Marblis – sut i chwarae
Gêm resymeg i un chwaraewr yw Marblis. Mae marblis lliw yn gorwedd ar fwrdd 9 wrth 9. Rydych chi'n eu symud i osod marblis o'r un lliw mewn rhes: mae rhes felly yn gadael y bwrdd ac yn rhoi pwyntiau. Rydych chi'n chwarae nes nad oes lle ar ôl ar y bwrdd.
Sut i chwarae, gam wrth gam
Cam 1
Y bwrdd
Mae gan y bwrdd 81 sgwâr, 9 rhes o 9. Mae'r marblis mewn 7 lliw. Uwchben y bwrdd, mae'r bar “Nesaf” yn dangos y 3 marblen a ddaw ar ôl eich symudiad. Wrth ei ochr mae “Gorau”, eich sgôr orau yn y gêm hon. Mae gêm yn dechrau gyda 5 marblen ar y bwrdd.
Y marblis nesaf
Eich gorau
Bwrdd
- 1 Y marblis nesaf
- 2 Eich gorau
- 3 Bwrdd
Cam 2
Symud marblen
Tapiwch farblen: mae'n bownsio mewn ffrâm aur. Yna tapiwch sgwâr rhydd ac mae'r farblen yn mynd yno. Dim ond dros sgwariau rhydd y mae marblen yn teithio, i fyny, i lawr, i'r chwith neu i'r dde, byth ar letraws a byth drwy farblis eraill. Mae sgwâr na all hi ei gyrraedd yn fflachio'n goch.
Marblen wedi'i dewis
Mae ffordd yno
Dim ffordd yno
- 1 Marblen wedi'i dewis
- 2 Mae ffordd yno
- 3 Dim ffordd yno
Cam 3
Pump mewn rhes
Pan fydd 5 marblen neu ragor o'r un lliw mewn rhes, ar draws, i lawr neu ar letraws, maen nhw'n gadael y bwrdd ac rydych chi'n sgorio. Yn y fersiwn haws mae 4 marblen yn ddigon (cam 6). Mae dwy res a wneir gydag un symudiad yn cyfrif ill dwy.
4 mewn rhes
Y bumed farblen
- 1 4 mewn rhes
- 2 Y bumed farblen
Cam 4
Marblis newydd
Mae symudiad lle nad oes dim yn gadael yn ychwanegu'r 3 marblen o'r bar “Nesaf” at y bwrdd, ac mae'r bar yn dangos y 3 nesaf. Dydy symudiad a wnaeth res ddim yn ychwanegu dim: rydych chi'n chwarae ymlaen. Pan fydd y marblis newydd yn gwneud rhes eu hunain, mae honno'n gadael hefyd ac yn sgorio.
Nesaf
Marblis newydd
- 1 Nesaf
- 2 Marblis newydd
Cam 5
Dadwneud un symudiad
Mae'r botwm “Dadwneud” ar frig y sgrin yn mynd â'ch symudiad olaf yn ôl. Dim ond un symudiad y gallwch chi ei ddadwneud ar y tro. Mae'r marblis sydd i ddod wedi'u pennu ymlaen llaw, felly ar ôl dadwneud daw'r un rhai eto.
Cam 6
Dewis fersiwn
Yn y ffenestr Gemau, o dan Marblis, dewiswch “Clirio: 5 mewn rhes” neu'r “4 mewn rhes” haws. Mae'ch dewis yn aros ar gyfer y gemau nesaf. Mae gan bob fersiwn ei sgôr orau ei hun a'i Safleoedd ei hun.
Cam 7
Diwedd y gêm
Mae'r gêm yn gorffen pan nad oes sgwâr rhydd ar ôl ar y bwrdd. Mae'r ffenestr “Diwedd y gêm” yn dangos eich pwyntiau, symudiadau, amser, y rhesi a gliriwyd a'ch sgôr orau. Mae “Gêm Newydd” yn rhoi gêm newydd, ac “Ail ddechrau'r gêm” yr un gêm eto.
Y rheolau yn y gêm hon
- Mae Marblis yn cael ei chwarae mewn sawl ffordd. Yma mae'r rheolau uchod yn berthnasol.
- Bwrdd 9 wrth 9, 7 lliw, 3 marblen newydd ar ôl symudiad heb res.
- Mae rhesi'n cyfrif ar draws, i lawr ac ar letraws.
- Y gêm, nid siawns, sy'n penderfynu ble mae marblis newydd yn glanio: mae pwy bynnag sy'n chwarae'r un gêm yn eu cael ar yr un sgwariau, cyhyd â bod y sgwariau hynny'n rhydd.
- Mae dwy res a wneir gydag un symudiad yn cyfrif ar wahân, ac mae marblen sydd yn y ddwy yn cyfrif yn y ddwy.
Sgorio
| Symudiad | Pwyntiau |
|---|---|
| Rhes o 5 (y fersiwn “5 mewn rhes”) | 10 |
| Rhes o 6 | 24 |
| Rhes o 7 | 42 |
| Rhes o 4 (y fersiwn “4 mewn rhes”) | 8 |
| Rhes o 5 yn y fersiwn honno | 20 |
Po hiraf y rhes, llawer mwy o bwyntiau: mae rhes o hyd n yn rhoi n × (n − y rhes fyrraf + 1) × 2. Mae pob gêm sydd wedi gorffen yn mynd i'ch ystadegau a'r Safleoedd gyda'i phwyntiau; mae gêm a chwaraeir eto yn cyfrif ar wahân.
Cyngor
- Gwyliwch y bar “Nesaf”: cadwch le i'r lliwiau sy'n dod cyn bo hir.
- Cadwch ganol y bwrdd yn rhydd: mae marblis o'r canol yn cyrraedd pobman.
- Weithiau mae'n talu aros gyda'r bumed farblen ac ychwanegu chweched: mae rhes hirach yn rhoi llawer mwy o bwyntiau.
- Peidiwch â chau marblis yn y corneli: mae marblen heb ffordd allan yn cau ei sgwâr am weddill y gêm.