‹ Yn ôl i'r gêm
Iaith: Cymraeg

Solitaire Corryn (Spider) – sut i chwarae

Corryn (Spider) yw un o'r gemau solitaire mwyaf poblogaidd. Rydych chi'n chwarae gyda 104 o gardiau. Y nod yw adeiladu rhediadau o'r brenin i lawr i'r as mewn un siwt. Mae rhediad gorffenedig yn gadael y bwrdd ar ei ben ei hun.

Sut i chwarae, gam wrth gam

Cam 1

Y cardiau ar y bwrdd

Mae 10 colofn: mae gan y pedair gyntaf 6 cherdyn, a'r lleill 5. Dim ond y cerdyn olaf ym mhob colofn sydd wyneb i fyny. Mae'r 50 cerdyn arall yn aros yn y pecyn ar y chwith uchaf, digon ar gyfer 5 rhes newydd. Mae rhediadau gorffenedig yn mynd i'r 8 lle ar y dde uchaf.

Corryn, cam 1: Y cardiau ar y bwrdd Pecyn: 5 rhes newydd Rhediadau gorffenedig 10 colofn
  1. 1 Pecyn: 5 rhes newydd
  2. 2 Rhediadau gorffenedig
  3. 3 10 colofn

Cam 2

Cerdyn ar gerdyn un yn uwch

Rhowch gerdyn ar gerdyn sydd un yn uwch, o unrhyw siwt. Er enghraifft, mae'r 9 o galonnau yn mynd ar y 10 o rawiau. Pan fyddwch chi'n symud y cerdyn olaf sydd wyneb i fyny oddi ar golofn, mae'r cerdyn oddi tano yn troi drosodd.

Corryn, cam 2: Cerdyn ar gerdyn un yn uwch 9 ar 10, unrhyw siwt
  1. 1 9 ar 10, unrhyw siwt

Cam 3

Symud rhediad o un siwt

Dim ond pan fyddan nhw mewn trefn ac i gyd o'r un siwt y gallwch symud sawl cerdyn ar unwaith. Yma mae'r 8, 7 a 6 o rawiau yn symud gyda'i gilydd. Rhaid tynnu rhediad o siwtiau cymysg yn ddarnau, un cerdyn ar y tro.

Corryn, cam 3: Symud rhediad o un siwt Un siwt: yn symud Cymysg: un ar y tro
  1. 1 Un siwt: yn symud
  2. 2 Cymysg: un ar y tro

Cam 4

Defnyddio colofn wag

Gall unrhyw gerdyn, neu unrhyw rediad y gallwch ei symud, fynd i golofn wag. Colofn wag yw'r lle mwyaf defnyddiol ar y bwrdd. Defnyddiwch hi i drefnu eich rhediadau.

Corryn, cam 4: Defnyddio colofn wag Colofn wag Cerdyn neu rediad
  1. 1 Colofn wag
  2. 2 Cerdyn neu rediad

Cam 5

Delio rhes newydd

Pan nad oes gennych symudiadau da ar ôl, cliciwch ar y pecyn. Mae'n rhoi un cerdyn newydd wyneb i fyny ar bob un o'r 10 colofn, hefyd ar rai gwag. Gallwch wneud hyn 5 gwaith.

Corryn, cam 5: Delio rhes newydd Cliciwch ar y pecyn Un cerdyn i bob colofn
  1. 1 Cliciwch ar y pecyn
  2. 2 Un cerdyn i bob colofn

Cam 6

Gorffen rhediad o'r brenin i'r as

Pan fydd colofn yn gorffen gyda rhediad llawn o'r brenin i lawr i'r as mewn un siwt, mae'r 13 cerdyn yn gadael y bwrdd ac yn mynd i'r pentyrrau sylfaen ar eu pennau eu hunain. Dydych chi byth yn rhoi cardiau ar y pentyrrau sylfaen eich hun.

Corryn, cam 6: Gorffen rhediad o'r brenin i'r as Yr as sy'n ei orffen Mynd i fyny ei hun
  1. 1 Yr as sy'n ei orffen
  2. 2 Mynd i fyny ei hun

Cam 7

Ennill y gêm

Rydych chi'n ennill pan fydd pob un o'r 8 rhediad o'r brenin i'r as wedi gadael y bwrdd.

Un, dwy neu bedair siwt?

Sgorio

SymudiadPwyntiau
Symud cerdyn oddi ar gerdyn wyneb i lawr, neu oddi ar gerdyn nad yw un yn uwch+5
Symud cerdyn oddi ar gerdyn sydd un yn uwch0
Delio rhes newydd, rhediad gorffenedig yn gadael y bwrdd0

Gyda'r system sgorio wedi'i hamseru (y gosodiad arferol) rydych chi'n colli 2 bwynt am bob 10 eiliad o chwarae, ac mae ennill yn gyflym yn rhoi bonws amser. Gallwch newid i'r system sgorio gyffredin yn Opsiynau.

Cyngor

Rheolau gemau solitaire eraill