Makao – cum se joacă
Makao este un joc de cărți pentru patru jucători: dumneavoastră și trei jucători pe calculator. Fiecare primește 5 cărți. Puneți pe rând cărți pe grămadă, iar primul care scapă de toate cărțile câștigă.
Cum se joacă, pas cu pas
Pasul 1
Masa
Locul dumneavoastră este jos, iar cei trei jucători pe calculator stau la stânga, în față și la dreapta. Fiecare primește 5 cărți. În mijloc stă pachetul, cu fața în jos, iar lângă el grămada, cu o carte cu fața în sus. Această primă carte nu este niciodată o carte specială.
Cărțile dumneavoastră
Jucători pe calculator
Pachet
Grămada
- 1 Cărțile dumneavoastră
- 2 Jucători pe calculator
- 3 Pachet
- 4 Grămada
Pasul 2
O carte de aceeași culoare sau valoare
Când vă vine rândul, puneți o carte de aceeași culoare sau de aceeași valoare cu cartea de sus de pe grămadă. Pe 8♣ merge orice treflă și orice opt. Dama se potrivește mereu, iar când o damă e deasupra, pe ea merge orice carte (pasul 9). Cărțile pe care le puteți pune sunt luminoase, celelalte sunt estompate. Atingeți o carte și ea zboară pe grămadă.
Deasupra
Aceeași culoare
Aceeași valoare
- 1 Deasupra
- 2 Aceeași culoare
- 3 Aceeași valoare
Pasul 3
Mai multe cărți deodată
Aveți mai multe cărți de aceeași valoare? Puneți-le în aceeași tură, una după alta, în orice ordine. Când ați terminat, apăsați „Termină tura”. Culoarea ultimei cărți puse decide ce se potrivește mai departe.
Puteți adăuga
Termină tura
- 1 Puteți adăuga
- 2 Termină tura
Pasul 4
Trasul din pachet
Nicio carte nu se potrivește sau preferați să nu puneți? Atingeți pachetul sau butonul „Trage”. Dacă cartea trasă se potrivește, o puteți pune imediat sau o puteți păstra. Când pachetul se termină, grămada (fără cartea de sus) se amestecă și devine un pachet nou.
Cartea trasă merge
Păstrați-o
- 1 Cartea trasă merge
- 2 Păstrați-o
Pasul 5
Cărțile de luptă: 2, 3, K♥ și K♠
Doiul îl face pe jucătorul următor să tragă 2 cărți, treiul 3 cărți, iar regele de inimă roșie 5 cărți. Regele de pică îl face pe jucătorul dinainte să tragă 5 cărți. Vă puteți apăra cu o carte de luptă de aceeași culoare sau de aceeași valoare: pedepsele se adună și merg mai departe. Cine nu le poate da mai departe le trage pe toate.
De tras: 5
Dați-o mai departe: 2♥
Sau trageți 5
- 1 De tras: 5
- 2 Dați-o mai departe: 2♥
- 3 Sau trageți 5
Pasul 6
Patrul: stați o tură
Patrul îl face pe jucătorul următor să stea o tură. Vă puteți apăra cu un alt patru: atunci stă jucătorul următor, și cu o tură mai mult. Cine stă nu pune și nu trage cărți în tura aceea.
Pasul 7
Valetul cere o valoare
Când puneți un valet, alegeți o valoare de la 5 la 10 sau „Nimic”. Timp de o rundă întreagă, până la dumneavoastră inclusiv, fiecare jucător trebuie să pună o carte de acea valoare, de orice culoare, sau un alt valet. Cine nu are trage o carte.
Alegeți o valoare
- 1 Alegeți o valoare
Pasul 8
Asul schimbă culoarea
Când puneți un as, alegeți o culoare. Jucătorii următori trebuie să pună cărți din acea culoare sau un as, până când cineva pune culoarea aleasă. Un alt as schimbă din nou culoarea.
Alegeți o culoare
- 1 Alegeți o culoare
Pasul 9
Dama merge pe orice
Puteți pune o damă pe orice carte și orice carte pe o damă. Dar nu o puteți pune când trebuie să vă apărați de o pedeapsă sau să îndepliniți cererea unui valet sau a unui as, decât dacă este o damă din culoarea cerută.
Pasul 10
Makao și câștigul
Când unui jucător îi rămâne o singură carte, jocul spune „Makao!” în locul lui, așa că nu trebuie să țineți minte. Primul jucător care pune ultima carte câștigă, iar împărțirea se termină.
Regulile din acest joc
- Makao se joacă puțin altfel în fiecare casă. Aici se aplică regulile de mai sus.
- Nu există jokeri și nici șiruri (cărți la rând, cum ar fi 5, 6, 7).
- Dama nu apără de o pedeapsă.
- Nu există pedeapsă pentru un „Makao” uitat: jocul îl spune în locul dumneavoastră.
- Împărțirea se termină când primul jucător scapă de toate cărțile.
Punctaj
| Mutare | Puncte |
|---|---|
| Fiecare carte rămasă în mâna adversarilor | 10 |
Primiți puncte doar când câștigați. Câștigul și timpul lui intră în statisticile dumneavoastră și în Ranking.
Sfaturi
- Păstrați o damă pentru mai târziu: se potrivește pe orice când nu aveți altă carte.
- Când unui adversar îi rămân 1 sau 2 cărți, atacați cu un doi, un trei sau un rege.
- Cu un as, schimbați culoarea în cea din care aveți cele mai multe cărți.
- Un valet care cere o valoare pe care o aveți de mai multe ori vă ajută să scăpați repede de cărți.