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Lingua: Italiano

Mahjong – come si gioca

Mahjong è un solitario tranquillo che si gioca con le tessere invece che con le carte. 144 tessere sono scoperte su più strati, e tu le togli a coppie. Toglile tutte e hai vinto.

Come si gioca, passo per passo

Passo 1

Le tessere sul tavolo

Si gioca con 144 tessere. Sono scoperte su 5 strati, a forma di tartaruga: più in alto al centro, più larghe in basso. Su uno schermo tenuto in verticale (un telefono, un tablet) il gioco costruisce invece una Torre più alta, così le tessere sono più grandi. Le tessere che hai tolto si accumulano nell'angolo in alto a destra.

Mahjong, passo 1: Le tessere sul tavolo La tessera più alta Tessere tolte 144 tessere, 5 strati
  1. 1 La tessera più alta
  2. 2 Tessere tolte
  3. 3 144 tessere, 5 strati

Passo 2

Le tessere

Ci sono tre semi con tessere da 1 a 9: cerchi, bambù (l'1 è un uccello) e caratteri (il numero nell'angolo dice quale). Poi ci sono i venti (quattro segni cinesi), i draghi (rosso, verde, e bianco in una cornice blu), 4 fiori e 4 stagioni. Ogni tessera normale c'è 4 volte, ogni fiore e ogni stagione una volta sola.

Mahjong, passo 2: Le tessere Cerchi 1–9 Bambù 1–9 Caratteri 1–9 Venti Draghi Fiori Stagioni
  1. 1 Cerchi 1–9
  2. 2 Bambù 1–9
  3. 3 Caratteri 1–9
  4. 4 Venti
  5. 5 Draghi
  6. 6 Fiori
  7. 7 Stagioni

Passo 3

Quali tessere sono libere

Puoi togliere solo una tessera libera. Una tessera libera rispetta due condizioni. Primo: non ha niente appoggiato sopra, nemmeno in parte. Secondo: almeno un lato è aperto, il sinistro o il destro, ne basta uno. Le tessere nelle file vicine, più su o più giù sullo schermo, non contano. Una tessera in mezzo a una fila, con vicine a sinistra e a destra, deve aspettare. Gli strati più bassi sono un po' più scuri, così vedi cosa sta più in alto.

Mahjong, passo 3: Quali tessere sono libere Libera Chiusa ai due lati Coperta
  1. 1 Libera
  2. 2 Chiusa ai due lati
  3. 3 Coperta

Passo 4

Togli coppie di tessere uguali

Fai clic su una tessera libera: prende una cornice gialla. Poi fai clic su una seconda tessera libera uguale, e tutte e due lasciano il tavolo. Puoi anche trascinare una tessera sull'altra. Le tessere devono essere identiche: il 3 di bambù va con il 3 di bambù, ma non con il 7 di caratteri.

Mahjong, passo 4: Togli coppie di tessere uguali Uguali Diverse
  1. 1 Uguali
  2. 2 Diverse

Passo 5

Fiori e stagioni

Ci sono due eccezioni. Ogni fiore (un segno rosso con un fiorellino nell'angolo) va con ogni altro fiore, e ogni stagione (un segno blu con un sole) va con ogni altra stagione. Un fiore e una stagione non fanno coppia.

Mahjong, passo 5: Fiori e stagioni Due fiori Due stagioni
  1. 1 Due fiori
  2. 2 Due stagioni

Passo 6

Aiuto e nessuna mossa

Non vedi una coppia? Fai clic su Aiuto (la lampadina nella barra in basso): due tessere uguali prendono per un momento una cornice blu. Ogni aiuto costa 10 punti, quindi una coppia mostrata dall'aiuto non ti dà niente. Quando non resta nessuna coppia, il gioco apre da solo la finestra Nessuna mossa. Lì puoi mescolare le tessere rimaste: vanno in posti nuovi, ci sono di nuovo coppie libere e continui a giocare (senza penalità). Puoi anche annullare una mossa o iniziare una nuova partita.

Passo 7

Vincere la partita

Vinci quando hai tolto tutte le 144 tessere. Ogni partita si può risolvere, ma le coppie prese nell'ordine sbagliato possono bloccare il gioco. Allora annulla qualche mossa e scegli un'altra coppia.

Come vuotare il tavolo più spesso

Punteggio

MossaPunti
Coppia di tessere+10
Aiuto (coppia mostrata)−10
Mescolata quando non ci sono mosse0

Con il Punteggio a tempo (quello iniziale) perdi 2 punti ogni 10 secondi di gioco, e una vittoria veloce ti dà un bonus di tempo. Puoi passare al Punteggio standard nelle Opzioni.

Consigli

Regole degli altri solitari