‹ Yn ôl i'r gêm
Iaith: Cymraeg

Makao – sut i chwarae

Gêm gardiau i bedwar yw Makao: chi a thri chwaraewr cyfrifiadur. Mae pawb yn cael 5 cerdyn. Mae pawb yn rhoi cardiau ar y pentwr yn eu tro, a'r cyntaf i gael gwared ar ei gardiau i gyd sy'n ennill.

Sut i chwarae, gam wrth gam

Cam 1

Y bwrdd

Rydych chi'n eistedd ar y gwaelod, a'r tri chwaraewr cyfrifiadur ar y chwith, gyferbyn ac ar y dde i chi. Mae pawb yn cael 5 cerdyn. Yn y canol mae'r pecyn wyneb i lawr, ac wrth ei ymyl y pentwr gydag un cerdyn wyneb i fyny. Dydy'r cerdyn cyntaf hwnnw byth yn gerdyn arbennig.

Makao, cam 1: Y bwrdd Eich cardiau Chwaraewyr cyfrifiadur Pecyn Pentwr
  1. 1 Eich cardiau
  2. 2 Chwaraewyr cyfrifiadur
  3. 3 Pecyn
  4. 4 Pentwr

Cam 2

Yr un siwt neu'r un gwerth

Yn eich tro, rhowch un cerdyn o'r un siwt neu'r un gwerth â'r cerdyn uchaf ar y pentwr. Ar yr 8♣ mae unrhyw gerdyn meillion ac unrhyw 8 yn ffitio. Mae brenhines bob amser yn ffitio, a phan fydd brenhines ar y top, mae unrhyw gerdyn yn ffitio arni (cam 9). Mae'r cardiau y cewch eu rhoi yn olau, a'r lleill yn dywyll. Tapiwch gerdyn ac mae'n hedfan i'r pentwr.

Makao, cam 2: Yr un siwt neu'r un gwerth Ar y top Yr un siwt Yr un gwerth
  1. 1 Ar y top
  2. 2 Yr un siwt
  3. 3 Yr un gwerth

Cam 3

Sawl cerdyn ar unwaith

Oes gennych chi fwy o gardiau o'r un gwerth? Rhowch nhw yn yr un tro, un ar ôl y llall, mewn unrhyw drefn. Pan fyddwch chi wedi gorffen, pwyswch “Gorffen tro”. Siwt y cerdyn olaf a roddwyd sy'n penderfynu beth sy'n ffitio nesaf.

Makao, cam 3: Sawl cerdyn ar unwaith Cewch ychwanegu Gorffen tro
  1. 1 Cewch ychwanegu
  2. 2 Gorffen tro

Cam 4

Codi cerdyn

Dim cerdyn yn ffitio, neu fyddai'n well gennych chi beidio â rhoi un? Tapiwch y pecyn neu'r botwm “Codi”. Os yw'r cerdyn a godwyd yn ffitio, cewch ei roi i lawr ar unwaith neu ei gadw. Pan fydd y pecyn yn wag, mae'r pentwr (heblaw am y cerdyn uchaf) yn cael ei gymysgu'n becyn newydd.

Makao, cam 4: Codi cerdyn Mae'r cerdyn yn ffitio Cadwch e
  1. 1 Mae'r cerdyn yn ffitio
  2. 2 Cadwch e

Cam 5

Cardiau ymosod: 2, 3, K♥ a K♠

Mae 2 yn gwneud i'r chwaraewr nesaf godi 2 gerdyn, 3 yn gwneud iddo godi 3 cerdyn, a brenin y calonnau 5 cerdyn. Mae brenin y rhawiau yn gwneud i'r chwaraewr blaenorol godi 5 cerdyn. Gallwch chi amddiffyn gyda cherdyn ymosod o'r un siwt neu'r un gwerth: mae'r cosbau'n adio at ei gilydd ac yn mynd ymlaen. Pwy bynnag na all eu pasio ymlaen sy'n codi'r cyfan.

Makao, cam 5: Cardiau ymosod: 2, 3, K♥ a K♠ I'w codi: 5 Pasio ymlaen gyda 2♥ Neu godi 5
  1. 1 I'w codi: 5
  2. 2 Pasio ymlaen gyda 2♥
  3. 3 Neu godi 5

Cam 6

Y 4: colli tro

Mae 4 yn gwneud i'r chwaraewr nesaf golli un tro. Gallwch chi amddiffyn gyda 4 arall: yna'r chwaraewr nesaf sy'n colli tro, ac un tro yn fwy. Dydy chwaraewr sy'n colli tro ddim yn rhoi nac yn codi cardiau yn y tro hwnnw.

Cam 7

Mae'r jac yn gofyn am werth

Pan fyddwch chi'n rhoi jac, dewiswch werth o 5 i 10, neu “Dim”. Am un rownd gyfan, gan gynnwys chi ar y diwedd, rhaid i bob chwaraewr roi cerdyn o'r gwerth hwnnw mewn unrhyw siwt, neu jac arall. Mae chwaraewr sydd heb un yn codi cerdyn.

Makao, cam 7: Mae'r jac yn gofyn am werth Dewiswch werth
  1. 1 Dewiswch werth

Cam 8

Mae'r as yn newid y siwt

Pan fyddwch chi'n rhoi as, dewiswch siwt. Rhaid i'r chwaraewyr nesaf roi cardiau o'r siwt honno neu as, nes bydd rhywun yn rhoi'r siwt a ddewiswyd. Mae as arall yn newid y siwt eto.

Makao, cam 8: Mae'r as yn newid y siwt Dewiswch siwt
  1. 1 Dewiswch siwt

Cam 9

Mae'r frenhines yn ffitio ar unrhyw beth

Gallwch chi roi brenhines ar unrhyw gerdyn, ac unrhyw gerdyn ar frenhines. Ond chewch chi ddim ei rhoi pan fydd rhaid i chi amddiffyn rhag cosb neu wneud yr hyn mae jac neu as yn ei ofyn, oni bai ei bod yn frenhines o'r siwt a ofynnwyd.

Cam 10

Makao a'r fuddugoliaeth

Pan fydd gan chwaraewr un cerdyn ar ôl, mae'r gêm yn dweud “Makao!” ar ei ran, felly does dim rhaid i chi gofio. Y chwaraewr cyntaf i roi ei gerdyn olaf i lawr sy'n ennill, ac mae'r rownd yn gorffen.

Y rheolau yn y gêm hon

Sgorio

SymudiadPwyntiau
Pob cerdyn sydd gan eich gwrthwynebwyr o hyd10

Dim ond pan fyddwch chi'n ennill y cewch chi bwyntiau. Mae'r fuddugoliaeth a'i hamser yn mynd i'ch ystadegau a'r Safleoedd.

Cyngor

Rheolau'r gemau eraill