‹ Yn ôl i'r gêm
Iaith: Cymraeg

Marblis – sut i chwarae

Gêm resymeg i un chwaraewr yw Marblis. Mae marblis lliw yn gorwedd ar fwrdd 9 wrth 9. Rydych chi'n eu symud i osod marblis o'r un lliw mewn rhes: mae rhes felly yn gadael y bwrdd ac yn rhoi pwyntiau. Rydych chi'n chwarae nes nad oes lle ar ôl ar y bwrdd.

Sut i chwarae, gam wrth gam

Cam 1

Y bwrdd

Mae gan y bwrdd 81 sgwâr, 9 rhes o 9. Mae'r marblis mewn 7 lliw. Uwchben y bwrdd, mae'r bar “Nesaf” yn dangos y 3 marblen a ddaw ar ôl eich symudiad. Wrth ei ochr mae “Gorau”, eich sgôr orau yn y gêm hon. Mae gêm yn dechrau gyda 5 marblen ar y bwrdd.

Marblis, cam 1: Y bwrdd Y marblis nesaf Eich gorau Bwrdd
  1. 1 Y marblis nesaf
  2. 2 Eich gorau
  3. 3 Bwrdd

Cam 2

Symud marblen

Tapiwch farblen: mae'n bownsio mewn ffrâm aur. Yna tapiwch sgwâr rhydd ac mae'r farblen yn mynd yno. Dim ond dros sgwariau rhydd y mae marblen yn teithio, i fyny, i lawr, i'r chwith neu i'r dde, byth ar letraws a byth drwy farblis eraill. Mae sgwâr na all hi ei gyrraedd yn fflachio'n goch.

Marblis, cam 2: Symud marblen Marblen wedi'i dewis Mae ffordd yno Dim ffordd yno
  1. 1 Marblen wedi'i dewis
  2. 2 Mae ffordd yno
  3. 3 Dim ffordd yno

Cam 3

Pump mewn rhes

Pan fydd 5 marblen neu ragor o'r un lliw mewn rhes, ar draws, i lawr neu ar letraws, maen nhw'n gadael y bwrdd ac rydych chi'n sgorio. Yn y fersiwn haws mae 4 marblen yn ddigon (cam 6). Mae dwy res a wneir gydag un symudiad yn cyfrif ill dwy.

Marblis, cam 3: Pump mewn rhes 4 mewn rhes Y bumed farblen
  1. 1 4 mewn rhes
  2. 2 Y bumed farblen

Cam 4

Marblis newydd

Mae symudiad lle nad oes dim yn gadael yn ychwanegu'r 3 marblen o'r bar “Nesaf” at y bwrdd, ac mae'r bar yn dangos y 3 nesaf. Dydy symudiad a wnaeth res ddim yn ychwanegu dim: rydych chi'n chwarae ymlaen. Pan fydd y marblis newydd yn gwneud rhes eu hunain, mae honno'n gadael hefyd ac yn sgorio.

Marblis, cam 4: Marblis newydd Nesaf Marblis newydd
  1. 1 Nesaf
  2. 2 Marblis newydd

Cam 5

Dadwneud un symudiad

Mae'r botwm “Dadwneud” ar frig y sgrin yn mynd â'ch symudiad olaf yn ôl. Dim ond un symudiad y gallwch chi ei ddadwneud ar y tro. Mae'r marblis sydd i ddod wedi'u pennu ymlaen llaw, felly ar ôl dadwneud daw'r un rhai eto.

Cam 6

Dewis fersiwn

Yn y ffenestr Gemau, o dan Marblis, dewiswch “Clirio: 5 mewn rhes” neu'r “4 mewn rhes” haws. Mae'ch dewis yn aros ar gyfer y gemau nesaf. Mae gan bob fersiwn ei sgôr orau ei hun a'i Safleoedd ei hun.

Cam 7

Diwedd y gêm

Mae'r gêm yn gorffen pan nad oes sgwâr rhydd ar ôl ar y bwrdd. Mae'r ffenestr “Diwedd y gêm” yn dangos eich pwyntiau, symudiadau, amser, y rhesi a gliriwyd a'ch sgôr orau. Mae “Gêm Newydd” yn rhoi gêm newydd, ac “Ail ddechrau'r gêm” yr un gêm eto.

Y rheolau yn y gêm hon

Sgorio

SymudiadPwyntiau
Rhes o 5 (y fersiwn “5 mewn rhes”)10
Rhes o 624
Rhes o 742
Rhes o 4 (y fersiwn “4 mewn rhes”)8
Rhes o 5 yn y fersiwn honno20

Po hiraf y rhes, llawer mwy o bwyntiau: mae rhes o hyd n yn rhoi n × (n − y rhes fyrraf + 1) × 2. Mae pob gêm sydd wedi gorffen yn mynd i'ch ystadegau a'r Safleoedd gyda'i phwyntiau; mae gêm a chwaraeir eto yn cyfrif ar wahân.

Cyngor

Rheolau'r gemau eraill