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언어: 한국어

구슬 게임 방법

구슬은 혼자 하는 논리 게임입니다. 9×9 판에 색색의 구슬이 놓여 있습니다. 구슬을 옮겨 같은 색 구슬을 한 줄로 놓으면, 그 줄은 판에서 사라지고 점수가 됩니다. 판에 빈자리가 없어질 때까지 합니다.

게임 방법, 단계별로

1단계

판

판은 81칸으로, 9칸짜리 줄이 9개 있습니다. 구슬은 7가지 색입니다. 판 위의 “다음” 막대에는 내가 한 수를 둔 뒤에 나올 구슬 3개가 보입니다. 그 옆의 “최고 기록”은 이 게임에서 낸 가장 높은 점수입니다. 게임은 판에 구슬 5개가 놓인 채로 시작합니다.

구슬, 1단계: 판 다음 구슬 내 최고 기록 판
  1. 1 다음 구슬
  2. 2 내 최고 기록
  3. 3 판

2단계

구슬 옮기기

구슬을 누르면 금색 테두리 안에서 통통 튑니다. 그다음 빈칸을 누르면 구슬이 그리로 갑니다. 구슬은 빈칸으로만 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽으로 다니며, 대각선으로 가거나 다른 구슬을 지나갈 수는 없습니다. 갈 수 없는 칸은 빨갛게 깜박입니다.

구슬, 2단계: 구슬 옮기기 고른 구슬 갈 수 있는 길 길이 없음
  1. 1 고른 구슬
  2. 2 갈 수 있는 길
  3. 3 길이 없음

3단계

다섯 개를 한 줄로

같은 색 구슬 5개 이상이 가로, 세로 또는 대각선으로 한 줄이 되면 판에서 사라지고 점수를 얻습니다. 쉬운 버전에서는 4개면 됩니다(6단계). 한 수로 두 줄을 만들면 두 줄 모두 점수가 됩니다.

구슬, 3단계: 다섯 개를 한 줄로 4개 한 줄 다섯 번째 구슬
  1. 1 4개 한 줄
  2. 2 다섯 번째 구슬

4단계

새 구슬

아무것도 사라지지 않은 수 다음에는 “다음” 막대의 구슬 3개가 판에 놓이고, 막대에는 그다음 3개가 보입니다. 줄을 만든 수 다음에는 아무것도 놓이지 않고, 그대로 계속합니다. 새 구슬이 스스로 줄을 만들면 그 줄도 사라지고 점수가 됩니다.

구슬, 4단계: 새 구슬 다음 새 구슬
  1. 1 다음
  2. 2 새 구슬

5단계

한 수 되돌리기

화면 위쪽의 “실행취소” 버튼은 마지막 수를 되돌립니다. 한 번에 한 수만 되돌릴 수 있습니다. 앞으로 나올 구슬은 미리 정해져 있어서, 되돌린 뒤에도 같은 구슬이 다시 나옵니다.

6단계

버전 고르기

‘게임 종류’ 창의 구슬 아래에서 “목표: 5개 한 줄” 또는 더 쉬운 “4개 한 줄”을 고릅니다. 고른 버전은 다음 게임에도 그대로 남습니다. 버전마다 최고 기록과 랭킹이 따로 있습니다.

7단계

게임의 끝

판에 빈칸이 하나도 남지 않으면 게임이 끝납니다. “게임 종료” 창에 점수, 이동 수, 시간, 없앤 줄 수, 최고 기록이 나옵니다. “새 게임”은 새 판을, “다시 시작”은 같은 판을 한 번 더 시작합니다.

이 게임의 규칙

점수 계산

이동점수
5개 줄 (“5개 한 줄” 버전)10
6개 줄24
7개 줄42
4개 줄 (“4개 한 줄” 버전)8
그 버전의 5개 줄20

줄이 길수록 점수가 훨씬 많아집니다. 길이가 n인 줄은 n × (n − 가장 짧은 줄 + 1) × 2점입니다. 끝난 게임은 모두 점수와 함께 통계와 랭킹에 기록됩니다. 다시 한 판은 따로 셉니다.

도움말

다른 게임 규칙