Forty Thieves (Vierzig Räuber) – so wird gespielt
Forty Thieves, auf Deutsch Vierzig Räuber, ist eines der schwersten Solitär-Spiele. Alle Karten auf dem Tisch liegen von Anfang an offen, aber Sie verschieben immer nur eine Karte und gehen den Nachziehstapel nur einmal durch. Zum Gewinnen braucht es einen guten Plan.
So wird gespielt – Schritt für Schritt
Schritt 1
Die Karten auf dem Tisch
Sie spielen mit zwei Kartenspielen: 104 Karten. Es gibt 10 Spalten mit je 4 Karten, alle offen. Die übrigen 64 Karten liegen oben links im Nachziehstapel, daneben der Abwurfstapel. Oben rechts sind 8 Plätze für die Zielstapel: zwei für jede Farbe.
Nachziehstapel
Abwurfstapel
8 Zielstapel
10 Spalten, alle offen
- 1 Nachziehstapel
- 2 Abwurfstapel
- 3 8 Zielstapel
- 4 10 Spalten, alle offen
Schritt 2
Absteigend in derselben Farbe
Legen Sie eine Karte auf eine Karte derselben Farbe, die einen Wert höher ist. Zum Beispiel kommt die Herz-9 auf die Herz-10, aber nicht auf die Pik-10.
Herz-9 auf Herz-10
Nicht auf andere Farbe
- 1 Herz-9 auf Herz-10
- 2 Nicht auf andere Farbe
Schritt 3
Immer nur eine Karte
Nur die oberste Karte einer Spalte kann verschoben werden. Eine Kartenfolge lässt sich nicht als Ganzes verschieben: Sie müssen sie Karte für Karte umlegen, und dafür brauchen Sie freie Plätze.
Nur die oberste Karte
Diese müssen warten
- 1 Nur die oberste Karte
- 2 Diese müssen warten
Schritt 4
Eine leere Spalte nutzen
In eine leere Spalte darf jede einzelne Karte. Leere Spalten sind hier sehr wertvoll: Nur mit ihnen können Sie eine lange Folge auseinandernehmen.
Leere Spalte
Jede Karte
- 1 Leere Spalte
- 2 Jede Karte
Schritt 5
Karten vom Nachziehstapel aufdecken
Klicken Sie auf den Nachziehstapel, um eine Karte auf den Abwurfstapel zu legen. Nur die oberste Karte des Abwurfstapels kann gespielt werden. Sie gehen den Nachziehstapel nur einmal durch: Wenn er leer ist, kommt er nicht zurück.
Eine Karte pro Klick
Oberste Karte spielen
- 1 Eine Karte pro Klick
- 2 Oberste Karte spielen
Schritt 6
Die Zielstapel aufbauen
Jeder Zielstapel beginnt mit einem Ass und wird bis zum König in einer Farbe aufgebaut. Jede Farbe hat zwei Stapel. Ziehen Sie eine Karte dorthin oder klicken Sie doppelt darauf (auf dem Handy: einmal antippen).
2 auf das Ass
Zuerst das Ass
- 1 2 auf das Ass
- 2 Zuerst das Ass
Schritt 7
Das Spiel gewinnen
Sie gewinnen, wenn alle 104 Karten auf den Zielstapeln liegen. Auch gute Spieler gewinnen nur einen Teil der Partien. Geben Sie also nicht auf: Spielen Sie dieselbe Partie noch einmal und versuchen Sie einen anderen Plan.
Warum ist es so schwer?
- Sie sehen alle Karten auf dem Tisch, aber Sie verschieben sie nur einzeln.
- Karten werden nur auf dieselbe Farbe gelegt, darum gibt es für jede Karte weniger Plätze.
- Der Nachziehstapel wird nur einmal durchgegangen. Jede Karte, die Sie vorbeiziehen lassen, ist weg.
Punkte
| Zug | Punkte |
|---|---|
| Karte vom Abwurfstapel auf einen Zielstapel | +10 |
| Karte aus einer Spalte auf einen Zielstapel | +10 |
| Karte vom Abwurfstapel in eine Spalte | +5 |
| Eine Karte verschieben, die auf einer unpassenden Karte lag | +5 |
| Karte von einem Zielstapel zurück in eine Spalte | −15 |
| Eine Karte vom Nachziehstapel aufdecken | 0 |
Bei der Zeit-Punktezählung (Grundeinstellung) verlieren Sie alle 10 Sekunden 2 Punkte, und für einen schnellen Sieg gibt es einen Zeitbonus. In den Optionen können Sie zur Standard-Punktezählung wechseln.
Tipps
- Schaffen Sie so früh wie möglich eine leere Spalte. Ohne sie können Sie keine Folge auseinandernehmen.
- Sie sehen den Nachziehstapel nur einmal. Merken Sie sich die Karten, die Sie vorbeiziehen lassen.
- Legen Sie Asse und 2er sofort auf die Zielstapel. Höhere Karten sind in den Spalten oft nützlicher.
- Sie kommen nicht weiter? Spielen Sie dieselbe Partie mit „Neu starten“ noch einmal.