Knikkers – zo speelt u het
Knikkers is een denkspel voor één speler. Op een bord van 9 bij 9 liggen gekleurde knikkers. U verplaatst ze om knikkers van één kleur op een rij te zetten: zo’n rij verdwijnt van het bord en levert punten op. U speelt door tot er op het bord geen plaats meer is.
Zo speelt u het, stap voor stap
Stap 1
Het bord
Het bord heeft 81 vakken, 9 rijen van 9. De knikkers zijn er in 7 kleuren. Boven het bord toont de balk “Volgende” de 3 knikkers die na uw zet komen. Ernaast staat “Record”, uw beste score in dit spel. Een spel begint met 5 knikkers op het bord.
Volgende knikkers
Uw record
Bord
- 1 Volgende knikkers
- 2 Uw record
- 3 Bord
Stap 2
Verplaats een knikker
Tik op een knikker: hij springt op en neer in een gouden kader. Tik daarna op een vrij vak en de knikker gaat daarheen. Een knikker gaat alleen over vrije vakken, omhoog, omlaag, naar links of naar rechts, nooit schuin en nooit door andere knikkers heen. Een vak dat hij niet kan bereiken, knippert rood.
Gekozen knikker
Hier is een weg
Geen weg
- 1 Gekozen knikker
- 2 Hier is een weg
- 3 Geen weg
Stap 3
Zet er vijf op een rij
Als 5 of meer knikkers van één kleur op een rij staan, horizontaal, verticaal of schuin, verdwijnen ze van het bord en krijgt u punten. In de makkelijkere versie zijn 4 knikkers genoeg (stap 6). Maakt u met één zet twee rijen, dan tellen ze allebei.
4 op een rij
De vijfde knikker
- 1 4 op een rij
- 2 De vijfde knikker
Stap 4
Nieuwe knikkers
Na een zet waarbij niets verdwijnt, komen de 3 knikkers uit de balk “Volgende” op het bord, en de balk toont de volgende 3. Na een zet die een rij maakte, komt er niets bij: u speelt verder. Vormen de nieuwe knikkers zelf een rij, dan verdwijnt die ook en levert punten op.
Volgende
Nieuwe knikkers
- 1 Volgende
- 2 Nieuwe knikkers
Stap 5
Neem een zet terug
De knop “Terug” boven aan het scherm neemt uw laatste zet terug. U kunt maar één zet tegelijk terugnemen. De komende knikkers liggen vooraf vast, dus na het terugnemen komen dezelfde weer.
Stap 6
Kies een versie
Kies in het venster Spellen, onder Knikkers, “Doel: 5 op een rij” of het makkelijkere “4 op een rij”. Uw keuze blijft staan voor de volgende spellen. Elke versie heeft een eigen record en een eigen ranglijst.
Stap 7
Het einde van het spel
Het spel eindigt als er op het bord geen vrij vak meer is. Het venster “Einde spel” toont uw punten, zetten, tijd, de weggespeelde rijen en uw record. “Nieuw spel” geeft een nieuw spel, “Herspelen” hetzelfde spel nog een keer.
De regels in dit spel
- Knikkers wordt op veel manieren gespeeld. Hier gelden de regels hierboven.
- Een bord van 9 bij 9, 7 kleuren, 3 nieuwe knikkers na een zet zonder rij.
- Rijen tellen horizontaal, verticaal en schuin.
- Het spel zelf, niet het toeval, bepaalt waar nieuwe knikkers komen: wie hetzelfde spel speelt, krijgt ze op dezelfde vakken, zolang die vakken vrij zijn.
- Twee rijen die met één zet ontstaan, tellen apart, en een knikker die ze delen, telt in allebei mee.
Scoretelling
| Zet | Punten |
|---|---|
| Een rij van 5 (de versie “5 op een rij”) | 10 |
| Een rij van 6 | 24 |
| Een rij van 7 | 42 |
| Een rij van 4 (de versie “4 op een rij”) | 8 |
| Een rij van 5 in die versie | 20 |
Hoe langer de rij, hoe veel meer punten: een rij met lengte n geeft n × (n − de kortste rij + 1) × 2. Elk afgemaakt spel komt met zijn punten in uw statistieken en de ranglijst; een spel dat u opnieuw speelt, telt apart.
Tips
- Let op de balk “Volgende”: houd plaats vrij voor de kleuren die zo komen.
- Houd het midden van het bord vrij: knikkers uit het midden komen overal.
- Soms loont het om te wachten met de vijfde knikker en er een zesde bij te zetten: een langere rij geeft veel meer punten.
- Sluit geen knikkers op in de hoeken: een knikker zonder uitweg blokkeert zijn vak tot het einde van het spel.