Mahjong – så spelar du patiensen
Mahjong är en lugn patiens som spelas med brickor i stället för kort. 144 brickor ligger uppvända i flera lager, och du tar bort dem parvis. Ta bort alla så vinner du.
Så spelar du, steg för steg
Steg 1
Brickorna på bordet
Du spelar med 144 brickor. De ligger uppvända i 5 lager, formade som en sköldpadda: högst i mitten, bredare längre ner. På en skärm som hålls upprätt (en telefon, en surfplatta) bygger spelet i stället ett högre Torn, så att brickorna blir större. Brickorna du har tagit bort läggs i en hög i övre högra hörnet.
Den högsta brickan
Borttagna brickor
144 brickor, 5 lager
- 1 Den högsta brickan
- 2 Borttagna brickor
- 3 144 brickor, 5 lager
Steg 2
Brickorna
Det finns tre färger med brickor från 1 till 9: cirklar, bambu (1:an är en fågel) och tecken (siffran i hörnet visar vilket). Sedan kommer vindarna (fyra kinesiska tecken), drakarna (röd, grön och vit i en blå ram), 4 blommor och 4 årstider. Varje vanlig bricka finns 4 gånger, varje blomma och varje årstid en gång.
Cirklar 1–9
Bambu 1–9
Tecken 1–9
Vindar
Drakar
Blommor
Årstider
- 1 Cirklar 1–9
- 2 Bambu 1–9
- 3 Tecken 1–9
- 4 Vindar
- 5 Drakar
- 6 Blommor
- 7 Årstider
Steg 3
Vilka brickor är fria
Du kan bara ta bort en fri bricka. En fri bricka uppfyller två villkor. För det första ligger inget på den, inte ens delvis. För det andra är minst en av dess sidor öppen: den vänstra eller den högra, vilken som helst räcker. Brickor ovanför och nedanför den, i raderna högre upp och längre ner, spelar ingen roll. En bricka mitt i en rad, med grannar till vänster och höger, får vänta. De lägre lagren är lite mörkare, så att du ser vad som ligger högre.
Fri
Stängd på båda sidor
Täckt
- 1 Fri
- 2 Stängd på båda sidor
- 3 Täckt
Steg 4
Ta bort par av lika brickor
Klicka på en fri bricka: den får en gul ram. Klicka sedan på en andra, likadan fri bricka, så lämnar båda bordet. Du kan också dra en bricka till den andra. Brickorna måste vara exakt lika: bambu 3 passar med bambu 3, men inte med tecken 7.
Lika
Olika
- 1 Lika
- 2 Olika
Steg 5
Blommor och årstider
Det finns två undantag. Vilken blomma som helst (ett rött tecken med en blomma i hörnet) passar med vilken blomma som helst, och vilken årstid som helst (ett blått tecken med en sol) med vilken årstid som helst. En blomma och en årstid blir inget par.
Två blommor
Två årstider
- 1 Två blommor
- 2 Två årstider
Steg 6
Tips och inga drag
Ser du inget par? Klicka på Tips (glödlampan i nedre listen): två brickor som passar ihop får en blå ram en kort stund. Varje tips kostar 10 poäng, så ett par som tipset visar ger ingenting. När inget par finns kvar visar spelet själv fönstret Inga drag. Där kan du blanda brickorna som är kvar: de flyttas till nya platser, det finns fria par igen och du spelar vidare (utan straff). Du kan också ångra ett drag eller starta ett nytt spel.
Steg 7
Att vinna
Du vinner när du har tagit bort alla 144 brickor. Varje giv går att lösa, men par som tas i fel ordning kan låsa spelet. Ångra då några drag och välj ett annat par.
Så tömmer du bordet oftare
- Börja uppifrån och med de långa raderna: de högsta brickorna och ändarna av långa rader blockerar flest andra brickor.
- När du ser tre lika fria brickor, ta bort det par som frigör flest brickor.
- När alla fyra lika brickor är fria, ta bort dem på en gång: du riskerar ingenting.
Poäng
| Drag | Poäng |
|---|---|
| Ett par brickor | +10 |
| Tips (ett par visas) | −10 |
| Blandning när inga drag finns | 0 |
Med tidtagen poängräkning (det som gäller från början) förlorar du 2 poäng för var tionde sekund du spelar, och en snabb vinst ger en tidsbonus. Du kan byta till standardpoäng under Alternativ.
Tips
- Håll koll på högarna: när två lika brickor ligger på varandra kan den undre bara bilda par med en annan bricka av samma fyra.
- Ta inte ett par bara för att det finns: titta först på vad det frigör.
- Blommor och årstider passar inom sin grupp, så spara dem tills du behöver dem.
- Kört fast? Ångra några drag med knappen ”Gör om”, eller spela samma giv igen med ”Pröva om spel”.