Pasjans Pająk (Spider) – zasady gry
Pająk to jeden z najpopularniejszych pasjansów. Gra się dwiema taliami. Celem jest ułożenie w kolumnach pełnych ciągów od króla do asa w jednym kolorze. Gotowy ciąg sam schodzi ze stołu. Trudność zależy od liczby kolorów kart w grze: jeden, dwa albo cztery.
Rozkład kart
- W grze są 104 karty.
- Na stole jest 10 kolumn. W czterech pierwszych leży po 6 kart, w pozostałych po 5. Tylko ostatnia karta w każdej kolumnie jest odkryta.
- Pozostałe 50 kart leży w talii. Wystarczą na 5 dokładań.
Jak się gra
- Kolumny: kartę możesz położyć na kartę o jeden wyższą, w dowolnym kolorze. Na przykład dziewiątkę na dowolną dziesiątkę.
- Przenoszenie kilku kart: razem możesz przenieść tylko ciąg kart w jednym kolorze, ułożony po kolei, na końcu kolumny. Ciągu z mieszanych kolorów nie przeniesiesz naraz.
- Puste pole: możesz tam położyć dowolną kartę albo dowolny ciąg, który da się przenieść.
- Dokładanie: kliknięcie talii kładzie po jednej odkrytej karcie na każdą z 10 kolumn.
- Gotowy ciąg: gdy w kolumnie powstanie pełny ciąg od króla do asa w jednym kolorze, 13 kart samo przechodzi na stos bazowy. Kart nie kładzie się na stosy ręcznie.
Jeden, dwa czy cztery kolory?
| Wersja | Kolory w grze | Trudność |
|---|---|---|
| Pająk 1 kolor | jeden kolor, 8 razy po 13 kart | łatwy, dobry na początek |
| Pająk 2 kolory | jeden czarny i jeden czerwony, po 4 razy | średni |
| Pająk 4 kolory | pik, kier, karo i trefl, po 2 razy | bardzo trudny |
W wersjach na jeden i dwa kolory gra losuje, które kolory kart biorą udział w rozdaniu.
Koniec gry
Wygrywasz, gdy wszystkie 8 ciągów od króla do asa zejdzie ze stołu. Punkty (+5) dostajesz za przeniesienie karty, która nie leżała na karcie o jeden wyższej. W punktacji na czas co 10 sekund gry odejmowane są 2 punkty.
Porady
- Zanim klikniesz talię, wykonaj wszystkie sensowne ruchy. Nowe karty przykryją każdą kolumnę.
- Staraj się układać ciągi w jednym kolorze. Tylko takie da się potem przenieść w całości.
- Pusta kolumna to najcenniejsze miejsce na stole. Używaj jej do przekładania ciągów, a nie do odkładania przypadkowych kart.
- Odsłaniaj najpierw kolumny z największą liczbą zakrytych kart.