Calonnau – sut i chwarae
Gêm gardiau i bedwar yw Calonnau: chi a thri chwaraewr cyfrifiadur. Mae pob calon rydych chi'n ei chymryd yn costio pwynt, a brenhines y rhawiau yn costio 13. Ceisiwch gymryd cyn lleied o bwyntiau â phosib.
Sut i chwarae, gam wrth gam
Cam 1
Y bwrdd
Rydych chi'n eistedd ar y gwaelod, a'r tri chwaraewr cyfrifiadur ar y chwith, gyferbyn ac ar y dde i chi. Mae pob chwaraewr yn cael 13 cerdyn. Mae eich cardiau chi wyneb i fyny ar y gwaelod; dim ond cefnau cardiau'r lleill a welwch chi. Mae'r cardiau sy'n cael eu chwarae yn mynd i'r canol.
Eich cardiau
Chwaraewyr cyfrifiadur
Chwarae cardiau yma
- 1 Eich cardiau
- 2 Chwaraewyr cyfrifiadur
- 3 Chwarae cardiau yma
Cam 2
Pasio 3 cerdyn
Cyn pob rownd rydych chi'n rhoi 3 cerdyn i chwaraewr arall: yn rownd 1 i'r chwith, yn rownd 2 i'r dde, yn rownd 3 ar draws, yn rownd 4 does neb yn pasio, ac yna mae'n dechrau eto. Tapiwch 3 cerdyn, yna'r botwm melyn. Ar yr un pryd rydych chi'n cael 3 cerdyn gan chwaraewr arall.
3 cerdyn wedi'u dewis
Pasio 3 cerdyn
- 1 3 cerdyn wedi'u dewis
- 2 Pasio 3 cerdyn
Cam 3
Dau'r meillion sy'n dechrau
Mae tric yn un cerdyn gan bob chwaraewr, pedwar i gyd. Mae'r chwaraewr sydd â dau'r meillion yn ei chwarae i ddechrau'r tric cyntaf. Yna mae pawb yn chwarae cerdyn yn ei dro, gyda'r cloc.
Yn dechrau'r tric 1af
- 1 Yn dechrau'r tric 1af
Cam 4
Dilyn y siwt
Rhaid i chi chwarae cerdyn o'r siwt a arweiniwyd, os oes gennych un. Mae'r cardiau y cewch eu chwarae nawr yn olau; mae'r lleill yn dywyll. Yn y tric cyntaf does neb yn cael chwarae calon na brenhines y rhawiau, oni bai nad oes ganddyn nhw ddim byd arall.
Y siwt a arweiniwyd
Cewch chwarae'r rhain
Nid nawr
- 1 Y siwt a arweiniwyd
- 2 Cewch chwarae'r rhain
- 3 Nid nawr
Cam 5
Dim cerdyn o'r siwt
Os nad oes gennych gerdyn o'r siwt a arweiniwyd, chwaraewch unrhyw gerdyn. Dyma'ch cyfle i gael gwared ar galon neu frenhines y rhawiau. Dim ond ar ôl i galon gael ei chwarae, neu pan nad oes gennych ddim ond calonnau, y cewch chi arwain gyda chalon.
Unrhyw gerdyn nawr
- 1 Unrhyw gerdyn nawr
Cam 6
Pwy sy'n cael y tric
Y cerdyn uchaf o'r siwt a arweiniwyd sy'n ennill y tric; mae'n disgleirio'n aur. Dydy cerdyn o siwt arall byth yn ei ennill, hyd yn oed as. O isel i uchel: 2 i 10, jac, brenhines, brenin, as. Y chwaraewr a enillodd y tric sy'n arwain yr un nesaf.
Y cerdyn uchaf
Siwt arall: na
- 1 Y cerdyn uchaf
- 2 Siwt arall: na
Cam 7
Y pwyntiau
Ar ôl 13 tric rydych chi'n cyfrif y cardiau a gymeroch chi: mae pob calon yn 1 pwynt, brenhines y rhawiau yn 13, a'r cardiau eraill yn ddim. Mae 26 pwynt i gyd mewn rownd. Mae'r ffenest yn dangos pwyntiau'r rownd hon a chyfanswm pob chwaraewr; mae'r goron yn dangos pwy sydd â'r lleiaf.
Y lleiaf o bwyntiau
- 1 Y lleiaf o bwyntiau
Cam 8
Pob pwynt ar unwaith
Os yw un chwaraewr yn cymryd yr holl galonnau a brenhines y rhawiau, y 26 pwynt i gyd, mae'r chwaraewr hwnnw'n cael 0 ac mae pob un o'r lleill yn cael 26. Mae'n fentrus: mae un galon yn nwylo rhywun arall yn ei ddifetha.
Cam 9
Diwedd y gêm
Mae'r gêm yn gorffen pan fydd cyfanswm chwaraewr yn cyrraedd 100 pwynt. Y chwaraewr â'r lleiaf o bwyntiau sy'n ennill; mae gêm gyfartal hefyd yn cyfrif fel ennill. Pwyswch Gêm Newydd i chwarae eto.
Pwy sy'n cael eich 3 cerdyn
- Rownd 1: y chwaraewr ar eich chwith.
- Rownd 2: y chwaraewr ar eich dde.
- Rownd 3: y chwaraewr gyferbyn â chi.
- Rownd 4: does neb yn pasio. Yna mae'r drefn yn dechrau eto.
Sgorio
| Symudiad | Pwyntiau |
|---|---|
| Pob calon yn y triciau a gymeroch | 1 |
| Brenhines y rhawiau | 13 |
| Os cymerwch chi'r 26 pwynt i gyd, cewch | 0 |
| ... ac mae pob chwaraewr arall yn cael | 26 |
Mae'r gêm yn gorffen pan fydd rhywun yn cyrraedd 100 pwynt, a'r lleiaf o bwyntiau sy'n ennill. Mae gêm a enillwyd yn mynd i'ch ystadegau a'r Safleoedd gyda 100 llai eich pwyntiau.
Cyngor
- Pasiwch frenhines y rhawiau, brenin ac as y rhawiau a chalonnau uchel.
- Ceisiwch basio pob cerdyn o un siwt: wedyn gallwch gael gwared ar galonnau pan fydd y siwt honno'n cael ei harwain.
- Chwaraewch eich cardiau uchel yn gynnar, tra bod y siwt honno gan y lleill o hyd.
- Anaml mae cardiau isel (2 i 5) yn ennill tric: cadwch nhw tan yn hwyrach.