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Sprache: Deutsch

Mahjong Connect – so wird gespielt

Mahjong Connect ist ein Spiel mit Steinen für eine Person. 144 Steine liegen offen in einem flachen Raster, und Sie entfernen sie paarweise: Zwei gleiche Steine verlassen den Tisch, wenn eine Linie sie verbinden kann. Räumen Sie das Raster leer, und Sie haben gewonnen.

So wird gespielt – Schritt für Schritt

Schritt 1

Die Steine auf dem Tisch

Sie spielen mit 144 Steinen in einem flachen Raster: 18 nebeneinander und 8 untereinander. Auf einem hochkant gehaltenen Telefon sind es 8 nebeneinander und 18 untereinander. Nichts liegt auf etwas anderem: Jeder Stein ist zu sehen, und jeden können Sie wählen. Die entfernten Steine stapeln sich oben rechts in der Ecke.

Mahjong Connect, Schritt 1: Die Steine auf dem Tisch Entfernte Steine 144 Steine im Raster
  1. 1 Entfernte Steine
  2. 2 144 Steine im Raster

Schritt 2

Die Steine

Es gibt drei Farben mit Steinen von 1 bis 9: Kreise, Bambus (die 1 ist ein Vogel) und Zeichen (die Zahl in der Ecke sagt, welcher Wert). Dazu kommen die Winde (vier chinesische Zeichen), die Drachen (rot, grün und weiß in einem blauen Rahmen), 4 Blumen und 4 Jahreszeiten. Jeden gewöhnlichen Stein gibt es 4-mal, jede Blume und jede Jahreszeit einmal.

Mahjong Connect, Schritt 2: Die Steine Kreise 1–9 Bambus 1–9 Zeichen 1–9 Winde Drachen Blumen Jahreszeiten
  1. 1 Kreise 1–9
  2. 2 Bambus 1–9
  3. 3 Zeichen 1–9
  4. 4 Winde
  5. 5 Drachen
  6. 6 Blumen
  7. 7 Jahreszeiten

Schritt 3

Zwei gleiche Steine mit einer Linie verbinden

Klicken Sie auf einen Stein: Er bekommt einen gelben Rahmen. Klicken Sie dann auf einen zweiten, gleichen Stein, und beide verlassen den Tisch. Sie können auch einen Stein auf den anderen ziehen. Das Spiel lässt das Paar nur zu, wenn eine Linie die beiden Steine durch leere Plätze verbinden kann. Die Linie läuft gerade entlang der Reihen und Spalten und darf höchstens zwei Knicke haben. Nach jedem Paar zeigt das Spiel die Linie kurz an.

Mahjong Connect, Schritt 3: Zwei gleiche Steine mit einer Linie verbinden Gerade Ein Knick
  1. 1 Gerade
  2. 2 Ein Knick

Schritt 4

Höchstens zwei Knicke

Eine Linie aus einem, zwei oder drei geraden Stücken ist in Ordnung: Das sind höchstens zwei Knicke. Wenn sich die beiden Steine nur mit drei oder mehr Knicken verbinden ließen oder andere Steine im Weg liegen, muss das Paar warten, bis Sie einen Weg frei gemacht haben. Jedes entfernte Paar öffnet neue Wege, darum kann ein Paar, das jetzt blockiert ist, einen Moment später frei sein.

Mahjong Connect, Schritt 4: Höchstens zwei Knicke Zwei Knicke Blockiert
  1. 1 Zwei Knicke
  2. 2 Blockiert

Schritt 5

Außen herum

Die Linie darf das Raster verlassen: Sie läuft dann durch den freien Platz außen herum und kommt wieder zurück. Darum lassen sich zwei Steine am selben Rand des Rasters oft außen herum verbinden, auch wenn die Steine zwischen ihnen noch da sind.

Mahjong Connect, Schritt 5: Außen herum Außen herum
  1. 1 Außen herum

Schritt 6

Blumen und Jahreszeiten

Es gibt zwei Ausnahmen. Jede Blume (ein rotes Zeichen mit einer Blüte in der Ecke) passt zu jeder Blume, und jede Jahreszeit (ein blaues Zeichen mit einer Sonne) passt zu jeder Jahreszeit. Eine Blume und eine Jahreszeit bilden kein Paar.

Mahjong Connect, Schritt 6: Blumen und Jahreszeiten Zwei Blumen Zwei Jahreszeiten
  1. 1 Zwei Blumen
  2. 2 Zwei Jahreszeiten

Schritt 7

Tipp und keine Züge mehr

Sie sehen kein Paar? Klicken Sie auf „Tipp“ (die Glühbirne in der unteren Leiste): Zwei Steine, die eine Linie verbinden kann, bekommen kurz einen blauen Rahmen, und jeder Tipp kostet 10 Punkte. Wenn sich kein Paar mehr verbinden lässt, zeigt das Spiel von selbst das Fenster „Keine Züge mehr“. Dort können Sie die übrigen Steine ohne Strafe mischen: Sie kommen an neue Plätze, und es gibt wieder Paare. Sie können auch einen Zug rückgängig machen oder ein neues Spiel beginnen.

Schritt 8

Das Spiel gewinnen

Sie gewinnen, wenn Sie alle 144 Steine entfernt haben. Jede Partie ist lösbar, aber Paare in einer schlechten Reihenfolge können das Spiel blockieren. Nehmen Sie dann mit „Rückgängig“ ein paar Züge zurück und wählen Sie ein anderes Paar.

Die Regeln in diesem Spiel

Punkte

ZugPunkte
Ein Paar Steine+10
Tipp (ein Paar gezeigt)−10
Mischen, wenn kein Zug mehr möglich ist0

Bei der Zeit-Punktezählung (Grundeinstellung) verlieren Sie alle 10 Sekunden 2 Punkte, und für einen schnellen Sieg gibt es einen Zeitbonus. In den Optionen können Sie zur Standard-Punktezählung wechseln.

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