Sudoku – com es juga
Sudoku és un joc de lògica per a un jugador. Tens una graella de 9 per 9 amb algunes xifres ja posades. Omples la resta de manera que cada xifra de l'1 al 9 hi sigui un sol cop a cada fila, a cada columna i a cada quadre de 3 per 3.
Com es juga, pas a pas
Pas 1
La graella
La graella té 81 caselles: 9 files, 9 columnes i 9 quadres de 3 per 3, separats per una línia més gruixuda. Les xifres fosques hi són des del principi i no es poden canviar. Les caselles buides les omples tu. Sota la graella, o al costat, hi ha els botons amb les xifres de l'1 al 9.
Xifra donada
Casella buida
Quadre de 3 per 3
Xifres per posar
- 1 Xifra donada
- 2 Casella buida
- 3 Quadre de 3 per 3
- 4 Xifres per posar
Pas 2
Cada xifra un cop
A cada fila, a cada columna i a cada quadre de 3 per 3, cada xifra de l'1 al 9 hi és exactament un cop. Cada trencaclosques té una sola solució, i hi arribes només amb la lògica, sense endevinar.
Fila
Columna
Quadre
- 1 Fila
- 2 Columna
- 3 Quadre
Pas 3
Posa una xifra
Toca una casella buida i després una xifra sota la graella. També ho pots fer al revés: toca primer una xifra i després cada casella on ha d'anar. La fila, la columna i el quadre de la casella triada queden ombrejats, i la mateixa xifra s'il·lumina a tota la graella. Si tornes a tocar la mateixa xifra, la casella queda buida.
Casella triada
Toca una xifra
- 1 Casella triada
- 2 Toca una xifra
Pas 4
Errors
Una xifra equivocada es posa vermella de seguida. Ho pots desactivar a Opcions («Sudoku: mostra els errors de seguida»). Els errors no acaben la partida i no tenen límit, però el seu nombre surt al final. El botó «Esborra» buida la casella triada.
Xifra equivocada
- 1 Xifra equivocada
Pas 5
Notes
Quan no saps segur quina xifra hi va, activa «Notes»: llavors les xifres s'escriuen petites, com a prova, i en una casella n'hi poden anar diverses. Una xifra que poses desapareix sola de les notes de la seva fila, columna i quadre. Als nivells més difícils les notes ajuden molt.
Notes
Notes sí/no
- 1 Notes
- 2 Notes sí/no
Pas 6
Pista i desfer
«Pista» posa la xifra correcta en una casella: a la triada, si és buida o té una xifra equivocada; si no, a la casella que ara és més fàcil d'omplir. Cada pista suma 30 segons al teu temps. «Desfés», a dalt de la pantalla, desfà moviments sense límit, però els errors i les pistes continuen comptats.
Pas 7
Nivell i aspecte
A la finestra Jocs, sota Sudoku, tries el «Nivell»: fàcil, mitjà, difícil o molt difícil. El fàcil dona més xifres al principi; els més difícils demanen pensar més estona. El botó «Aspecte», al costat de la graella, en canvia l'estil: paper, fitxes, vidre o marc.
Pas 8
El final de la partida
Quan cada casella té la xifra correcta, s'obre la finestra «Sudoku resolt» amb el teu temps, el nombre d'errors i de pistes i el teu millor temps en aquest nivell. «Joc nou» dona un trencaclosques nou, i «Tornar a provar», el mateix una altra vegada.
Les regles d'aquest joc
- Al sudoku s'hi juga de maneres diferents. Aquí valen les regles de més amunt.
- La graella clàssica de 9 per 9 amb les xifres de l'1 al 9.
- Cada trencaclosques té una sola solució, on porta només la lògica; el nivell depèn de com de difícils són els passos que demana.
- Els errors no acaben la partida i no tenen límit.
- El rellotge s'atura mentre la partida està en pausa («Fer una pausa») o la pestanya del navegador està amagada.
Puntuació
El teu resultat és el temps: com més curt, millor. Cada pista hi suma 30 segons; els errors no hi sumen res. Per exemple, resols un trencaclosques en 9 minuts i 40 segons i fas servir 2 pistes, així que el teu temps és 10:40. Un trencaclosques resolt va a les teves estadístiques i al rànquing, per separat per a cada nivell; un trencaclosques tornat a jugar compta a part.
Consells
- Comença per les files, columnes i quadres on només falten unes quantes xifres.
- Agafa una xifra i revisa cada quadre: sovint només hi cap en una casella.
- Als nivells més difícils, posa notes a les caselles on només hi caben 2 o 3 xifres.
- Toca una xifra a la graella: el ressaltat mostra de seguida on ja és.