‹ Înapoi la joc
Limbă: română

Piramida – cum se joacă

Piramida este un solitaire rapid, cu adunări. 28 de cărți stau cu fața în sus într-o piramidă, iar dumneavoastră le scoateți în perechi care fac 13. Scoateți toată piramida și ați câștigat.

Cum se joacă, pas cu pas

Pasul 1

Cărțile de pe masă

Jucați cu un pachet de 52 de cărți. 28 dintre ele stau cu fața în sus într-o piramidă de 7 rânduri. Restul formează pachetul, sus, în stânga: cartea lui de deasupra stă cu fața în sus. Lângă el sunt cărțile întoarse din pachet, iar sus, în dreapta, este teancul cărților pe care le-ați scos.

Piramida, pasul 1: Cărțile de pe masă Pachet Cărți întoarse Cărți scoase Piramidă: 28 de cărți
  1. 1 Pachet
  2. 2 Cărți întoarse
  3. 3 Cărți scoase
  4. 4 Piramidă: 28 de cărți

Pasul 2

Ce cărți puteți lua

Fiecare carte este acoperită pe jumătate de cele două cărți de sub ea. Puteți lua o carte doar după ce ambele cărți de sub ea au plecat. Toate cărțile din rândul de jos sunt libere de la început.

Piramida, pasul 2: Ce cărți puteți lua Liberă Acoperită
  1. 1 Liberă
  2. 2 Acoperită

Pasul 3

Scoateți perechi care fac 13

Scoateți două cărți libere ale căror valori fac împreună 13. Asul valorează 1, Valetul 11 și Dama 12, iar celelalte cărți cât numărul lor. Trageți o carte peste cealaltă sau faceți clic pe una, apoi pe cealaltă. De exemplu, 5 și 8 fac o pereche, dar 5 și 9 nu.

Piramida, pasul 3: Scoateți perechi care fac 13 5 + 8 = 13 5 + 9 = 14
  1. 1 5 + 8 = 13
  2. 2 5 + 9 = 14

Pasul 4

Regele pleacă singur

Regele valorează singur 13, așa că nu are nevoie de pereche. Faceți clic pe un Rege liber și el merge la cărțile scoase.

Piramida, pasul 4: Regele pleacă singur Regele, singur
  1. 1 Regele, singur

Pasul 5

Folosiți pachetul

Faceți clic pe pachet ca să puneți cartea lui de deasupra peste cărțile întoarse. Cartea de deasupra a pachetului și cartea de sus dintre cele întoarse sunt și ele în joc: faceți cu ele o pereche cu o carte liberă din piramidă sau una cu alta. Ca să faceți pereche cu cartea de deasupra a pachetului prin clic, faceți clic întâi pe cealaltă carte și apoi pe pachet. Sau trageți o carte peste cealaltă.

Piramida, pasul 5: Folosiți pachetul Clic pe pachet 6 + 7 = 13
  1. 1 Clic pe pachet
  2. 2 6 + 7 = 13

Pasul 6

De trei ori prin pachet

Când pachetul s-a terminat, faceți clic pe locul lui: cărțile întoarse se întorc în pachet și le parcurgeți din nou. Puteți face asta de două ori, deci aveți în total trei treceri. Contorul de sub pachet arată la a câta trecere sunteți.

Piramida, pasul 6: De trei ori prin pachet Clic: de la capăt Trecerea 1 din 3
  1. 1 Clic: de la capăt
  2. 2 Trecerea 1 din 3

Pasul 7

Câștigați jocul

Câștigați când ați scos toată piramida. Cărțile rămase în pachet nu contează. Nu mai aveți nici perechi, nici treceri? Anulați câteva mutări și încercați alte perechi.

Cum eliberați mai des piramida

Punctaj

MutarePuncte
Pereche de cărți care fac 13+10
Rege scos singur+5
Carte din pachet pe cărțile întoarse, o nouă trecere0

Cu punctajul temporizat (cel ales de la început) pierdeți 2 puncte pentru fiecare 10 secunde de joc, iar o victorie rapidă aduce o primă de timp. Puteți trece la punctajul standard din Opțiuni.

Sfaturi

Regulile altor jocuri de solitaire