Klondike patience – zo speelt u het
Klondike is de bekendste patience ter wereld. U speelt met één spel van 52 kaarten. Het doel is alle kaarten op vier eindstapels te leggen, van aas tot heer, één stapel per kleur.
Zo speelt u het, stap voor stap
Stap 1
De kaarten op tafel
Linksboven ligt de trekstapel: de kaarten die u nog niet hebt gezien. Daarnaast ligt de aflegstapel, waar kaarten uit de trekstapel open terechtkomen. Rechtsboven zijn 4 lege plekken voor de eindstapels. Daaronder liggen 7 kolommen met 1 tot 7 kaarten; alleen de onderste kaart van elke kolom ligt open.
Trekstapel
Aflegstapel
Eindstapels
7 kolommen
Dichte kaarten
- 1 Trekstapel
- 2 Aflegstapel
- 3 Eindstapels
- 4 7 kolommen
- 5 Dichte kaarten
Stap 2
Aflopend, om en om rood en zwart
Leg een kaart op een kaart die één hoger is en de andere kleur heeft: rood op zwart, zwart op rood. Bijvoorbeeld de rode harten 9 op de zwarte schoppen 10. Haalt u de laatste open kaart van een kolom weg, dan draait de kaart eronder vanzelf om.
Rode 9 op zwarte 10
Deze draait om
- 1 Rode 9 op zwarte 10
- 2 Deze draait om
Stap 3
Een reeks kaarten verplaatsen
U kunt een hele groep open kaarten in één keer verplaatsen. Pak de bovenste kaart van de groep en de kaarten erop gaan mee. De kaart die u pakt moet passen waar u hem neerlegt: hier gaat de zwarte 10 op de rode boer.
Hele reeks verplaatsen
Zwarte 10 op rode boer
- 1 Hele reeks verplaatsen
- 2 Zwarte 10 op rode boer
Stap 4
Een lege kolom: alleen een heer
Op een lege kolom mag alleen een heer. U kunt een heer alleen verplaatsen of samen met de kaarten erop. Maak een kolom niet te vroeg leeg als u geen heer hebt om erin te leggen.
Lege kolom
Alleen een heer
- 1 Lege kolom
- 2 Alleen een heer
Stap 5
Kaarten van de trekstapel omdraaien
Klik op de trekstapel om een kaart op de aflegstapel te leggen. Alleen de bovenste kaart van de aflegstapel kunt u spelen. Hier kan de klaveren 6 op de rode 7 in een kolom.
Klik op de trekstapel
Speel de bovenste
- 1 Klik op de trekstapel
- 2 Speel de bovenste
Stap 6
3 kaarten omdraaien
In de versie met 3 kaarten draait elke klik drie kaarten tegelijk om. Alleen de rechterkaart kunt u spelen. Speelt u die, dan komt de kaart eronder vrij.
3 kaarten omgedraaid
Alleen deze speelt
- 1 3 kaarten omgedraaid
- 2 Alleen deze speelt
Stap 7
Opnieuw door de trekstapel
Is de trekstapel op, klik dan op de lege plek. Alle kaarten van de aflegstapel gaan dicht terug naar de trekstapel en de eerste kaart draait meteen om. Dat mag zo vaak als u wilt en het kost geen punten.
Klik: opnieuw
Kaarten gaan terug
- 1 Klik: opnieuw
- 2 Kaarten gaan terug
Stap 8
De eindstapels opbouwen
Begin elke eindstapel met een aas. Leg daarna de 2, de 3 enzovoort tot en met de heer, allemaal van dezelfde kleur. Sleep een kaart erheen, of dubbelklik erop (op een telefoon: tik erop) en hij gaat er vanzelf heen.
3 op 2, zelfde kleur
Begin met een aas
- 1 3 op 2, zelfde kleur
- 2 Begin met een aas
Stap 9
Het spel winnen
U wint als alle 52 kaarten op de eindstapels liggen. Zijn de trekstapel en de aflegstapel leeg en liggen alle kaarten open, dan kan het spel de rest van de kaarten voor u wegleggen.
1 kaart of 3 kaarten omdraaien?
- 1 kaart omdraaien: elke klik op de trekstapel draait één kaart om. U ziet elke kaart van de trekstapel, dus het spel is makkelijker. Goed om mee te beginnen.
- 3 kaarten omdraaien: elke klik draait drie kaarten om, en alleen de bovenste kunt u spelen. De kaarten eronder komen pas vrij als u die gespeeld hebt. Deze versie is veel moeilijker.
Scoretelling
| Zet | Punten |
|---|---|
| Kaart van de aflegstapel naar een eindstapel | +10 |
| Kaart van een kolom naar een eindstapel | +10 |
| Kaart van de aflegstapel naar een kolom | +5 |
| Zet tussen kolommen waarbij een dichte kaart vrijkomt | +5 |
| Kaart van een eindstapel terug naar een kolom | −15 |
| Kaarten van de trekstapel omdraaien, opnieuw door de trekstapel | 0 |
Bij de op tijd gebaseerde scoretelling (de standaardinstelling) verliest u 2 punten per 10 seconden spelen, en een snelle winst levert een tijdbonus op. In Opties kunt u overschakelen naar de standaard scoretelling.
Tips
- Draai eerst de dichte kaarten in de langste kolommen om. Daar liggen de meeste verborgen kaarten.
- Maak een kolom alleen leeg als u een heer hebt om erin te leggen.
- Leg niet elke kaart meteen op de eindstapels. Een lage kaart in een kolom kan nog een andere kaart dragen.
- Vastgelopen? Gebruik Terug, of speel hetzelfde spel opnieuw met Herspelen.