Solitario Araña – cómo se juega
La Araña (Spider) es uno de los solitarios más populares. Se juega con 104 cartas. El objetivo es formar secuencias del Rey al As de un solo palo; una secuencia completa sale sola de la mesa.
Cómo se juega, paso a paso
Paso 1
Las cartas en la mesa
Hay 10 columnas: las cuatro primeras tienen 6 cartas, las demás 5. Solo la última carta de cada columna está boca arriba. Las otras 50 cartas esperan en el mazo, arriba a la izquierda: dan para 5 filas nuevas. Las secuencias completas van a los 8 huecos de arriba a la derecha.
Mazo: 5 filas nuevas
Aquí van las completas
10 columnas
- 1 Mazo: 5 filas nuevas
- 2 Aquí van las completas
- 3 10 columnas
Paso 2
Una carta sobre otra un valor más alta
Pon una carta sobre otra de un valor más alto, de cualquier palo. Por ejemplo, el 9 de corazones va sobre el 10 de picas. Cuando quitas la última carta boca arriba de una columna, la carta de debajo se da la vuelta.
9 en 10: palo da igual
- 1 9 en 10: palo da igual
Paso 3
Mover una secuencia de un solo palo
Puedes mover varias cartas a la vez solo si van en orden y son todas del mismo palo. Aquí el 8, el 7 y el 6 de picas se mueven juntos. Una secuencia de palos mezclados hay que deshacerla carta a carta.
Mismo palo: se mueve
Mezclada: una a una
- 1 Mismo palo: se mueve
- 2 Mezclada: una a una
Paso 4
Aprovecha una columna vacía
En una columna vacía puede ir cualquier carta, o cualquier secuencia que puedas mover. Una columna vacía es el sitio más útil de la mesa. Úsala para ordenar tus secuencias.
Columna vacía
Toda carta o secuencia
- 1 Columna vacía
- 2 Toda carta o secuencia
Paso 5
Repartir una fila nueva
Cuando no te quedan buenas jugadas, haz clic en el mazo. Pone una carta nueva boca arriba en cada una de las 10 columnas, también en las vacías. Puedes hacerlo 5 veces.
Clic en el mazo
Una carta por columna
- 1 Clic en el mazo
- 2 Una carta por columna
Paso 6
Completar del Rey al As
Cuando una columna termina con una secuencia completa del Rey al As de un solo palo, esas 13 cartas salen de la mesa y van solas a los montones. Tú nunca pones cartas en los montones.
El As la completa
Sube sola
- 1 El As la completa
- 2 Sube sola
Paso 7
Ganar la partida
Ganas cuando las 8 secuencias del Rey al As han salido de la mesa.
¿Uno, dos o cuatro palos?
- Un palo: las 104 cartas son del mismo palo, así que cualquier secuencia se puede mover. La versión más fácil, buena para empezar.
- Dos palos: un palo negro y uno rojo. Dificultad media.
- Cuatro palos: picas, corazones, diamantes y tréboles. Muy difícil.
- En las versiones de uno y dos palos, el juego elige los palos en cada partida.
Puntuación
| Jugada | Puntos |
|---|---|
| Mover una carta que estaba sobre una carta boca abajo, o sobre una que no es un valor más alta | +5 |
| Mover una carta que estaba sobre una un valor más alta | 0 |
| Repartir una fila nueva, una secuencia completa que sale de la mesa | 0 |
Con la puntuación por tiempo (la de serie) pierdes 2 puntos por cada 10 segundos de juego, y una victoria rápida da un bonus de tiempo. Puedes cambiar a la puntuación estándar en Opciones.
Consejos
- Antes de hacer clic en el mazo, haz todas las jugadas útiles. La fila nueva tapa todas las columnas.
- Intenta formar secuencias de un solo palo. Solo esas se pueden mover enteras.
- Guarda una columna vacía para ordenar secuencias, no para una carta cualquiera.
- Destapa primero las columnas con más cartas boca abajo.