스파이더 카드놀이 방법
스파이더는 가장 인기 있는 카드놀이 중 하나입니다. 카드 104장으로 합니다. 같은 무늬로 킹부터 에이스까지 연속 카드를 만드는 것이 목표이며, 완성된 연속 카드는 저절로 판에서 빠집니다.
게임 방법, 단계별로
1단계
카드 배치
열은 10개입니다. 앞의 네 열은 6장, 나머지는 5장입니다. 각 열의 맨 끝 카드만 앞면입니다. 나머지 50장은 왼쪽 위 카드 더미에서 기다리며, 새 줄을 5번 나눠 줄 수 있습니다. 완성된 연속 카드는 오른쪽 위의 8칸으로 갑니다.
카드 더미: 5번
완성된 카드는 여기로
10개의 열
- 1 카드 더미: 5번
- 2 완성된 카드는 여기로
- 3 10개의 열
2단계
숫자가 하나 큰 카드 위에
카드는 숫자가 하나 큰 카드 위에 놓을 수 있고, 무늬는 상관없습니다. 예를 들어 하트 9는 스페이드 10 위에 놓습니다. 열의 마지막 앞면 카드를 옮기면 그 아래 카드가 저절로 앞면이 됩니다.
9를 10에, 무늬 무관
- 1 9를 10에, 무늬 무관
3단계
같은 무늬 연속 카드 옮기기
여러 장을 한꺼번에 옮길 수 있는 것은 순서대로 놓여 있고 모두 같은 무늬일 때뿐입니다. 여기서는 스페이드 8, 7, 6이 함께 움직입니다. 무늬가 섞인 연속 카드는 한 장씩 나눠 옮겨야 합니다.
같은 무늬: 이동 가능
섞이면 한 장씩
- 1 같은 무늬: 이동 가능
- 2 섞이면 한 장씩
4단계
빈 열 활용하기
빈 열에는 어떤 카드든, 옮길 수 있는 연속 카드라면 무엇이든 놓을 수 있습니다. 빈 열은 판에서 가장 쓸모 있는 자리입니다. 연속 카드를 정리하는 데 쓰세요.
빈 열
어떤 카드든 가능
- 1 빈 열
- 2 어떤 카드든 가능
5단계
새 줄 나눠 주기
더 둘 좋은 수가 없으면 카드 더미를 클릭하세요. 10개의 열마다 앞면 카드가 한 장씩 새로 놓입니다. 빈 열에도 놓입니다. 이것은 5번 할 수 있습니다.
카드 더미 클릭
열마다 한 장씩
- 1 카드 더미 클릭
- 2 열마다 한 장씩
6단계
킹부터 에이스까지 완성하기
한 열이 같은 무늬의 킹부터 에이스까지로 끝나면, 그 13장은 저절로 판에서 빠져 모으는 칸으로 갑니다. 모으는 칸에 직접 카드를 놓는 일은 없습니다.
에이스로 완성
저절로 올라감
- 1 에이스로 완성
- 2 저절로 올라감
7단계
게임 승리
킹부터 에이스까지의 연속 카드 8개가 모두 판에서 빠지면 이깁니다.
한 무늬, 두 무늬, 네 무늬?
- 한 무늬: 104장이 모두 같은 무늬라서 어떤 연속 카드든 옮길 수 있습니다. 가장 쉬운 버전으로, 처음 하시는 분께 좋습니다.
- 두 무늬: 검은 무늬 하나와 빨간 무늬 하나. 중간 난이도입니다.
- 네 무늬: 스페이드, 하트, 다이아몬드, 클로버. 아주 어렵습니다.
- 한 무늬와 두 무늬 버전에서는 판마다 게임이 무늬를 정합니다.
점수 계산
| 이동 | 점수 |
|---|---|
| 뒤집힌 카드 위에서, 또는 숫자가 하나 크지 않은 카드 위에서 카드를 옮길 때 | +5 |
| 숫자가 하나 큰 카드 위에서 카드를 옮길 때 | 0 |
| 새 줄 나눠 주기, 완성된 연속 카드가 판에서 빠질 때 | 0 |
시간 계산(처음 설정)에서는 10초마다 2점이 깎이고, 빨리 이기면 시간 보너스를 받습니다. 옵션에서 표준 계산으로 바꿀 수 있습니다.
도움말
- 카드 더미를 클릭하기 전에 쓸모 있는 수를 모두 두세요. 새 줄이 모든 열을 덮습니다.
- 같은 무늬로 연속 카드를 만들도록 하세요. 그래야 통째로 옮길 수 있습니다.
- 빈 열은 아무 카드가 아니라 연속 카드 정리용으로 남겨 두세요.
- 뒤집힌 카드가 가장 많은 열부터 먼저 뒤집으세요.