Klondike Solitär – so wird gespielt
Klondike ist das bekannteste Solitär der Welt. Sie spielen mit einem Blatt aus 52 Karten. Ziel ist es, alle Karten auf vier Stapel zu legen, vom Ass bis zum König, einen Stapel für jede Farbe.
So wird gespielt – Schritt für Schritt
Schritt 1
Die Karten auf dem Tisch
Oben links liegt der Nachziehstapel: die Karten, die Sie noch nicht gesehen haben. Daneben liegt der Abwurfstapel, auf dem die gezogenen Karten offen landen. Oben rechts sind 4 leere Plätze für die Zielstapel. Darunter liegen 7 Spalten mit 1 bis 7 Karten. In jeder Spalte liegt nur die letzte Karte offen.
Nachziehstapel
Abwurfstapel
Zielstapel
7 Spalten
Verdeckte Karten
- 1 Nachziehstapel
- 2 Abwurfstapel
- 3 Zielstapel
- 4 7 Spalten
- 5 Verdeckte Karten
Schritt 2
Absteigend, abwechselnd rot und schwarz
Legen Sie eine Karte auf eine Karte, die einen Wert höher ist und die andere Farbe hat: Rot auf Schwarz, Schwarz auf Rot. Zum Beispiel kommt die rote Herz-9 auf die schwarze Pik-10. Wenn Sie die letzte offene Karte aus einer Spalte nehmen, wird die Karte darunter aufgedeckt.
Rote 9 auf schwarze 10
Wird aufgedeckt
- 1 Rote 9 auf schwarze 10
- 2 Wird aufgedeckt
Schritt 3
Eine Kartenfolge verschieben
Sie können eine ganze Folge offener Karten auf einmal verschieben. Fassen Sie die oberste Karte der Folge an, und die Karten darauf wandern mit. Diese Karte muss dorthin passen, wo Sie sie ablegen: Hier kommt die schwarze 10 auf den roten Buben.
Ganze Folge bewegen
Pik-10 auf Karo-Bube
- 1 Ganze Folge bewegen
- 2 Pik-10 auf Karo-Bube
Schritt 4
Leere Spalte: nur für einen König
In eine leere Spalte darf nur ein König. Sie können ihn allein verschieben oder zusammen mit den Karten, die auf ihm liegen. Leeren Sie eine Spalte nicht zu früh, wenn Sie keinen König dafür haben.
Leere Spalte
Nur ein König
- 1 Leere Spalte
- 2 Nur ein König
Schritt 5
Karten vom Nachziehstapel aufdecken
Klicken Sie auf den Nachziehstapel. Dann wird eine Karte aufgedeckt und auf den Abwurfstapel gelegt. Nur die oberste Karte des Abwurfstapels kann gespielt werden. Hier passt die Kreuz-6 auf die rote 7 in einer Spalte.
Hier klicken
Oberste Karte spielen
- 1 Hier klicken
- 2 Oberste Karte spielen
Schritt 6
Drei Karten ziehen
In der Version „drei Karten ziehen“ deckt jeder Klick drei Karten auf einmal auf. Nur die rechte Karte kann gespielt werden. Wenn Sie sie spielen, wird die Karte darunter frei.
3 Karten aufgedeckt
Nur diese ist spielbar
- 1 3 Karten aufgedeckt
- 2 Nur diese ist spielbar
Schritt 7
Den Nachziehstapel noch einmal durchgehen
Wenn der Nachziehstapel leer ist, klicken Sie auf seinen leeren Platz. Alle Karten vom Abwurfstapel kommen verdeckt zurück, und die erste Karte wird sofort aufgedeckt. Das können Sie so oft machen, wie Sie wollen, und es kostet keine Punkte.
Klicken: neu beginnen
Karten gehen zurück
- 1 Klicken: neu beginnen
- 2 Karten gehen zurück
Schritt 8
Die Zielstapel aufbauen
Jeder Zielstapel beginnt mit einem Ass. Darauf folgen die 2, die 3 und so weiter bis zum König, alle in derselben Farbe. Ziehen Sie eine Karte dorthin oder klicken Sie doppelt darauf (auf dem Handy: einmal antippen), dann wandert sie von selbst nach oben.
3 auf 2, gleiche Farbe
Zuerst das Ass
- 1 3 auf 2, gleiche Farbe
- 2 Zuerst das Ass
Schritt 9
Das Spiel gewinnen
Sie gewinnen, wenn alle 52 Karten auf den Zielstapeln liegen. Wenn Nachziehstapel und Abwurfstapel leer sind und alle Karten offen liegen, kann das Spiel die restlichen Karten für Sie ablegen.
Eine oder drei Karten ziehen?
- Eine Karte ziehen: Jeder Klick auf den Nachziehstapel deckt eine Karte auf. Sie sehen jede Karte des Stapels, darum ist das Spiel leichter. Gut für den Anfang.
- Drei Karten ziehen: Jeder Klick deckt drei Karten auf, und nur die oberste kann gespielt werden. Die Karten darunter werden erst frei, wenn Sie sie gespielt haben. Diese Version ist viel schwerer.
Punkte
| Zug | Punkte |
|---|---|
| Karte vom Abwurfstapel auf einen Zielstapel | +10 |
| Karte aus einer Spalte auf einen Zielstapel | +10 |
| Karte vom Abwurfstapel in eine Spalte | +5 |
| Zug zwischen Spalten, der eine verdeckte Karte freilegt | +5 |
| Karte von einem Zielstapel zurück in eine Spalte | −15 |
| Karten aufdecken, den Nachziehstapel noch einmal durchgehen | 0 |
Bei der Zeit-Punktezählung (Grundeinstellung) verlieren Sie alle 10 Sekunden 2 Punkte, und für einen schnellen Sieg gibt es einen Zeitbonus. In den Optionen können Sie zur Standard-Punktezählung wechseln.
Tipps
- Decken Sie zuerst die verdeckten Karten in den längsten Spalten auf. Dort liegen die meisten.
- Leeren Sie keine Spalte, wenn Sie keinen König dafür haben.
- Legen Sie nicht jede Karte sofort auf die Zielstapel. Eine niedrige Karte in einer Spalte kann noch einer anderen Karte Platz bieten.
- Sie kommen nicht weiter? Nutzen Sie „Rückgängig“ oder spielen Sie dieselbe Partie mit „Neu starten“ noch einmal.