Pasijans Pauk – kako se igra
Pauk (Spider) je jedan od najpopularnijih pasijansa. Igra se sa 104 karte. Cilj je složiti nizove od kralja do asa u jednoj boji. Gotov niz sam odlazi sa stola.
Kako se igra, korak po korak
Korak 1
Karte na stolu
Ima 10 kolona: prve četiri imaju po 6 karata, ostale po 5. U svakoj koloni je otvorena samo zadnja karta. Ostalih 50 karata čeka u špilu gore lijevo, dovoljno za 5 novih redova. Gotovi nizovi idu na 8 mjesta gore desno.
Špil: 5 novih redova
Ovdje gotovi nizovi
10 kolona
- 1 Špil: 5 novih redova
- 2 Ovdje gotovi nizovi
- 3 10 kolona
Korak 2
Karta na kartu za jedan veću
Stavi kartu na kartu koja je za jedan veća, u bilo kojoj boji. Na primjer, devetka herc ide na desetku pik. Kad iz kolone skloniš zadnju otvorenu kartu, karta ispod nje se sama okrene.
9 na 10, svaka boja
- 1 9 na 10, svaka boja
Korak 3
Pomjeri niz u jednoj boji
Više karata odjednom možeš pomjeriti samo kad su poredane redom i sve u istoj boji. Ovdje osmica, sedmica i šestica pik idu zajedno. Niz od miješanih boja moraš rastaviti kartu po kartu.
Ista boja: ide
Miješano: po jedna
- 1 Ista boja: ide
- 2 Miješano: po jedna
Korak 4
Iskoristi praznu kolonu
U praznu kolonu može bilo koja karta ili bilo koji niz koji možeš pomjeriti. Prazna kolona je najkorisnije mjesto na stolu. Koristi je za sređivanje nizova.
Prazna kolona
Svaka karta ili niz
- 1 Prazna kolona
- 2 Svaka karta ili niz
Korak 5
Podijeli novi red
Kad nemaš više dobrih poteza, klikni na špil. Na svaku od 10 kolona dođe po jedna nova otvorena karta, i na prazne. To možeš uraditi 5 puta.
Klikni na špil
Po karta na kolonu
- 1 Klikni na špil
- 2 Po karta na kolonu
Korak 6
Završi niz od kralja do asa
Kad kolona završava punim nizom od kralja do asa u jednoj boji, tih 13 karata samo odlazi sa stola na ciljne gomile. Na ciljne gomile nikad ne stavljaš karte sam.
As završava niz
Ide gore sam
- 1 As završava niz
- 2 Ide gore sam
Korak 7
Pobjeda
Pobjeđuješ kad svih 8 nizova od kralja do asa ode sa stola.
Jedna, dvije ili četiri boje?
- Jedna boja: sve 104 karte su iste boje, pa se svaki niz može pomjeriti. Najlakša verzija, dobra za početak.
- Dvije boje: jedna crna i jedna crvena. Srednje teško.
- Četiri boje: pik, herc, karo i tref. Vrlo teško.
- U verzijama s jednom i dvije boje igra bira boje za svako dijeljenje.
Bodovi
| Potez | Bodovi |
|---|---|
| Pomjeranje karte sa zatvorene karte ili sa karte koja nije za jedan veća | +5 |
| Pomjeranje karte sa karte za jedan veće | 0 |
| Dijeljenje novog reda, gotov niz odlazi sa stola | 0 |
Uz vremenski sistem bodovanja (on je uključen na početku) gubiš 2 boda za svakih 10 sekundi igre, a za brzu pobjedu dobiješ bonus za vrijeme. Standardni sistem možeš uključiti u Opcijama.
Savjeti
- Prije nego klikneš na špil, odigraj sve korisne poteze. Novi red prekrije svaku kolonu.
- Trudi se slagati nizove u jednoj boji. Samo takvi se mogu pomjeriti u cjelini.
- Čuvaj praznu kolonu za sređivanje nizova, a ne za slučajnu kartu.
- Prvo otvaraj kolone s najviše zatvorenih karata.