‹ Zurück zum Spiel
Sprache: Deutsch

Pyramide – so wird gespielt

Pyramide ist ein schnelles Solitär zum Zusammenzählen. 28 Karten liegen offen in einer Pyramide, und Sie nehmen sie paarweise weg, wenn sie zusammen 13 ergeben. Räumen Sie die ganze Pyramide ab, dann haben Sie gewonnen.

So wird gespielt – Schritt für Schritt

Schritt 1

Die Karten auf dem Tisch

Sie spielen mit einem Blatt aus 52 Karten. 28 davon liegen offen in einer Pyramide aus 7 Reihen. Der Rest ist der Nachziehstapel oben links: Seine oberste Karte liegt offen. Daneben liegt der Abwurfstapel mit den Karten, die Sie vom Nachziehstapel aufdecken. Oben rechts liegen die Karten, die Sie schon entfernt haben.

Pyramide, Schritt 1: Die Karten auf dem Tisch Nachziehstapel Abwurfstapel Entfernte Karten Pyramide: 28 Karten
  1. 1 Nachziehstapel
  2. 2 Abwurfstapel
  3. 3 Entfernte Karten
  4. 4 Pyramide: 28 Karten

Schritt 2

Welche Karten Sie nehmen dürfen

Jede Karte ist zur Hälfte von den zwei Karten der Reihe darunter überdeckt. Sie dürfen eine Karte erst nehmen, wenn beide Karten darunter weg sind. Alle Karten der untersten Reihe sind von Anfang an frei.

Pyramide, Schritt 2: Welche Karten Sie nehmen dürfen Frei Überdeckt
  1. 1 Frei
  2. 2 Überdeckt

Schritt 3

Paare mit der Summe 13 entfernen

Nehmen Sie zwei freie Karten weg, deren Werte zusammen 13 ergeben. Ein Ass zählt 1, ein Bube 11 und eine Dame 12, die anderen Karten zählen so viel wie ihre Zahl. Ziehen Sie eine Karte auf die andere, oder klicken Sie erst die eine und dann die andere an. Zum Beispiel sind 5 und 8 ein Paar, 5 und 9 aber nicht.

Pyramide, Schritt 3: Paare mit der Summe 13 entfernen 5 + 8 = 13 5 + 9 = 14
  1. 1 5 + 8 = 13
  2. 2 5 + 9 = 14

Schritt 4

Ein König geht allein

Ein König zählt schon allein 13 und braucht deshalb keinen Partner. Klicken Sie auf einen freien König, dann kommt er zu den entfernten Karten.

Pyramide, Schritt 4: Ein König geht allein König allein
  1. 1 König allein

Schritt 5

Den Nachziehstapel nutzen

Klicken Sie auf den Nachziehstapel, dann kommt seine oberste Karte auf den Abwurfstapel. Die oberste Karte des Nachziehstapels und die oberste Karte des Abwurfstapels sind auch im Spiel: Sie können sie mit einer freien Karte der Pyramide zu einem Paar verbinden oder auch miteinander. Um die oberste Karte des Nachziehstapels per Klick zu einem Paar zu verbinden, klicken Sie zuerst auf die andere Karte und dann auf den Nachziehstapel. Oder ziehen Sie eine Karte auf die andere.

Pyramide, Schritt 5: Den Nachziehstapel nutzen Hier klicken 6 + 7 = 13
  1. 1 Hier klicken
  2. 2 6 + 7 = 13

Schritt 6

Dreimal durch den Nachziehstapel

Wenn der Nachziehstapel leer ist, klicken Sie auf seinen Platz: Die Karten vom Abwurfstapel kommen zurück, und Sie gehen sie noch einmal durch. Das geht zweimal, Sie haben also insgesamt drei Durchgänge. Der Zähler unter dem Nachziehstapel zeigt, welcher Durchgang gerade läuft.

Pyramide, Schritt 6: Dreimal durch den Nachziehstapel Klicken: neu beginnen Durchgang 1 von 3
  1. 1 Klicken: neu beginnen
  2. 2 Durchgang 1 von 3

Schritt 7

Das Spiel gewinnen

Sie gewinnen, wenn die ganze Pyramide abgeräumt ist. Karten, die im Nachziehstapel übrig bleiben, spielen keine Rolle. Keine Paare und keine Durchgänge mehr? Nehmen Sie ein paar Züge zurück und versuchen Sie andere Paare.

So räumen Sie öfter die ganze Pyramide ab

Punkte

ZugPunkte
Kartenpaar mit der Summe 13+10
König allein+5
Karte vom Nachziehstapel auf den Abwurfstapel, neuer Durchgang0

Bei der Zeit-Punktezählung (Grundeinstellung) verlieren Sie alle 10 Sekunden 2 Punkte, und für einen schnellen Sieg gibt es einen Zeitbonus. In den Optionen können Sie zur Standard-Punktezählung wechseln.

Tipps

Regeln anderer Solitär-Spiele