Hearts – so wird gespielt
Hearts ist ein Kartenspiel für vier: Sie und drei Computerspieler. Jedes Herz, das Sie bekommen, kostet einen Punkt, die Pik-Dame sogar 13. Sammeln Sie so wenige Punkte wie möglich.
So wird gespielt – Schritt für Schritt
Schritt 1
Der Tisch
Sie sitzen unten, die drei Computerspieler links, gegenüber und rechts von Ihnen. Jeder bekommt 13 Karten. Ihre Karten liegen offen unten, von den anderen sehen Sie nur die Rückseiten. Die gespielten Karten kommen in die Mitte.
Ihre Karten
Computerspieler
Hier wird gespielt
- 1 Ihre Karten
- 2 Computerspieler
- 3 Hier wird gespielt
Schritt 2
3 Karten weitergeben
Vor jeder Runde geben Sie 3 Karten an einen anderen Spieler: in der 1. Runde nach links, in der 2. nach rechts, in der 3. nach gegenüber, in der 4. gibt niemand weiter, und dann beginnt es von vorn. Tippen Sie 3 Karten an und dann den gelben Knopf. Gleichzeitig bekommen Sie 3 Karten von einem anderen Spieler.
3 Karten gewählt
3 Karten abgeben
- 1 3 Karten gewählt
- 2 3 Karten abgeben
Schritt 3
Die Kreuz-Zwei beginnt
Ein Stich besteht aus einer Karte von jedem Spieler, also aus vier Karten. Wer die Kreuz-Zwei hat, spielt sie zum ersten Stich aus. Dann legt jeder der Reihe nach eine Karte, im Uhrzeigersinn.
Beginnt den 1. Stich
- 1 Beginnt den 1. Stich
Schritt 4
Farbe bedienen
Sie müssen eine Karte der ausgespielten Farbe legen, wenn Sie eine haben. Die Karten, die Sie jetzt spielen dürfen, sind hell, die anderen abgedunkelt. Beim ersten Stich darf niemand Herz oder die Pik-Dame legen, außer er hat nichts anderes.
Ausgespielte Farbe
Diese sind erlaubt
Jetzt nicht
- 1 Ausgespielte Farbe
- 2 Diese sind erlaubt
- 3 Jetzt nicht
Schritt 5
Keine Karte dieser Farbe
Haben Sie keine Karte der ausgespielten Farbe, legen Sie eine beliebige Karte. Das ist Ihre Chance, ein Herz oder die Pik-Dame loszuwerden. Herz darf erst ausgespielt werden, wenn schon ein Herz gefallen ist oder wenn Sie nur noch Herz haben.
Jetzt jede Karte
- 1 Jetzt jede Karte
Schritt 6
Wer den Stich bekommt
Die höchste Karte der ausgespielten Farbe nimmt den Stich; sie leuchtet golden. Eine Karte einer anderen Farbe nimmt ihn nie, auch kein Ass. Von niedrig nach hoch: 2 bis 10, Bube, Dame, König, Ass. Wer den Stich genommen hat, spielt zum nächsten aus.
Höchste Karte
Andere Farbe: nein
- 1 Höchste Karte
- 2 Andere Farbe: nein
Schritt 7
Die Punkte
Nach 13 Stichen zählen Sie die Karten, die Sie genommen haben: Jedes Herz zählt 1 Punkt, die Pik-Dame 13, alle anderen Karten nichts. Eine Runde hat insgesamt 26 Punkte. Das Fenster zeigt die Punkte dieser Runde und die Summe jedes Spielers; die Krone zeigt, wer die wenigsten hat.
Wenigste Punkte
- 1 Wenigste Punkte
Schritt 8
Alle Punkte auf einmal
Nimmt ein Spieler alle Herzen und die Pik-Dame, also alle 26 Punkte, bekommt er 0 und jeder andere 26. Das ist riskant: Schon ein einziges Herz bei einem anderen Spieler macht es zunichte.
Schritt 9
Das Spielende
Das Spiel endet, wenn die Summe eines Spielers 100 Punkte erreicht. Es gewinnt, wer die wenigsten Punkte hat; ein Gleichstand zählt auch als Sieg. Mit Neues Spiel spielen Sie noch einmal.
Wer Ihre 3 Karten bekommt
- 1. Runde: der Spieler links von Ihnen.
- 2. Runde: der Spieler rechts von Ihnen.
- 3. Runde: der Spieler Ihnen gegenüber.
- 4. Runde: Niemand gibt weiter. Dann beginnt die Reihenfolge von vorn.
Punkte
| Zug | Punkte |
|---|---|
| Jedes Herz in Ihren Stichen | 1 |
| Die Pik-Dame | 13 |
| Sie holen alle 26 Punkte: Sie bekommen | 0 |
| ... und jeder andere Spieler bekommt | 26 |
Das Spiel endet, wenn jemand 100 Punkte erreicht, und die wenigsten Punkte gewinnen. Ein gewonnenes Spiel kommt mit 100 minus Ihren Punkten in Ihre Statistik und in die Rangliste.
Tipps
- Geben Sie die Pik-Dame, den Pik-König, das Pik-Ass und hohe Herzen weiter.
- Versuchen Sie, alle Karten einer Farbe abzugeben: Dann können Sie Herzen abwerfen, wenn diese Farbe ausgespielt wird.
- Spielen Sie Ihre hohen Karten früh, solange die anderen diese Farbe noch haben.
- Niedrige Karten (2 bis 5) nehmen selten einen Stich: Heben Sie sie für später auf.