‹ Wróć do gry
Język: Polski

Mahjong Connect – jak grać

Mahjong Connect to gra z płytkami dla jednej osoby. 144 płytki leżą odkryte w jednej płaskiej siatce, a ty zdejmujesz je parami: dwie takie same płytki schodzą ze stołu, gdy da się je połączyć linią. Oczyść siatkę, a wygrasz.

Jak grać – krok po kroku

Krok 1

Płytki na stole

Grasz 144 płytkami w jednej płaskiej siatce: 18 w rzędzie i 8 rzędów. Na telefonie trzymanym pionowo siatka ma 8 płytek w rzędzie i 18 rzędów. Nic na niczym nie leży: każdą płytkę widzisz i każdą możesz wybrać. W prawym górnym rogu rośnie stos zdjętych płytek.

Mahjong Connect, krok 1: Płytki na stole Zdjęte płytki 144 płytek w siatce
  1. 1 Zdjęte płytki
  2. 2 144 płytek w siatce

Krok 2

Jakie są płytki

Są trzy kolory z płytkami od 1 do 9: kółka, bambusy (1 to ptak) i znaki (cyfra w rogu mówi, ile to). Do tego wiatry (cztery chińskie znaki), smoki (czerwony, zielony i biały w niebieskiej ramce), 4 kwiaty i 4 pory roku. Każdą zwykłą płytkę masz 4 razy, a każdy kwiat i każdą porę roku raz.

Mahjong Connect, krok 2: Jakie są płytki Kółka 1–9 Bambusy 1–9 Znaki 1–9 Wiatry Smoki Kwiaty Pory roku
  1. 1 Kółka 1–9
  2. 2 Bambusy 1–9
  3. 3 Znaki 1–9
  4. 4 Wiatry
  5. 5 Smoki
  6. 6 Kwiaty
  7. 7 Pory roku

Krok 3

Łącz dwie takie same płytki linią

Kliknij płytkę: dostanie żółtą ramkę. Potem kliknij drugą, taką samą płytkę, a obie zejdą ze stołu. Możesz też przeciągnąć jedną płytkę na drugą. Gra zgodzi się na parę tylko wtedy, gdy obie płytki da się połączyć linią przez puste pola. Linia biegnie prosto wzdłuż rzędów i kolumn i może skręcić najwyżej dwa razy. Po każdej parze gra pokazuje tę linię na chwilę.

Mahjong Connect, krok 3: Łącz dwie takie same płytki linią Prosto Jeden zakręt
  1. 1 Prosto
  2. 2 Jeden zakręt

Krok 4

Najwyżej dwa zakręty

Linia z jednego, dwóch albo trzech prostych odcinków jest w porządku, czyli najwyżej dwa zakręty. Gdy dwie płytki dałoby się połączyć tylko trzema zakrętami albo więcej, albo inne płytki stoją na drodze, para musi poczekać, aż zrobisz jej przejście. Każda zdjęta para otwiera nowe drogi, więc zablokowana teraz para może być wolna za chwilę.

Mahjong Connect, krok 4: Najwyżej dwa zakręty Dwa zakręty Zablokowane
  1. 1 Dwa zakręty
  2. 2 Zablokowane

Krok 5

Dookoła planszy

Linia może wyjść poza siatkę: biegnie wtedy wolnym miejscem dookoła planszy i wraca do środka. Dlatego dwie płytki na tym samym brzegu siatki często da się połączyć dookoła, nawet gdy płytki między nimi wciąż leżą.

Mahjong Connect, krok 5: Dookoła planszy Dookoła planszy
  1. 1 Dookoła planszy

Krok 6

Kwiaty i pory roku

Są dwa wyjątki. Każdy kwiat (czerwony znak z kwiatkiem w rogu) pasuje do każdego kwiatu, a każda pora roku (niebieski znak ze słońcem) do każdej pory roku. Kwiat z porą roku nie tworzy pary.

Mahjong Connect, krok 6: Kwiaty i pory roku Dwa kwiaty Dwie pory roku
  1. 1 Dwa kwiaty
  2. 2 Dwie pory roku

Krok 7

Pomoc i brak ruchów

Nie widzisz pary? Kliknij „Pomoc” (żarówka na dolnym pasku): dwie płytki, które da się połączyć, dostaną na chwilę niebieską ramkę, a każde użycie Pomocy kosztuje 10 punktów. Gdy żadnej pary nie da się już połączyć, gra sama pokaże okno „Brak ruchów”. Możesz w nim bez kary przetasować płytki, które zostały: przejdą na nowe miejsca i znów będą pary do połączenia. Możesz też cofnąć ruch albo zacząć nową grę.

Krok 8

Wygrana

Wygrywasz, gdy zdejmiesz wszystkie 144 płytki. Każde rozdanie da się ułożyć do końca, ale zła kolejność par potrafi zablokować grę. Wtedy cofnij kilka ruchów i wybierz inną parę.

Zasady w tej grze

Punkty

RuchPunkty
Para płytek+10
Pomoc (pokazana para)−10
Przetasowanie, gdy nie ma ruchów0

W punktacji czasowej (domyślnej) co 10 sekund gry tracisz 2 punkty, a za szybką wygraną dostajesz premię. Punktację standardową włączysz w Opcjach.

Porady

Zasady innych gier