Copas – como jogar
Copas é um jogo de cartas para quatro jogadores: você e três jogadores do computador. Cada carta de copas que você pega vale um ponto, e a dama de espadas vale 13. Pegue o mínimo de pontos possível.
Como jogar, passo a passo
Passo 1
A mesa
Você fica embaixo, e os três jogadores do computador à sua esquerda, à sua frente e à sua direita. Cada jogador recebe 13 cartas. As suas cartas ficam abertas embaixo; das outras você só vê o verso. As cartas jogadas vão para o centro da mesa.
Suas cartas
Adversários
Cartas jogadas aqui
- 1 Suas cartas
- 2 Adversários
- 3 Cartas jogadas aqui
Passo 2
Passe 3 cartas
Antes de cada rodada você dá 3 cartas a outro jogador: na 1ª rodada para a esquerda, na 2ª para a direita, na 3ª para quem está à sua frente, e na 4ª ninguém passa; depois começa tudo de novo. Toque em 3 cartas e depois no botão amarelo. Ao mesmo tempo você recebe 3 cartas de outro jogador.
3 cartas escolhidas
Passar
- 1 3 cartas escolhidas
- 2 Passar
Passo 3
O dois de paus começa
Uma vaza é uma carta de cada jogador, quatro ao todo. Quem tem o dois de paus o joga na primeira vaza. Depois cada um joga uma carta na sua vez, no sentido horário.
Abre a 1ª vaza
- 1 Abre a 1ª vaza
Passo 4
Siga o naipe
Você precisa jogar uma carta do naipe que abriu a vaza, se tiver uma. As cartas que você pode jogar agora ficam claras; as outras, escurecidas. Na primeira vaza ninguém pode jogar copas nem a dama de espadas, a não ser que não tenha outra carta.
O naipe da saída
Pode jogar estas
Agora não
- 1 O naipe da saída
- 2 Pode jogar estas
- 3 Agora não
Passo 5
Sem cartas do naipe
Se você não tiver carta do naipe da saída, jogue qualquer carta. É a sua chance de se livrar de uma copa ou da dama de espadas. Só se pode abrir uma vaza com copas depois que alguém já jogou copas, ou quando você só tem copas.
Qualquer carta agora
- 1 Qualquer carta agora
Passo 6
Quem leva a vaza
A carta mais alta do naipe da saída leva a vaza; ela brilha em dourado. Uma carta de outro naipe nunca leva a vaza, nem um ás. Da menor para a maior: 2 a 10, valete, dama, rei, ás. Quem levou a vaza abre a próxima.
A mais alta do naipe
Outro naipe: não
- 1 A mais alta do naipe
- 2 Outro naipe: não
Passo 7
Os pontos
Depois de 13 vazas você conta as cartas que pegou: cada copa vale 1 ponto, a dama de espadas 13, e as outras cartas nada. Uma rodada tem 26 pontos ao todo. A janela mostra os pontos desta rodada e o total de cada jogador; a coroa marca quem tem menos.
Menos pontos
- 1 Menos pontos
Passo 8
Atirar na lua
Se um jogador pegar todas as copas e a dama de espadas, ou seja, os 26 pontos, ele fica com 0 e cada um dos outros fica com 26. É arriscado: basta outra pessoa pegar uma única copa para estragar tudo.
Passo 9
O fim do jogo
O jogo termina quando o total de um jogador chega a 100 pontos. Vence quem tiver menos pontos; empate também conta como vitória. Toque em Novo jogo para jogar de novo.
Quem recebe as suas 3 cartas
- 1ª rodada: o jogador à sua esquerda.
- 2ª rodada: o jogador à sua direita.
- 3ª rodada: o jogador à sua frente.
- 4ª rodada: ninguém passa. Depois a ordem começa de novo.
Pontuação
| Jogada | Pontos |
|---|---|
| Cada copa nas vazas que você levou | 1 |
| A dama de espadas | 13 |
| Você pega os 26 pontos: você fica com | 0 |
| ... e cada outro jogador fica com | 26 |
O jogo termina quando alguém chega a 100 pontos, e vence quem tiver menos. Um jogo ganho vai para as suas estatísticas e para o Ranking com 100 menos os seus pontos.
Dicas
- Passe a dama de espadas, o rei e o ás de espadas e as copas altas.
- Tente passar todas as cartas de um naipe: quando alguém sair nesse naipe, você se livra das copas.
- Jogue as cartas altas cedo, enquanto os outros ainda têm o naipe.
- Cartas baixas (2 a 5) raramente levam a vaza: guarde-as para depois.