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Lingua: Italiano

Piramide – come si gioca

Piramide è un solitario veloce in cui si fanno somme. 28 carte sono scoperte a forma di piramide, e tu le togli a coppie che fanno 13. Togli tutta la piramide e hai vinto.

Come si gioca, passo per passo

Passo 1

Le carte sul tavolo

Si gioca con un mazzo di 52 carte. 28 sono scoperte in una piramide di 7 file. Le altre formano il mazzo, in alto a sinistra: la sua prima carta è scoperta. Accanto ci sono gli scarti, cioè le carte girate dal mazzo, e in alto a destra la pila delle carte che hai tolto.

Piramide, passo 1: Le carte sul tavolo Mazzo Scarti Carte tolte Piramide: 28 carte
  1. 1 Mazzo
  2. 2 Scarti
  3. 3 Carte tolte
  4. 4 Piramide: 28 carte

Passo 2

Quali carte puoi prendere

Ogni carta è coperta a metà dalle due carte della fila sotto. Puoi prendere una carta solo quando le due carte che la coprono non ci sono più. Tutte le carte della fila più in basso sono libere fin dall'inizio.

Piramide, passo 2: Quali carte puoi prendere Libera Coperta
  1. 1 Libera
  2. 2 Coperta

Passo 3

Togli le coppie che fanno 13

Togli due carte libere che insieme fanno 13. L'Asso vale 1, il Fante 11 e la Donna 12; le altre carte valgono il loro numero. Trascina una carta sull'altra, oppure fai clic su una e poi sull'altra. Per esempio 5 e 8 sono una coppia, 5 e 9 no.

Piramide, passo 3: Togli le coppie che fanno 13 5 + 8 = 13 5 + 9 = 14
  1. 1 5 + 8 = 13
  2. 2 5 + 9 = 14

Passo 4

Il Re si toglie da solo

Il Re vale 13 da solo, quindi non ha bisogno di una coppia. Fai clic su un Re libero e va tra le carte tolte.

Piramide, passo 4: Il Re si toglie da solo Re da solo
  1. 1 Re da solo

Passo 5

Usa il mazzo

Fai clic sul mazzo per mettere la sua prima carta sugli scarti. Anche la prima carta del mazzo e la carta in cima agli scarti sono in gioco: falle coppia con una carta libera della piramide, oppure tra loro. Per fare coppia con la prima carta del mazzo con i clic, fai clic prima sull'altra carta e poi sul mazzo. Oppure trascina una carta sull'altra.

Piramide, passo 5: Usa il mazzo Clic sul mazzo 6 + 7 = 13
  1. 1 Clic sul mazzo
  2. 2 6 + 7 = 13

Passo 6

Tre giri del mazzo

Quando il mazzo è finito, fai clic sul suo posto: gli scarti tornano nel mazzo e li passi di nuovo. Puoi farlo due volte, quindi hai tre giri in tutto. Il contatore sotto il mazzo mostra a che giro sei.

Piramide, passo 6: Tre giri del mazzo Clic per ricominciare Giro 1 di 3
  1. 1 Clic per ricominciare
  2. 2 Giro 1 di 3

Passo 7

Vincere la partita

Vinci quando hai tolto tutta la piramide. Le carte rimaste nel mazzo non contano. Non ci sono più coppie né giri? Annulla qualche mossa e prova altre coppie.

Come smontare più piramidi

Punteggio

MossaPunti
Coppia di carte che fanno 13+10
Re da solo+5
Carta dal mazzo agli scarti, nuovo giro0

Con il Punteggio a tempo (quello iniziale) perdi 2 punti ogni 10 secondi di gioco, e una vittoria veloce ti dà un bonus di tempo. Puoi passare al Punteggio standard nelle Opzioni.

Consigli

Regole degli altri solitari