Piramis – hogyan kell játszani
A Piramis gyors, számolós pasziánsz. 28 lap képpel felfelé fekszik egy piramisban, és te párosával veszed le őket: egy pár lapjai együtt 13-at adnak. Bontsd le az egész piramist, és nyertél.
Hogyan kell játszani – lépésről lépésre
1. lépés
A lapok az asztalon
Egy 52 lapos paklival játszol. Ebből 28 lap képpel felfelé fekszik egy 7 soros piramisban. A többi lap a pakli bal felül: a legfelső lapja képpel felfelé van. Mellette vannak a pakliból felfordított lapok, jobb felül pedig azok a lapok, amelyeket már levettél.
Pakli
Felfordított lapok
Levett lapok
Piramis: 28 lap
- 1 Pakli
- 2 Felfordított lapok
- 3 Levett lapok
- 4 Piramis: 28 lap
2. lépés
Mely lapokat veheted el
Minden lapot félig takar az alatta lévő sor két lapja. Egy lapot csak akkor vehetsz el, ha mindkét alatta lévő lap eltűnt. Az alsó sor minden lapja kezdettől szabad.
Szabad
Takart
- 1 Szabad
- 2 Takart
3. lépés
Vegyél le 13-at adó párokat
Vegyél le két szabad lapot, amelyek értéke együtt 13. Az ász 1-et ér, a bubi 11-et, a dáma 12-t, a többi lap pedig annyit, amennyi a száma. Húzd az egyik lapot a másikra, vagy kattints az egyikre, aztán a másikra. Például az 5 és a 8 pár, az 5 és a 9 viszont nem.
5 + 8 = 13
5 + 9 = 14
- 1 5 + 8 = 13
- 2 5 + 9 = 14
4. lépés
A király egyedül megy
A király egymagában 13-at ér, ezért nem kell hozzá pár. Kattints egy szabad királyra, és átkerül a levett lapok közé.
Király egyedül
- 1 Király egyedül
5. lépés
Használd a paklit
Kattints a paklira, és a legfelső lapja a felfordított lapokra kerül. A pakli legfelső lapja és a legfelső felfordított lap is játékban van: párosítsd őket a piramis egy szabad lapjával vagy egymással. Ha kattintással akarod párosítani a pakli legfelső lapját, előbb a másik lapra kattints, aztán a paklira. Vagy húzd az egyik lapot a másikra.
Kattints a paklira
6 + 7 = 13
- 1 Kattints a paklira
- 2 6 + 7 = 13
6. lépés
Háromszor a paklin át
Ha a pakli kiürült, kattints a helyére: a felfordított lapok visszakerülnek a pakliba, és újra végigmész rajtuk. Ezt kétszer teheted meg, így összesen három kör van. A pakli alatti számláló mutatja, hányadik körnél tartasz.
Kattints: új kör
1. kör a 3-ból
- 1 Kattints: új kör
- 2 1. kör a 3-ból
7. lépés
A győzelem
Akkor nyersz, ha az egész piramist lebontottad. A pakliban maradt lapok nem számítanak. Nincs több pár és kör? Vonj vissza néhány lépést, és próbálj más párokat.
Hogyan bonthatsz le több piramist
- Nézz körül, mielőtt párt veszel le: egy lapnak gyakran több párja is van, és a jó pár azokat a lapokat szabadítja ki, amelyekre szükséged van.
- Szabadítsd ki a felső sorokat: a piramis csúcsa a legnehezebb rész, ezért kezdettől fogva dolgozz felé.
- Tartsd észben a paklit: látod a legfelső lapját, így megtervezheted a következő párt.
Pontozás
| Lépés | Pont |
|---|---|
| 13-at adó lappár | +10 |
| Király egyedül | +5 |
| Lap a pakliból a felfordított lapokra, új kör | 0 |
Időalapú pontozásnál (ez az alapbeállítás) minden 10 másodperc játék 2 pontba kerül, a gyors győzelemért pedig időbónusz jár. A Beállításokban átválthatsz szokásos pontozásra.
Tanácsok
- Mielőtt két alsó lapot párba állítasz, nézd meg, melyik milyen lapokat szabadít ki.
- Ne siess a paklival: a kihagyott lap csak a következő körben jön vissza.
- A királyok egy kattintással azonnal mennek: soha nem akadályoznak egy párt.
- Elakadtál? Vonj vissza néhány lépést a Visszavonás gombbal, és próbálj más párt, vagy játszd újra ugyanazt a leosztást az Újra játék gombbal.