‹ Torna al joc
Idioma: català

Sudoku – com es juga

Sudoku és un joc de lògica per a un jugador. Tens una graella de 9 per 9 amb algunes xifres ja posades. Omples la resta de manera que cada xifra de l'1 al 9 hi sigui un sol cop a cada fila, a cada columna i a cada quadre de 3 per 3.

Com es juga, pas a pas

Pas 1

La graella

La graella té 81 caselles: 9 files, 9 columnes i 9 quadres de 3 per 3, separats per una línia més gruixuda. Les xifres fosques hi són des del principi i no es poden canviar. Les caselles buides les omples tu. Sota la graella, o al costat, hi ha els botons amb les xifres de l'1 al 9.

Sudoku, pas 1: La graella Xifra donada Casella buida Quadre de 3 per 3 Xifres per posar
  1. 1 Xifra donada
  2. 2 Casella buida
  3. 3 Quadre de 3 per 3
  4. 4 Xifres per posar

Pas 2

Cada xifra un cop

A cada fila, a cada columna i a cada quadre de 3 per 3, cada xifra de l'1 al 9 hi és exactament un cop. Cada trencaclosques té una sola solució, i hi arribes només amb la lògica, sense endevinar.

Sudoku, pas 2: Cada xifra un cop Fila Columna Quadre
  1. 1 Fila
  2. 2 Columna
  3. 3 Quadre

Pas 3

Posa una xifra

Toca una casella buida i després una xifra sota la graella. També ho pots fer al revés: toca primer una xifra i després cada casella on ha d'anar. La fila, la columna i el quadre de la casella triada queden ombrejats, i la mateixa xifra s'il·lumina a tota la graella. Si tornes a tocar la mateixa xifra, la casella queda buida.

Sudoku, pas 3: Posa una xifra Casella triada Toca una xifra
  1. 1 Casella triada
  2. 2 Toca una xifra

Pas 4

Errors

Una xifra equivocada es posa vermella de seguida. Ho pots desactivar a Opcions («Sudoku: mostra els errors de seguida»). Els errors no acaben la partida i no tenen límit, però el seu nombre surt al final. El botó «Esborra» buida la casella triada.

Sudoku, pas 4: Errors Xifra equivocada
  1. 1 Xifra equivocada

Pas 5

Notes

Quan no saps segur quina xifra hi va, activa «Notes»: llavors les xifres s'escriuen petites, com a prova, i en una casella n'hi poden anar diverses. Una xifra que poses desapareix sola de les notes de la seva fila, columna i quadre. Als nivells més difícils les notes ajuden molt.

Sudoku, pas 5: Notes Notes Notes sí/no
  1. 1 Notes
  2. 2 Notes sí/no

Pas 6

Pista i desfer

«Pista» posa la xifra correcta en una casella: a la triada, si és buida o té una xifra equivocada; si no, a la casella que ara és més fàcil d'omplir. Cada pista suma 30 segons al teu temps. «Desfés», a dalt de la pantalla, desfà moviments sense límit, però els errors i les pistes continuen comptats.

Pas 7

Nivell i aspecte

A la finestra Jocs, sota Sudoku, tries el «Nivell»: fàcil, mitjà, difícil o molt difícil. El fàcil dona més xifres al principi; els més difícils demanen pensar més estona. El botó «Aspecte», al costat de la graella, en canvia l'estil: paper, fitxes, vidre o marc.

Pas 8

El final de la partida

Quan cada casella té la xifra correcta, s'obre la finestra «Sudoku resolt» amb el teu temps, el nombre d'errors i de pistes i el teu millor temps en aquest nivell. «Joc nou» dona un trencaclosques nou, i «Tornar a provar», el mateix una altra vegada.

Les regles d'aquest joc

Puntuació

El teu resultat és el temps: com més curt, millor. Cada pista hi suma 30 segons; els errors no hi sumen res. Per exemple, resols un trencaclosques en 9 minuts i 40 segons i fas servir 2 pistes, així que el teu temps és 10:40. Un trencaclosques resolt va a les teves estadístiques i al rànquing, per separat per a cada nivell; un trencaclosques tornat a jugar compta a part.

Consells

Juga a Sudoku

Regles dels altres jocs