‹ Yn ôl i'r gêm
Iaith: Cymraeg

Mahjong – sut i chwarae

Gêm solitaire dawel yw Mahjong, sy'n cael ei chwarae gyda theils yn lle cardiau. Mae 144 teilsen wyneb i fyny mewn sawl haen, ac rydych chi'n eu tynnu fesul pâr. Tynnwch nhw i gyd ac rydych chi'n ennill.

Sut i chwarae, gam wrth gam

Cam 1

Y teils ar y bwrdd

Rydych chi'n chwarae gyda 144 teilsen. Maen nhw wyneb i fyny mewn 5 haen, ar siâp crwban: uchaf yn y canol, lletach yn is i lawr. Ar sgrin sy'n cael ei dal yn syth i fyny (ffôn, tabled) mae'r gêm yn adeiladu Tŵr talach yn lle hynny, fel bod y teils yn fwy. Mae'r teils rydych chi wedi'u tynnu yn pentyrru yn y gornel dde uchaf.

Mahjong, cam 1: Y teils ar y bwrdd Y deilsen uchaf Teils wedi'u tynnu 144 teilsen, 5 haen
  1. 1 Y deilsen uchaf
  2. 2 Teils wedi'u tynnu
  3. 3 144 teilsen, 5 haen

Cam 2

Y teils

Mae tair siwt gyda theils o 1 i 9: cylchoedd, bambŵ (aderyn yw'r 1) a nodau (mae'r rhif yn y gornel yn dweud pa un). Yna'r gwyntoedd (pedwar arwydd Tsieineaidd), y dreigiau (coch, gwyrdd, a gwyn mewn ffrâm las), 4 blodyn a 4 tymor. Mae pob teilsen gyffredin yn dod 4 gwaith, a phob blodyn a phob tymor unwaith.

Mahjong, cam 2: Y teils Cylchoedd 1–9 Bambŵ 1–9 Nodau 1–9 Gwyntoedd Dreigiau Blodau Tymhorau
  1. 1 Cylchoedd 1–9
  2. 2 Bambŵ 1–9
  3. 3 Nodau 1–9
  4. 4 Gwyntoedd
  5. 5 Dreigiau
  6. 6 Blodau
  7. 7 Tymhorau

Cam 3

Pa deils sy'n rhydd

Dim ond teilsen rydd y gallwch ei thynnu. Mae teilsen rydd yn bodloni dau amod. Yn gyntaf, does dim byd yn gorwedd arni, dim hyd yn oed yn rhannol. Yn ail, mae o leiaf un o'i hochrau ar agor: y chwith neu'r dde, mae un yn ddigon. Does dim ots am y teils uwch ei phen ac oddi tani, yn y rhesi uwch ac is. Rhaid i deilsen yng nghanol rhes, gyda chymdogion ar y chwith a'r dde, aros. Mae'r haenau isaf ychydig yn dywyllach, fel y gallwch weld beth sy'n gorwedd yn uwch.

Mahjong, cam 3: Pa deils sy'n rhydd Rhydd Ar gau ar y ddwy ochr Wedi'i gorchuddio
  1. 1 Rhydd
  2. 2 Ar gau ar y ddwy ochr
  3. 3 Wedi'i gorchuddio

Cam 4

Tynnu parau o deils sy'n cyfateb

Cliciwch ar deilsen rydd: mae'n cael ffrâm felen. Yna cliciwch ar ail deilsen rydd sy'n cyfateb, ac mae'r ddwy'n gadael y bwrdd. Gallwch hefyd lusgo un deilsen ar ben y llall. Rhaid i'r teils fod yn union yr un fath: mae 3 bambŵ yn cyfateb i 3 bambŵ, ond nid i 7 nod.

Mahjong, cam 4: Tynnu parau o deils sy'n cyfateb Yr un fath Gwahanol
  1. 1 Yr un fath
  2. 2 Gwahanol

Cam 5

Blodau a thymhorau

Mae dau eithriad. Mae unrhyw flodyn (arwydd coch gyda blodeuyn yn y gornel) yn cyfateb i unrhyw flodyn, ac unrhyw dymor (arwydd glas gyda haul) yn cyfateb i unrhyw dymor. Dyw blodyn a thymor ddim yn gwneud pâr.

Mahjong, cam 5: Blodau a thymhorau Dau flodyn Dau dymor
  1. 1 Dau flodyn
  2. 2 Dau dymor

Cam 6

Awgrym a dim symudiadau

Methu gweld pâr? Cliciwch Awgrym (y bwlb yn y bar gwaelod): mae dwy deilsen sy'n cyfateb yn cael ffrâm las am eiliad. Mae pob awgrym yn costio 10 pwynt, felly dyw pâr o awgrym yn ennill dim. Pan nad oes pâr ar ôl, mae'r gêm ei hun yn dangos y ffenestr Dim symudiadau ar ôl. Yno gallwch gymysgu'r teils sydd ar ôl: maen nhw'n symud i lefydd newydd, mae parau rhydd eto ac rydych chi'n chwarae ymlaen (heb gosb). Gallwch hefyd ddadwneud symudiad neu ddechrau gêm newydd.

Cam 7

Ennill y gêm

Rydych chi'n ennill pan fyddwch chi wedi tynnu'r 144 teilsen i gyd. Mae modd datrys pob gêm, ond gall parau a gymerwyd yn y drefn anghywir rwystro'r gêm. Yna dadwnewch ychydig o symudiadau a dewiswch bâr arall.

Sut i glirio'r bwrdd yn amlach

Sgorio

SymudiadPwyntiau
Pâr o deils+10
Awgrym (pâr wedi'i ddangos)−10
Cymysgu pan nad oes symudiad ar ôl0

Gyda'r system sgorio wedi'i hamseru (y gosodiad arferol) rydych chi'n colli 2 bwynt am bob 10 eiliad o chwarae, ac mae ennill yn gyflym yn rhoi bonws amser. Gallwch newid i'r system sgorio gyffredin yn Opsiynau.

Cyngor

Rheolau gemau solitaire eraill