‹ Wróć do gry
Język: Polski

FreeCell – jak grać

FreeCell to pasjans, w którym liczy się myślenie, a nie szczęście. Wszystkie 52 karty leżą odkryte od początku, a cztery wolne pola pozwalają na chwilę odłożyć karty na bok. Prawie każde rozdanie da się wygrać, jeśli dobrze zaplanujesz ruchy.

Jak grać – krok po kroku

Krok 1

Karty na stole

Grasz jedną talią 52 kart. Wszystkie leżą odkryte w 8 kolumnach. Na górze po lewej są 4 wolne pola, po prawej 4 miejsca na stosy bazowe. Nie ma talii do dobierania: wszystkie karty są na stole.

FreeCell, krok 1: Karty na stole 4 wolne pola 4 stosy bazowe 8 kolumn, odkryte
  1. 1 4 wolne pola
  2. 2 4 stosy bazowe
  3. 3 8 kolumn, odkryte

Krok 2

Układaj w dół, na przemian kolorami

Kładź kartę na kartę o jeden wyższą w przeciwnym kolorze. Na przykład 9 kier możesz położyć na 10 pik, ale nie na 10 karo.

FreeCell, krok 2: Układaj w dół, na przemian kolorami Czerwona na czarną Nie na ten sam kolor
  1. 1 Czerwona na czarną
  2. 2 Nie na ten sam kolor

Krok 3

Odłóż kartę na wolne pole

Każdą kartę z wierzchu kolumny możesz odłożyć na puste wolne pole. Na jednym polu mieści się jedna karta. Potem przeniesiesz ją z pola na kolumnę albo na stos bazowy.

FreeCell, krok 3: Odłóż kartę na wolne pole Na wolne pole Jedna karta na pole
  1. 1 Na wolne pole
  2. 2 Jedna karta na pole

Krok 4

Przenoś kilka kart naraz

Sekwencję kart ułożoną na przemian kolorami możesz przenieść w całości, jeśli jest na to miejsce: każde puste wolne pole i każda pusta kolumna pozwalają przenieść więcej kart. Przy 4 pustych polach przeniesiesz naraz 5 kart.

FreeCell, krok 4: Przenoś kilka kart naraz 3 karty naraz Wolne miejsce
  1. 1 3 karty naraz
  2. 2 Wolne miejsce

Krok 5

Wykorzystaj pustą kolumnę

Na pustą kolumnę możesz położyć dowolną kartę albo sekwencję, która zmieści się w wolnym miejscu. Pusta kolumna jest warta więcej niż wolne pole, więc nie zajmuj jej pochopnie.

FreeCell, krok 5: Wykorzystaj pustą kolumnę Pusta kolumna Dowolna karta
  1. 1 Pusta kolumna
  2. 2 Dowolna karta

Krok 6

Buduj stosy bazowe

Każdy stos bazowy zaczynasz od asa i układasz w górę aż do króla w jednym kolorze. Przeciągnij tam kartę albo kliknij ją dwa razy (na telefonie dotknij). Podwójne kliknięcie karty, która nie może iść na stos, odkłada ją na wolne pole.

FreeCell, krok 6: Buduj stosy bazowe Zacznij od asa 2 na asa
  1. 1 Zacznij od asa
  2. 2 2 na asa

Krok 7

Wygrana

Wygrywasz, gdy wszystkie 52 karty leżą na stosach bazowych. Gdy każda kolumna jest już ułożona po kolei, gra sama odłoży resztę. Utknąłeś? Cofnij kilka ruchów i spróbuj innego planu.

Dlaczego prawie każde rozdanie da się wygrać?

Punkty

RuchPunkty
Karta z kolumny na stos bazowy+10
Karta z wolnego pola na stos bazowy+10
Przeniesienie karty, która leżała na niepasującej karcie+5
Karta na wolne pole albo z wolnego pola0

W punktacji czasowej (domyślnej) co 10 sekund gry tracisz 2 punkty, a za szybką wygraną dostajesz premię. Punktację standardową włączysz w Opcjach.

Porady

Zasady innych pasjansów