‹ Wróć do gry
Język: Polski

Trzy szczyty (TriPeaks) – jak grać

Trzy szczyty (po angielsku TriPeaks) to szybki pasjans na jedną talię. Karty z trzech szczytów przenosisz na jeden stos, zawsze o jeden wyżej albo o jeden niżej. Zdejmij wszystkie trzy szczyty, a wygrasz.

Jak grać – krok po kroku

Krok 1

Karty na stole

28 kart leży w trzech szczytach, w rzędach po 3, 6, 9 i 10 kart. Odkryta jest tylko dolna linia 10 kart, reszta leży zakryta. Pod szczytami leży talia, a obok niej stos: na początku jest na nim jedna odkryta karta. Pozostałe 23 karty to talia.

Trzy szczyty, krok 1: Karty na stole Szczyty: 28 kart Stos Talia: 23 karty
  1. 1 Szczyty: 28 kart
  2. 2 Stos
  3. 3 Talia: 23 karty

Krok 2

Karta na stos

Wolna karta to odkryta karta, której nic nie przykrywa. Przeniesiesz ją na stos, gdy jest o jeden wyżej albo o jeden niżej od karty na stosie; kolor nie ma znaczenia. Na siódemkę pasuje szóstka albo ósemka. Kliknij kartę dwa razy albo przeciągnij ją na stos.

Trzy szczyty, krok 2: Karta na stos O jeden wyżej O jeden niżej Nie pasuje
  1. 1 O jeden wyżej
  2. 2 O jeden niżej
  3. 3 Nie pasuje

Krok 3

Karta się odkrywa

Każdą kartę w szczycie przykrywają dwie karty z rzędu niżej. Dopóki leży na niej choć jedna, karta zostaje zakryta. Gdy zdejmiesz obie, karta odkryje się sama i możesz ją przenieść na stos.

Trzy szczyty, krok 3: Karta się odkrywa Odkryła się Jeszcze zakryta
  1. 1 Odkryła się
  2. 2 Jeszcze zakryta

Krok 4

As i król

W tej grze as i król się łączą: na króla pasuje dama albo as, a na asa król albo dwójka. Dzięki temu seria kart może iść dalej w górę albo w dół bez końca.

Trzy szczyty, krok 4: As i król As na króla Dama też
  1. 1 As na króla
  2. 2 Dama też

Krok 5

Karta z talii

Gdy nie masz ruchu, kliknij talię: jej karta trafia odkryta na stos i teraz to do niej dopasowujesz karty ze szczytów. Talię przechodzisz tylko raz. Kartę z talii możesz odkryć też wtedy, gdy masz ruch, jeśli tak jest lepiej.

Krok 6

Wygrana i punkty

Wygrywasz, gdy zdejmiesz wszystkie trzy szczyty; karty w talii mogą zostać. Każda karta przeniesiona na stos daje 10 punktów, a po wygranej każda karta, która została w talii, dodaje 20. Na przykład 28 kart ze szczytów to 280 punktów, a 5 kart zostawionych w talii dodaje 100. Każde rozdanie da się wygrać: gdy utkniesz, cofnij ruchy przyciskiem „Cofnij” i spróbuj inaczej.

Zasady w tej grze

Punkty

RuchPunkty
Karta ze szczytu na stos+10
Każda karta, która została w talii, po wygranej+20
Karta z talii na stos0

W punktacji czasowej (domyślnej) co 10 sekund gry tracisz 2 punkty, a za szybką wygraną dostajesz premię. Punktację standardową włączysz w Opcjach. Wygrana trafia do twoich statystyk i do Rankingu.

Porady

Zagraj w Trzy szczyty

Zasady innych gier