‹ Wróć do gry
Język: Polski

Piramida – jak grać

Piramida to szybki pasjans z liczeniem. 28 kart leży odkrytych w piramidzie, a ty zdejmujesz je parami, które dają razem 13. Zdejmij całą piramidę, a wygrasz.

Jak grać – krok po kroku

Krok 1

Karty na stole

Grasz jedną talią 52 kart. 28 z nich leży odkrytych w piramidzie z 7 rzędów. Reszta to talia w lewym górnym rogu: jej wierzchnia karta leży odkryta. Obok są karty odkryte z talii, a w prawym górnym rogu stos kart, które już zdjąłeś.

Piramida, krok 1: Karty na stole Talia Odkryte z talii Zdjęte karty Piramida: 28 kart
  1. 1 Talia
  2. 2 Odkryte z talii
  3. 3 Zdjęte karty
  4. 4 Piramida: 28 kart

Krok 2

Które karty możesz brać

Każdą kartę do połowy przykrywają dwie karty z rzędu niżej. Kartę możesz wziąć dopiero wtedy, gdy obie karty pod nią zniknęły. Cały dolny rząd jest wolny od początku.

Piramida, krok 2: Które karty możesz brać Wolna Przykryta
  1. 1 Wolna
  2. 2 Przykryta

Krok 3

Zdejmuj pary, które dają 13

Zdejmij dwie wolne karty, których wartości dają razem 13. As to 1, walet 11, dama 12, a pozostałe karty mają wartość swojej liczby. Przeciągnij jedną kartę na drugą albo kliknij najpierw jedną, potem drugą. Na przykład 5 i 8 to para, a 5 i 9 nie.

Piramida, krok 3: Zdejmuj pary, które dają 13 5 + 8 = 13 5 + 9 = 14
  1. 1 5 + 8 = 13
  2. 2 5 + 9 = 14

Krok 4

Króla zdejmujesz samego

Król sam ma wartość 13, więc nie potrzebuje pary. Kliknij wolnego króla, a trafi na stos zdjętych kart.

Piramida, krok 4: Króla zdejmujesz samego Król sam
  1. 1 Król sam

Krok 5

Korzystaj z talii

Kliknij talię, a jej wierzchnia karta przejdzie na odkryte karty obok. Wierzchnia karta talii i wierzchnia karta odkryta też są w grze: połącz je w parę z wolną kartą piramidy albo ze sobą. Żeby zdjąć w parze kartę z talii, kliknij najpierw drugą kartę, a potem talię. Możesz też przeciągnąć jedną kartę na drugą.

Piramida, krok 5: Korzystaj z talii Kliknij talię 6 + 7 = 13
  1. 1 Kliknij talię
  2. 2 6 + 7 = 13

Krok 6

Talię przechodzisz 3 razy

Gdy talia się skończy, kliknij jej miejsce: odkryte karty wrócą do talii i przejdziesz je jeszcze raz. Możesz to zrobić dwa razy, więc masz w sumie 3 przejścia. Licznik pod talią pokazuje, które to przejście.

Piramida, krok 6: Talię przechodzisz 3 razy Kliknij: od nowa Przejście 1 z 3
  1. 1 Kliknij: od nowa
  2. 2 Przejście 1 z 3

Krok 7

Wygrana

Wygrywasz, gdy zdejmiesz całą piramidę. Karty, które zostały w talii, się nie liczą. Nie ma już par ani przejść? Cofnij kilka ruchów i spróbuj innych par.

Jak częściej zburzyć piramidę

Punkty

RuchPunkty
Para kart, które dają 13+10
Sam król+5
Karta z talii na odkryte karty, nowe przejście0

W punktacji czasowej (domyślnej) co 10 sekund gry tracisz 2 punkty, a za szybką wygraną dostajesz premię. Punktację standardową włączysz w Opcjach.

Porady

Zasady innych pasjansów