‹ Wróć do gry
Język: Polski

Mahjong – jak grać

Mahjong to spokojny pasjans z płytkami zamiast kart. 144 płytki leżą odkryte w kilku warstwach, a ty zdejmujesz je parami. Zdejmij wszystkie, a wygrasz.

Jak grać – krok po kroku

Krok 1

Płytki na stole

Grasz 144 płytkami. Leżą odkryte w 5 warstwach, ułożone w kształt żółwia: na środku leży najwyżej, a niżej szerzej. Na ekranie trzymanym pionowo (telefon, tablet) gra układa je w wyższą Wieżę, żeby płytki były większe. W prawym górnym rogu rośnie stos płytek, które już zdjąłeś.

Mahjong, krok 1: Płytki na stole Najwyższa płytka Zdjęte płytki 144 płytki, 5 warstw
  1. 1 Najwyższa płytka
  2. 2 Zdjęte płytki
  3. 3 144 płytki, 5 warstw

Krok 2

Jakie są płytki

Są trzy kolory z płytkami od 1 do 9: kółka, bambusy (1 to ptak) i znaki (cyfra w rogu mówi, ile to). Do tego wiatry (cztery chińskie znaki), smoki (czerwony, zielony i biały w niebieskiej ramce), 4 kwiaty i 4 pory roku. Każdą zwykłą płytkę masz 4 razy, a każdy kwiat i każdą porę roku raz.

Mahjong, krok 2: Jakie są płytki Kółka 1–9 Bambusy 1–9 Znaki 1–9 Wiatry Smoki Kwiaty Pory roku
  1. 1 Kółka 1–9
  2. 2 Bambusy 1–9
  3. 3 Znaki 1–9
  4. 4 Wiatry
  5. 5 Smoki
  6. 6 Kwiaty
  7. 7 Pory roku

Krok 3

Które płytki są wolne

Zdjąć możesz tylko wolną płytkę. Wolna płytka spełnia dwa warunki. Po pierwsze nic na niej nie leży, nawet trochę. Po drugie ma wolny przynajmniej jeden bok: lewy albo prawy, wystarczy jeden z nich. Płytki nad nią i pod nią, w rzędzie wyżej i niżej, nie przeszkadzają. Płytka w środku rzędu, z sąsiadami z lewej i z prawej, musi poczekać. Niższe warstwy są trochę ciemniejsze, żebyś widział, co leży wyżej.

Mahjong, krok 3: Które płytki są wolne Wolna Zamknięta z boków Przykryta
  1. 1 Wolna
  2. 2 Zamknięta z boków
  3. 3 Przykryta

Krok 4

Zdejmuj pary takich samych płytek

Kliknij wolną płytkę: dostanie żółtą ramkę. Potem kliknij drugą, taką samą wolną płytkę, a obie zejdą ze stołu. Możesz też przeciągnąć jedną płytkę na drugą. Płytki muszą być identyczne: 3 bambusy pasują do 3 bambusów, ale nie do 7 znaków.

Mahjong, krok 4: Zdejmuj pary takich samych płytek Takie same Różne
  1. 1 Takie same
  2. 2 Różne

Krok 5

Kwiaty i pory roku

Są dwa wyjątki. Każdy kwiat (czerwony znak z kwiatkiem w rogu) pasuje do każdego kwiatu, a każda pora roku (niebieski znak ze słońcem) do każdej pory roku. Kwiat z porą roku nie tworzy pary.

Mahjong, krok 5: Kwiaty i pory roku Dwa kwiaty Dwie pory roku
  1. 1 Dwa kwiaty
  2. 2 Dwie pory roku

Krok 6

Pomoc i brak ruchów

Nie widzisz pary? Kliknij Pomoc (żarówka na dolnym pasku): dwie pasujące płytki dostaną na chwilę niebieską ramkę. Każde użycie Pomocy kosztuje 10 punktów, więc para z podpowiedzi nic nie daje. Gdy nie ma już żadnej pary, gra sama pokaże okno Brak ruchów. Możesz w nim przetasować płytki, które zostały: przejdą na nowe miejsca, znów będą wolne pary i zagrasz dalej (bez kary). Możesz też cofnąć ruch albo zacząć nową grę.

Krok 7

Wygrana

Wygrywasz, gdy zdejmiesz wszystkie 144 płytki. Każde rozdanie da się ułożyć do końca, ale zła kolejność par potrafi zablokować grę. Wtedy cofnij kilka ruchów i wybierz inną parę.

Jak częściej oczyścić stół

Punkty

RuchPunkty
Para płytek+10
Pomoc (pokazana para)−10
Przetasowanie, gdy nie ma ruchów0

W punktacji czasowej (domyślnej) co 10 sekund gry tracisz 2 punkty, a za szybką wygraną dostajesz premię. Punktację standardową włączysz w Opcjach.

Porady

Zasady innych pasjansów