‹ Volver ao xogo
Idioma: Galego

FreeCell – como se xoga

O FreeCell é un solitario de pensar, non de sorte. As 52 cartas están boca arriba desde o comezo, e catro celas libres permítenche apartar cartas un momento. Case todas as partidas se poden gañar se planeas ben.

Como se xoga, paso a paso

Paso 1

As cartas na mesa

Xógase cunha baralla de 52 cartas, todas boca arriba en 8 columnas. Arriba á esquerda hai 4 celas libres, e arriba á dereita 4 ocos para as bases. Non hai mazo: todas as cartas están na mesa.

FreeCell, paso 1: As cartas na mesa 4 celas libres 4 bases 8 columnas á vista
  1. 1 4 celas libres
  2. 2 4 bases
  3. 3 8 columnas á vista

Paso 2

Cara abaixo, alternando cores

Pon unha carta sobre outra dun valor máis alto e da outra cor: vermella sobre negra, negra sobre vermella. Por exemplo, o 9 de corazóns vai sobre o 10 de picas, pero non sobre o 10 de diamantes.

FreeCell, paso 2: Cara abaixo, alternando cores 9 vermello no 10 negro Non sobre a mesma cor
  1. 1 9 vermello no 10 negro
  2. 2 Non sobre a mesma cor

Paso 3

Aparta unha carta nunha cela libre

Calquera carta de arriba dunha columna pode ir a unha cela libre baleira. En cada cela cabe unha carta. Despois xogas a carta da cela a unha columna ou a unha base.

FreeCell, paso 3: Aparta unha carta nunha cela libre A unha cela libre Unha carta por cela
  1. 1 A unha cela libre
  2. 2 Unha carta por cela

Paso 4

Move varias cartas á vez

Unha secuencia de cartas que alternan cores pódese mover enteira se hai sitio: cada cela libre baleira e cada columna baleira permítenche mover máis cartas. Con 4 celas libres moves 5 cartas á vez.

FreeCell, paso 4: Move varias cartas á vez 3 cartas á vez Sitio libre
  1. 1 3 cartas á vez
  2. 2 Sitio libre

Paso 5

Aproveita unha columna baleira

Nunha columna baleira pode ir calquera carta, ou unha secuencia que caiba no sitio libre. Unha columna baleira vale aínda máis ca unha cela libre, así que úsaa con coidado.

FreeCell, paso 5: Aproveita unha columna baleira Columna baleira Calquera carta
  1. 1 Columna baleira
  2. 2 Calquera carta

Paso 6

Encher as bases

Comeza cada base cun ás e sobe ata o rei nun só pau. Arrastra a carta ata alí, ou fai dobre clic nela (no móbil, tócaa). Un dobre clic nunha carta que non pode subir lévaa a unha cela libre.

FreeCell, paso 6: Encher as bases Comeza cun ás 2 sobre o ás
  1. 1 Comeza cun ás
  2. 2 2 sobre o ás

Paso 7

Gañar a partida

Gañas cando as 52 cartas están nas bases. Cando todas as columnas están en orde, o xogo sobe só o resto. Atascado? Desfai unhas xogadas e proba outro plan.

Por que case todas as partidas se poden gañar?

Puntuación

XogadaPuntos
Carta dunha columna a unha base+10
Carta dunha cela libre a unha base+10
Mover unha carta que estaba sobre outra na que non encaixa+5
Carta a unha cela libre ou desde ela0

Coa puntuación por tempo (a predeterminada) perdes 2 puntos por cada 10 segundos de xogo, e unha vitoria rápida dá un bonus de tempo. Podes cambiar á puntuación estándar en Opcións.

Consellos

Regras doutros solitarios