‹ Volver ao xogo
Idioma: Galego

Pirámide – como se xoga

A Pirámide é un solitario rápido de sumar. 28 cartas están boca arriba formando unha pirámide, e ti quítalas por parellas que suman 13. Baleira toda a pirámide para gañar.

Como se xoga, paso a paso

Paso 1

As cartas na mesa

Xógase cunha baralla de 52 cartas. 28 delas están boca arriba nunha pirámide de 7 filas. O resto forma o mazo, arriba á esquerda: a súa carta de arriba está boca arriba. Ao lado vai o descarte, coas cartas que sacas do mazo, e arriba á dereita está a pila das cartas que xa quitaches.

Pirámide, paso 1: As cartas na mesa Mazo Descarte Cartas quitadas Pirámide: 28 cartas
  1. 1 Mazo
  2. 2 Descarte
  3. 3 Cartas quitadas
  4. 4 Pirámide: 28 cartas

Paso 2

Que cartas podes coller

Cada carta está tapada á metade polas dúas cartas da fila de abaixo. Só podes coller unha carta cando xa non están as dúas cartas que a tapan. Todas as cartas da fila de abaixo están libres desde o comezo.

Pirámide, paso 2: Que cartas podes coller Libre Tapada
  1. 1 Libre
  2. 2 Tapada

Paso 3

Quita parellas que suman 13

Quita dúas cartas libres cuxos valores sumen 13. O ás vale 1, a xota 11 e a raíña 12; as demais cartas valen o seu número. Arrastra unha carta sobre a outra, ou fai clic nunha e despois na outra. Por exemplo, 5 e 8 son parella, pero 5 e 9 non.

Pirámide, paso 3: Quita parellas que suman 13 5 + 8 = 13 5 + 9 = 14
  1. 1 5 + 8 = 13
  2. 2 5 + 9 = 14

Paso 4

O rei vai só

O rei vale 13 por si só, así que non precisa parella. Fai clic nun rei libre e pasará ás cartas quitadas.

Pirámide, paso 4: O rei vai só Rei só
  1. 1 Rei só

Paso 5

Usa o mazo

Fai clic no mazo para pasar a súa carta de arriba ao descarte. A carta de arriba do mazo e a de arriba do descarte tamén se xogan: emparéllaas cunha carta libre da pirámide ou entre si. Para emparellar a carta de arriba do mazo con clics, fai clic primeiro na outra carta e despois no mazo. Ou arrastra unha carta sobre a outra.

Pirámide, paso 5: Usa o mazo Clic no mazo 6 + 7 = 13
  1. 1 Clic no mazo
  2. 2 6 + 7 = 13

Paso 6

Tres pasadas polo mazo

Cando se acabe o mazo, fai clic no seu sitio: as cartas do descarte volven ao mazo e pásalas outra vez. Podes facelo dúas veces, así que tes tres pasadas en total. O contador baixo o mazo mostra en que pasada vas.

Pirámide, paso 6: Tres pasadas polo mazo Clic: volta a empezar Pasada 1 de 3
  1. 1 Clic: volta a empezar
  2. 2 Pasada 1 de 3

Paso 7

Gañar a partida

Gañas cando baleiras toda a pirámide. As cartas que quedan no mazo non contan. Non quedan parellas nin pasadas? Desfai unhas xogadas e proba outras parellas.

Como baleirar máis pirámides

Puntuación

XogadaPuntos
Parella de cartas que suman 13+10
Rei só+5
Carta do mazo ao descarte, nova pasada0

Coa puntuación por tempo (a predeterminada) perdes 2 puntos por cada 10 segundos de xogo, e unha vitoria rápida dá un bonus de tempo. Podes cambiar á puntuación estándar en Opcións.

Consellos

Regras doutros solitarios