FreeCell – zo speelt u het
FreeCell is een patience van nadenken, niet van geluk. Alle 52 kaarten liggen vanaf het begin open, en met vier vrije cellen kunt u kaarten even opzij leggen. Bijna elk spel is te winnen als u goed vooruitdenkt.
Zo speelt u het, stap voor stap
Stap 1
De kaarten op tafel
U speelt met één spel van 52 kaarten, allemaal open in 8 kolommen. Linksboven zijn 4 vrije cellen, rechtsboven 4 plekken voor de eindstapels. Er is geen trekstapel: alle kaarten liggen op tafel.
4 vrije cellen
4 eindstapels
8 open kolommen
- 1 4 vrije cellen
- 2 4 eindstapels
- 3 8 open kolommen
Stap 2
Aflopend, om en om rood en zwart
Leg een kaart op een kaart die één hoger is en de andere kleur heeft. Bijvoorbeeld de harten 9 op de schoppen 10, maar niet op de ruiten 10.
Rode 9 op zwarte 10
Niet rood op rood
- 1 Rode 9 op zwarte 10
- 2 Niet rood op rood
Stap 3
Een kaart opzij leggen in een vrije cel
De onderste kaart van elke kolom mag in een lege vrije cel. In elke cel past één kaart. Later speelt u de kaart uit de cel op een kolom of een eindstapel.
In een vrije cel
Eén kaart per cel
- 1 In een vrije cel
- 2 Eén kaart per cel
Stap 4
Meer kaarten tegelijk verplaatsen
Een reeks kaarten om en om in rood en zwart kunt u in één keer verplaatsen, als er genoeg ruimte is: elke lege vrije cel en elke lege kolom laat u meer kaarten verplaatsen. Met 4 vrije cellen verplaatst u 5 kaarten tegelijk.
3 kaarten tegelijk
Vrije ruimte
- 1 3 kaarten tegelijk
- 2 Vrije ruimte
Stap 5
Een lege kolom gebruiken
Elke kaart mag op een lege kolom, en ook een reeks die in de vrije ruimte past. Een lege kolom is nog meer waard dan een vrije cel, dus gebruik hem met beleid.
Lege kolom
Elke kaart
- 1 Lege kolom
- 2 Elke kaart
Stap 6
De eindstapels opbouwen
Begin elke eindstapel met een aas en bouw op tot de heer, in één kleur. Sleep een kaart erheen, of dubbelklik erop (op een telefoon: tik erop). Dubbelklikt u op een kaart die niet naar een eindstapel kan, dan gaat hij naar een vrije cel.
Begin met een aas
2 op de aas
- 1 Begin met een aas
- 2 2 op de aas
Stap 7
Het spel winnen
U wint als alle 52 kaarten op de eindstapels liggen. Staat elke kolom op volgorde, dan legt het spel de rest zelf weg. Vastgelopen? Zet met Terug een paar zetten terug en probeer een ander plan.
Waarom is bijna elk spel te winnen?
- Alle kaarten liggen vanaf het begin open: niets is verborgen, dus u kunt vooruit plannen.
- Met de vrije cellen en lege kolommen haalt u lange reeksen uit elkaar en zet u ze weer in elkaar.
- Maar heel weinig spellen zijn niet te winnen. Verliest u, dan had een ander plan meestal wel gewerkt.
Scoretelling
| Zet | Punten |
|---|---|
| Kaart van een kolom naar een eindstapel | +10 |
| Kaart van een vrije cel naar een eindstapel | +10 |
| Een kaart verplaatsen die op een niet-passende kaart lag | +5 |
| Kaart naar of uit een vrije cel | 0 |
Bij de op tijd gebaseerde scoretelling (de standaardinstelling) verliest u 2 punten per 10 seconden spelen, en een snelle winst levert een tijdbonus op. In Opties kunt u overschakelen naar de standaard scoretelling.
Tips
- Houd de vrije cellen zo lang mogelijk leeg. Elke volle cel maakt de reeksen die u kunt verplaatsen korter.
- Maak azen en 2'en vroeg vrij: ze liggen vaak diep in de kolommen.
- Probeer een kolom leeg te maken. Dat helpt meer dan een vrije cel.
- Vastgelopen? Zet met Terug een paar zetten terug en probeer een ander plan, of speel hetzelfde spel opnieuw met Herspelen.