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Sprache: Deutsch

Klondike Solitär – so wird gespielt

Klondike ist das bekannteste Solitär der Welt. Sie spielen mit einem Blatt aus 52 Karten. Ziel ist es, alle Karten auf vier Stapel zu legen, vom Ass bis zum König, einen Stapel für jede Farbe.

So wird gespielt – Schritt für Schritt

Schritt 1

Die Karten auf dem Tisch

Oben links liegt der Nachziehstapel: die Karten, die Sie noch nicht gesehen haben. Daneben liegt der Abwurfstapel, auf dem die gezogenen Karten offen landen. Oben rechts sind 4 leere Plätze für die Zielstapel. Darunter liegen 7 Spalten mit 1 bis 7 Karten. In jeder Spalte liegt nur die letzte Karte offen.

Klondike, Schritt 1: Die Karten auf dem Tisch Nachziehstapel Abwurfstapel Zielstapel 7 Spalten Verdeckte Karten
  1. 1 Nachziehstapel
  2. 2 Abwurfstapel
  3. 3 Zielstapel
  4. 4 7 Spalten
  5. 5 Verdeckte Karten

Schritt 2

Absteigend, abwechselnd rot und schwarz

Legen Sie eine Karte auf eine Karte, die einen Wert höher ist und die andere Farbe hat: Rot auf Schwarz, Schwarz auf Rot. Zum Beispiel kommt die rote Herz-9 auf die schwarze Pik-10. Wenn Sie die letzte offene Karte aus einer Spalte nehmen, wird die Karte darunter aufgedeckt.

Klondike, Schritt 2: Absteigend, abwechselnd rot und schwarz Rote 9 auf schwarze 10 Wird aufgedeckt
  1. 1 Rote 9 auf schwarze 10
  2. 2 Wird aufgedeckt

Schritt 3

Eine Kartenfolge verschieben

Sie können eine ganze Folge offener Karten auf einmal verschieben. Fassen Sie die oberste Karte der Folge an, und die Karten darauf wandern mit. Diese Karte muss dorthin passen, wo Sie sie ablegen: Hier kommt die schwarze 10 auf den roten Buben.

Klondike, Schritt 3: Eine Kartenfolge verschieben Ganze Folge bewegen Pik-10 auf Karo-Bube
  1. 1 Ganze Folge bewegen
  2. 2 Pik-10 auf Karo-Bube

Schritt 4

Leere Spalte: nur für einen König

In eine leere Spalte darf nur ein König. Sie können ihn allein verschieben oder zusammen mit den Karten, die auf ihm liegen. Leeren Sie eine Spalte nicht zu früh, wenn Sie keinen König dafür haben.

Klondike, Schritt 4: Leere Spalte: nur für einen König Leere Spalte Nur ein König
  1. 1 Leere Spalte
  2. 2 Nur ein König

Schritt 5

Karten vom Nachziehstapel aufdecken

Klicken Sie auf den Nachziehstapel. Dann wird eine Karte aufgedeckt und auf den Abwurfstapel gelegt. Nur die oberste Karte des Abwurfstapels kann gespielt werden. Hier passt die Kreuz-6 auf die rote 7 in einer Spalte.

Klondike, Schritt 5: Karten vom Nachziehstapel aufdecken Hier klicken Oberste Karte spielen
  1. 1 Hier klicken
  2. 2 Oberste Karte spielen

Schritt 6

Drei Karten ziehen

In der Version „drei Karten ziehen“ deckt jeder Klick drei Karten auf einmal auf. Nur die rechte Karte kann gespielt werden. Wenn Sie sie spielen, wird die Karte darunter frei.

Klondike, Schritt 6: Drei Karten ziehen 3 Karten aufgedeckt Nur diese ist spielbar
  1. 1 3 Karten aufgedeckt
  2. 2 Nur diese ist spielbar

Schritt 7

Den Nachziehstapel noch einmal durchgehen

Wenn der Nachziehstapel leer ist, klicken Sie auf seinen leeren Platz. Alle Karten vom Abwurfstapel kommen verdeckt zurück, und die erste Karte wird sofort aufgedeckt. Das können Sie so oft machen, wie Sie wollen, und es kostet keine Punkte.

Klondike, Schritt 7: Den Nachziehstapel noch einmal durchgehen Klicken: neu beginnen Karten gehen zurück
  1. 1 Klicken: neu beginnen
  2. 2 Karten gehen zurück

Schritt 8

Die Zielstapel aufbauen

Jeder Zielstapel beginnt mit einem Ass. Darauf folgen die 2, die 3 und so weiter bis zum König, alle in derselben Farbe. Ziehen Sie eine Karte dorthin oder klicken Sie doppelt darauf (auf dem Handy: einmal antippen), dann wandert sie von selbst nach oben.

Klondike, Schritt 8: Die Zielstapel aufbauen 3 auf 2, gleiche Farbe Zuerst das Ass
  1. 1 3 auf 2, gleiche Farbe
  2. 2 Zuerst das Ass

Schritt 9

Das Spiel gewinnen

Sie gewinnen, wenn alle 52 Karten auf den Zielstapeln liegen. Wenn Nachziehstapel und Abwurfstapel leer sind und alle Karten offen liegen, kann das Spiel die restlichen Karten für Sie ablegen.

Eine oder drei Karten ziehen?

Punkte

ZugPunkte
Karte vom Abwurfstapel auf einen Zielstapel+10
Karte aus einer Spalte auf einen Zielstapel+10
Karte vom Abwurfstapel in eine Spalte+5
Zug zwischen Spalten, der eine verdeckte Karte freilegt+5
Karte von einem Zielstapel zurück in eine Spalte−15
Karten aufdecken, den Nachziehstapel noch einmal durchgehen0

Bei der Zeit-Punktezählung (Grundeinstellung) verlieren Sie alle 10 Sekunden 2 Punkte, und für einen schnellen Sieg gibt es einen Zeitbonus. In den Optionen können Sie zur Standard-Punktezählung wechseln.

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