Sudoku – cum se joacă
Sudoku este un joc de logică pentru o singură persoană. Primiți o grilă de 9 pe 9 în care unele cifre sunt deja la locul lor. Completați restul astfel încât fiecare cifră de la 1 la 9 să apară o dată în fiecare rând, în fiecare coloană și în fiecare pătrat 3 pe 3.
Cum se joacă, pas cu pas
Pasul 1
Grila
Grila are 81 de căsuțe: 9 rânduri, 9 coloane și 9 pătrate de 3 pe 3, despărțite printr-o linie mai groasă. Cifrele închise la culoare sunt date de la început și nu pot fi schimbate. Căsuțele goale le completați dumneavoastră. Sub grilă sau lângă ea sunt butoanele cu cifrele de la 1 la 9.
Cifră dată
Căsuță goală
Pătrat 3 pe 3
Cifre de introdus
- 1 Cifră dată
- 2 Căsuță goală
- 3 Pătrat 3 pe 3
- 4 Cifre de introdus
Pasul 2
Fiecare cifră o dată
În fiecare rând, în fiecare coloană și în fiecare pătrat 3 pe 3, fiecare cifră de la 1 la 9 apare exact o dată. Fiecare joc are o singură soluție, la care ajungeți doar prin logică, fără să ghiciți.
Rând
Coloană
Pătrat
- 1 Rând
- 2 Coloană
- 3 Pătrat
Pasul 3
Introduceți o cifră
Atingeți o căsuță goală, apoi o cifră de sub grilă. Puteți face și invers: atingeți întâi o cifră, apoi fiecare căsuță în care trebuie să intre. Rândul, coloana și pătratul căsuței alese sunt umbrite, iar aceeași cifră este evidențiată pe toată grila. Dacă atingeți din nou aceeași cifră, căsuța se golește.
Căsuța aleasă
Atingeți o cifră
- 1 Căsuța aleasă
- 2 Atingeți o cifră
Pasul 4
Greșeli
O cifră greșită se face imediat roșie. Puteți opri asta în Opțiuni („Sudoku: arată greșelile imediat”). Greșelile nu încheie jocul și nu au limită, dar numărul lor apare la sfârșit. Butonul „Șterge” golește căsuța aleasă.
Cifră greșită
- 1 Cifră greșită
Pasul 5
Notițe
Când nu sunteți sigur ce cifră se potrivește, porniți „Notițe”: cifrele se scriu atunci mici, de probă, mai multe într-o căsuță. O cifră pe care o introduceți dispare singură din notițele de pe rândul, coloana și pătratul ei. La nivelurile mai grele, notițele ajută mult.
Notițe
Notițe pornite/oprite
- 1 Notițe
- 2 Notițe pornite/oprite
Pasul 6
Indiciu și anulare
„Indiciu” pune cifra corectă într-o căsuță: în cea aleasă, dacă e goală sau are o cifră greșită, altfel în căsuța cel mai ușor de completat acum. Fiecare indiciu adaugă 30 de secunde la timpul dumneavoastră. „Anulează”, din partea de sus a ecranului, anulează mutări fără limită, dar greșelile și indiciile rămân numărate.
Pasul 7
Nivel și aspect
În fereastra Jocuri, sub Sudoku, alegeți „Nivel”: ușor, mediu, greu sau foarte greu. Nivelul ușor dă mai multe cifre la început; cele mai grele cer mai mult timp de gândire. Butonul „Aspect” de lângă grilă îi schimbă stilul: hârtie, piese, sticlă sau ramă.
Pasul 8
Sfârșitul jocului
Când fiecare căsuță are cifra corectă, se deschide fereastra „Sudoku rezolvat” cu timpul dumneavoastră, numărul de greșeli și de indicii și cel mai bun timp al dumneavoastră la acest nivel. „Joc nou” dă un joc nou, iar „Reîncearcă” același joc încă o dată.
Regulile din acest joc
- Sudoku se joacă în multe feluri. Aici se aplică regulile de mai sus.
- Grila clasică de 9 pe 9 cu cifrele de la 1 la 9.
- Fiecare joc are o singură soluție, la care duce doar logica; nivelul depinde de cât de grei sunt pașii de care e nevoie.
- Greșelile nu încheie jocul și nu au limită.
- Ceasul stă cât timp jocul este pus pe pauză („Pauză”) sau fila browserului este ascunsă.
Punctaj
Rezultatul este timpul: cu cât e mai scurt, cu atât mai bine. Fiecare indiciu adaugă 30 de secunde; greșelile nu adaugă nimic. De exemplu, rezolvați un joc în 9 minute și 40 de secunde și folosiți 2 indicii, deci timpul dumneavoastră este 10:40. Un joc rezolvat intră în statisticile dumneavoastră și în Ranking, separat pentru fiecare nivel; un joc jucat din nou se numără separat.
Sfaturi
- Începeți cu rândurile, coloanele și pătratele în care lipsesc doar câteva cifre.
- Luați o cifră și verificați fiecare pătrat: adesea se potrivește acolo într-o singură căsuță.
- La nivelurile mai grele, scrieți notițe în căsuțele în care se potrivesc doar 2 sau 3 cifre.
- Atingeți o cifră din grilă: evidențierea arată imediat unde se află deja.