Mahjong – sut i chwarae
Gêm solitaire dawel yw Mahjong, sy'n cael ei chwarae gyda theils yn lle cardiau. Mae 144 teilsen wyneb i fyny mewn sawl haen, ac rydych chi'n eu tynnu fesul pâr. Tynnwch nhw i gyd ac rydych chi'n ennill.
Sut i chwarae, gam wrth gam
Cam 1
Y teils ar y bwrdd
Rydych chi'n chwarae gyda 144 teilsen. Maen nhw wyneb i fyny mewn 5 haen, ar siâp crwban: uchaf yn y canol, lletach yn is i lawr. Ar sgrin sy'n cael ei dal yn syth i fyny (ffôn, tabled) mae'r gêm yn adeiladu Tŵr talach yn lle hynny, fel bod y teils yn fwy. Mae'r teils rydych chi wedi'u tynnu yn pentyrru yn y gornel dde uchaf.
Y deilsen uchaf
Teils wedi'u tynnu
144 teilsen, 5 haen
- 1 Y deilsen uchaf
- 2 Teils wedi'u tynnu
- 3 144 teilsen, 5 haen
Cam 2
Y teils
Mae tair siwt gyda theils o 1 i 9: cylchoedd, bambŵ (aderyn yw'r 1) a nodau (mae'r rhif yn y gornel yn dweud pa un). Yna'r gwyntoedd (pedwar arwydd Tsieineaidd), y dreigiau (coch, gwyrdd, a gwyn mewn ffrâm las), 4 blodyn a 4 tymor. Mae pob teilsen gyffredin yn dod 4 gwaith, a phob blodyn a phob tymor unwaith.
Cylchoedd 1–9
Bambŵ 1–9
Nodau 1–9
Gwyntoedd
Dreigiau
Blodau
Tymhorau
- 1 Cylchoedd 1–9
- 2 Bambŵ 1–9
- 3 Nodau 1–9
- 4 Gwyntoedd
- 5 Dreigiau
- 6 Blodau
- 7 Tymhorau
Cam 3
Pa deils sy'n rhydd
Dim ond teilsen rydd y gallwch ei thynnu. Mae teilsen rydd yn bodloni dau amod. Yn gyntaf, does dim byd yn gorwedd arni, dim hyd yn oed yn rhannol. Yn ail, mae o leiaf un o'i hochrau ar agor: y chwith neu'r dde, mae un yn ddigon. Does dim ots am y teils uwch ei phen ac oddi tani, yn y rhesi uwch ac is. Rhaid i deilsen yng nghanol rhes, gyda chymdogion ar y chwith a'r dde, aros. Mae'r haenau isaf ychydig yn dywyllach, fel y gallwch weld beth sy'n gorwedd yn uwch.
Rhydd
Ar gau ar y ddwy ochr
Wedi'i gorchuddio
- 1 Rhydd
- 2 Ar gau ar y ddwy ochr
- 3 Wedi'i gorchuddio
Cam 4
Tynnu parau o deils sy'n cyfateb
Cliciwch ar deilsen rydd: mae'n cael ffrâm felen. Yna cliciwch ar ail deilsen rydd sy'n cyfateb, ac mae'r ddwy'n gadael y bwrdd. Gallwch hefyd lusgo un deilsen ar ben y llall. Rhaid i'r teils fod yn union yr un fath: mae 3 bambŵ yn cyfateb i 3 bambŵ, ond nid i 7 nod.
Yr un fath
Gwahanol
- 1 Yr un fath
- 2 Gwahanol
Cam 5
Blodau a thymhorau
Mae dau eithriad. Mae unrhyw flodyn (arwydd coch gyda blodeuyn yn y gornel) yn cyfateb i unrhyw flodyn, ac unrhyw dymor (arwydd glas gyda haul) yn cyfateb i unrhyw dymor. Dyw blodyn a thymor ddim yn gwneud pâr.
Dau flodyn
Dau dymor
- 1 Dau flodyn
- 2 Dau dymor
Cam 6
Awgrym a dim symudiadau
Methu gweld pâr? Cliciwch Awgrym (y bwlb yn y bar gwaelod): mae dwy deilsen sy'n cyfateb yn cael ffrâm las am eiliad. Mae pob awgrym yn costio 10 pwynt, felly dyw pâr o awgrym yn ennill dim. Pan nad oes pâr ar ôl, mae'r gêm ei hun yn dangos y ffenestr Dim symudiadau ar ôl. Yno gallwch gymysgu'r teils sydd ar ôl: maen nhw'n symud i lefydd newydd, mae parau rhydd eto ac rydych chi'n chwarae ymlaen (heb gosb). Gallwch hefyd ddadwneud symudiad neu ddechrau gêm newydd.
Cam 7
Ennill y gêm
Rydych chi'n ennill pan fyddwch chi wedi tynnu'r 144 teilsen i gyd. Mae modd datrys pob gêm, ond gall parau a gymerwyd yn y drefn anghywir rwystro'r gêm. Yna dadwnewch ychydig o symudiadau a dewiswch bâr arall.
Sut i glirio'r bwrdd yn amlach
- Dechreuwch ar y top a gyda'r rhesi hir: y teils uchaf a phennau'r rhesi hir sy'n rhwystro'r nifer fwyaf o deils eraill.
- Pan welwch chi dair teilsen rydd sy'n cyfateb, tynnwch y pâr sy'n rhyddhau mwy o deils.
- Pan fydd pob un o'r pedair teilsen sy'n cyfateb yn rhydd, tynnwch nhw ar unwaith: does dim risg.
Sgorio
| Symudiad | Pwyntiau |
|---|---|
| Pâr o deils | +10 |
| Awgrym (pâr wedi'i ddangos) | −10 |
| Cymysgu pan nad oes symudiad ar ôl | 0 |
Gyda'r system sgorio wedi'i hamseru (y gosodiad arferol) rydych chi'n colli 2 bwynt am bob 10 eiliad o chwarae, ac mae ennill yn gyflym yn rhoi bonws amser. Gallwch newid i'r system sgorio gyffredin yn Opsiynau.
Cyngor
- Gwyliwch y pentyrrau: pan fydd dwy deilsen sy'n cyfateb yn gorwedd ar ben ei gilydd, dim ond gyda theilsen arall o'r pedair y gall yr un isaf wneud pâr.
- Peidiwch â chymryd pâr dim ond am ei fod yno: edrychwch yn gyntaf beth mae'n ei ryddhau.
- Mae blodau a thymhorau yn cyfateb o fewn eu grŵp, felly cadwch nhw tan y bydd eu hangen arnoch chi.
- Yn sownd? Defnyddiwch Dadwneud ychydig o weithiau, neu chwaraewch yr un gêm eto gydag Ail ddechrau'r gêm.