Solitaire Spider – cum se joacă
Spider este unul dintre cele mai populare jocuri de solitaire. Se joacă cu 104 cărți. Scopul este să construiți șiruri de la Rege la As, într-o singură culoare; un șir terminat pleacă singur de pe masă.
Cum se joacă, pas cu pas
Pasul 1
Cărțile de pe masă
Sunt 10 coloane: primele patru au câte 6 cărți, celelalte câte 5. Doar ultima carte din fiecare coloană stă cu fața în sus. Celelalte 50 de cărți așteaptă în pachet, sus în stânga, destul pentru 5 rânduri noi. Șirurile terminate merg pe cele 8 locuri din dreapta sus.
Pachet: 5 rânduri noi
Aici, șirurile gata
10 coloane
- 1 Pachet: 5 rânduri noi
- 2 Aici, șirurile gata
- 3 10 coloane
Pasul 2
O carte pe una cu o treaptă mai mare
Puneți o carte pe o carte cu o treaptă mai mare, de orice culoare. De exemplu, 9 de inimă roșie merge pe 10 de pică. Când luați ultima carte cu fața în sus dintr-o coloană, cartea de sub ea se întoarce singură.
9 pe 10, orice culoare
- 1 9 pe 10, orice culoare
Pasul 3
Mutați un șir de o singură culoare
Puteți muta mai multe cărți deodată doar dacă sunt în ordine și toate de aceeași culoare. Aici 8, 7 și 6 de pică se mută împreună. Un șir cu culori amestecate trebuie desfăcut carte cu carte.
Aceeași culoare: merge
Amestecat: câte una
- 1 Aceeași culoare: merge
- 2 Amestecat: câte una
Pasul 4
Folosiți o coloană goală
Orice carte, sau orice șir pe care îl puteți muta, poate fi pus într-o coloană goală. O coloană goală este cel mai util loc de pe masă. Folosiți-o ca să vă aranjați șirurile.
Coloană goală
Orice carte sau șir
- 1 Coloană goală
- 2 Orice carte sau șir
Pasul 5
Împărțiți un rând nou
Când nu mai aveți mutări bune, faceți clic pe pachet. Se pune câte o carte nouă, cu fața în sus, pe fiecare dintre cele 10 coloane, chiar și pe cele goale. Puteți face asta de 5 ori.
Clic pe pachet
O carte pe coloană
- 1 Clic pe pachet
- 2 O carte pe coloană
Pasul 6
Terminați un șir de la Rege la As
Când o coloană se termină cu un șir complet de la Rege la As, de aceeași culoare, cele 13 cărți pleacă de pe masă și merg singure pe fundații. Nu puneți niciodată singuri cărți pe fundații.
Asul îl termină
Urcă singur
- 1 Asul îl termină
- 2 Urcă singur
Pasul 7
Câștigați jocul
Câștigați când toate cele 8 șiruri de la Rege la As au plecat de pe masă.
O culoare, două sau patru?
- O culoare: toate cele 104 cărți au aceeași culoare, așa că orice șir se poate muta. Cea mai ușoară variantă, bună pentru început.
- Două culori: o culoare neagră și una roșie. Dificultate medie.
- Patru culori: pică, inimă roșie, romb și treflă. Foarte grea.
- În variantele cu o culoare și cu două culori, jocul alege culorile la fiecare împărțire.
Punctaj
| Mutare | Puncte |
|---|---|
| Mutarea unei cărți de pe o carte cu fața în jos sau de pe o carte care nu e cu o treaptă mai mare | +5 |
| Mutarea unei cărți de pe o carte cu o treaptă mai mare | 0 |
| Împărțirea unui rând nou, un șir terminat care pleacă de pe masă | 0 |
Cu punctajul temporizat (cel ales de la început) pierdeți 2 puncte pentru fiecare 10 secunde de joc, iar o victorie rapidă aduce o primă de timp. Puteți trece la punctajul standard din Opțiuni.
Sfaturi
- Înainte să faceți clic pe pachet, faceți toate mutările utile. Rândul nou acoperă fiecare coloană.
- Încercați să construiți șiruri de o singură culoare. Doar acestea se pot muta întregi.
- Păstrați o coloană goală pentru aranjarea șirurilor, nu pentru o carte oarecare.
- Întoarceți mai întâi coloanele cu cele mai multe cărți cu fața în jos.