Bilyeler – nasıl oynanır
Bilyeler, tek kişilik bir mantık oyunudur. 9'a 9'luk bir tahtada renkli bilyeler durur. Aynı renkten bilyeleri bir sıraya dizmek için onları taşırsınız: böyle bir sıra tahtadan çıkar ve puan getirir. Tahtada yer kalmayana kadar oynarsınız.
Adım adım nasıl oynanır
Adım 1
Tahta
Tahtada 81 kare vardır: 9 satır, her birinde 9 kare. Bilyeler 7 renktir. Tahtanın üstündeki “Sıradaki” çubuğu, hamlenizden sonra gelecek 3 bilyeyi gösterir. Yanında “Rekor”, yani bu oyundaki en iyi puanınız durur. Oyun tahtada 5 bilyeyle başlar.
Sıradaki bilyeler
Rekorunuz
Tahta
- 1 Sıradaki bilyeler
- 2 Rekorunuz
- 3 Tahta
Adım 2
Bir bilye taşıyın
Bir bilyeye dokunun: altın bir çerçevenin içinde zıplar. Sonra boş bir kareye dokunun, bilye oraya gider. Bilye yalnızca boş karelerden yukarı, aşağı, sola ya da sağa gider; çapraz gidemez, başka bilyelerin üstünden de geçemez. Bilyenin ulaşamadığı bir kare kırmızı yanıp söner.
Seçilen bilye
Yol var
Yol yok
- 1 Seçilen bilye
- 2 Yol var
- 3 Yol yok
Adım 3
Beş bilyeyi sıraya dizin
Aynı renkten 5 ya da daha çok bilye yatay, dikey ya da çapraz bir sıra oluşturunca tahtadan çıkar ve puan alırsınız. Kolay sürümde 4 bilye yeter (6. adım). Tek hamleyle oluşan iki sıranın ikisi de sayılır.
4'lü sıra
Beşinci bilye
- 1 4'lü sıra
- 2 Beşinci bilye
Adım 4
Yeni bilyeler
Hiçbir bilyenin çıkmadığı bir hamle, “Sıradaki” çubuğundaki 3 bilyeyi tahtaya ekler ve çubuk sonraki 3 bilyeyi gösterir. Sıra oluşturan bir hamle hiçbir şey eklemez: oynamaya devam edersiniz. Yeni bilyeler kendileri bir sıra oluşturursa o sıra da çıkar ve puan getirir.
Sıradaki
Yeni bilyeler
- 1 Sıradaki
- 2 Yeni bilyeler
Adım 5
Bir hamleyi geri alın
Ekranın üstündeki “Geri Al” düğmesi son hamlenizi geri alır. Bir seferde yalnızca bir hamle geri alınabilir. Gelecek bilyeler önceden bellidir, bu yüzden geri aldıktan sonra yine aynı bilyeler gelir.
Adım 6
Bir sürüm seçin
Oyunlar penceresinde, Bilyeler'in altında “Hedef: 5'li sıra” ya da daha kolay olan “4'lü sıra” sürümünü seçin. Seçiminiz sonraki oyunlarda da geçerli kalır. Her sürümün kendi rekoru ve kendi Ranking'i vardır.
Adım 7
Oyunun sonu
Tahtada boş kare kalmayınca oyun biter. “Oyun bitti” penceresi puanlarınızı, hamlelerinizi, sürenizi, sildiğiniz sıraları ve rekorunuzu gösterir. “Yeni Oyun” yeni bir oyun dağıtır, “Oyunu Tekrar Et” aynı oyunu bir kez daha.
Bu oyundaki kurallar
- Bilyeler birçok şekilde oynanır. Burada yukarıdaki kurallar geçerlidir.
- 9'a 9'luk tahta, 7 renk, sıra oluşturmayan bir hamleden sonra 3 yeni bilye.
- Sıralar yatay, dikey ve çapraz sayılır.
- Yeni bilyelerin nereye geleceğini şans değil dağıtım belirler: aynı dağıtımı oynayan herkes, o kareler boş olduğu sürece onları aynı karelerde alır.
- Tek hamleyle oluşan iki sıra ayrı sayılır; ortak bir bilye ikisinde de sayılır.
Puanlama
| Hamle | Puan |
|---|---|
| 5 bilyelik sıra (“5'li sıra” sürümü) | 10 |
| 6 bilyelik sıra | 24 |
| 7 bilyelik sıra | 42 |
| 4 bilyelik sıra (“4'lü sıra” sürümü) | 8 |
| O sürümde 5 bilyelik sıra | 20 |
Sıra uzadıkça puan çok daha fazla artar: n uzunluğundaki bir sıra n × (n − en kısa sıra + 1) × 2 puan verir. Biten her oyun puanıyla istatistiklerinize ve Ranking'e geçer; yeniden oynanan bir dağıtım ayrı sayılır.
İpuçları
- “Sıradaki” çubuğuna bakın: yakında gelecek renklere yer bırakın.
- Tahtanın ortasını boş tutun: ortadaki bilyeler her yere ulaşır.
- Bazen beşinci bilyeyi bekletip altıncıyı eklemek iyidir: daha uzun bir sıra çok daha fazla puan verir.
- Bilyeleri köşelere kapatmayın: çıkış yolu olmayan bir bilye oyunun sonuna kadar karesini işgal eder.