Sudoku – näin pelaat
Sudoku on logiikkapeli yhdelle pelaajalle. Saat 9 × 9 ruudukon, jossa osa numeroista on jo paikallaan. Täytät loput niin, että jokainen numero 1–9 on kerran jokaisella rivillä, jokaisessa sarakkeessa ja jokaisessa 3 × 3 -alueessa.
Näin pelaat, vaihe vaiheelta
Vaihe 1
Ruudukko
Ruudukossa on 81 ruutua: 9 riviä, 9 saraketta ja 9 aluetta, kukin 3 × 3 ruutua, paksumman viivan erottamina. Tummat numerot on annettu alussa, eikä niitä voi muuttaa. Sinä täytät tyhjät ruudut. Ruudukon alla tai vieressä ovat painikkeet, joissa on numerot 1–9.
Annettu numero
Tyhjä ruutu
3 × 3 -alue
Syötettävät numerot
- 1 Annettu numero
- 2 Tyhjä ruutu
- 3 3 × 3 -alue
- 4 Syötettävät numerot
Vaihe 2
Jokainen numero kerran
Jokaisella rivillä, jokaisessa sarakkeessa ja jokaisessa 3 × 3 -alueessa on jokainen numero 1–9 täsmälleen kerran. Jokaisella tehtävällä on vain yksi ratkaisu, ja löydät sen pelkällä päättelyllä, arvaamatta.
Rivi
Sarake
Alue
- 1 Rivi
- 2 Sarake
- 3 Alue
Vaihe 3
Syötä numero
Napauta tyhjää ruutua ja sitten numeroa ruudukon alla. Voit tehdä myös toisin päin: napauta ensin numeroa ja sitten jokaista ruutua, johon se kuuluu. Valitun ruudun rivi, sarake ja alue on varjostettu, ja sama numero korostuu koko ruudukossa. Kun napautat samaa numeroa uudelleen, ruutu tyhjenee.
Valittu ruutu
Napauta numeroa
- 1 Valittu ruutu
- 2 Napauta numeroa
Vaihe 4
Virheet
Väärä numero muuttuu heti punaiseksi. Voit kytkeä tämän pois Valinnat-ikkunassa (”Sudoku: näytä virheet heti”). Virheet eivät lopeta peliä, eikä niillä ole rajaa, mutta niiden määrä näkyy lopussa. ”Pyyhi”-painike tyhjentää valitun ruudun.
Väärä numero
- 1 Väärä numero
Vaihe 5
Merkinnät
Kun et ole varma, mikä numero sopii, laita ”Merkinnät” päälle: numerot menevät silloin ruutuun pieninä, kokeeksi, useampi samaan ruutuun. Syöttämäsi numero poistuu itsestään merkinnöistä omalla rivillään, sarakkeessaan ja alueellaan. Vaikeammilla tasoilla merkinnöistä on paljon apua.
Merkinnät
Merkinnät päälle/pois
- 1 Merkinnät
- 2 Merkinnät päälle/pois
Vaihe 6
Vihje ja kumoaminen
”Vihje” laittaa oikean numeron yhteen ruutuun: valittuun, jos se on tyhjä tai siinä on väärä numero, muuten ruutuun, joka on nyt helpoin täyttää. Jokainen vihje lisää aikaasi 30 sekuntia. Näytön yläreunan ”Kumoa” peruu siirtoja rajatta, mutta virheet ja vihjeet pysyvät laskettuina.
Vaihe 7
Taso ja ulkoasu
Valitse Pelit-ikkunassa Sudokun alta ”Taso”: helppo, keskitaso, vaikea tai erittäin vaikea. Helpossa tasossa on alussa enemmän numeroita, vaikeammat vaativat pidempää miettimistä. Ruudukon vieressä oleva ”Ulkoasu”-painike vaihtaa sen tyylin: paperi, laatat, lasi tai kehys.
Vaihe 8
Pelin loppu
Kun jokaisessa ruudussa on oikea numero, avautuu ”Sudoku ratkaistu” -ikkuna. Se näyttää aikasi, virheiden ja vihjeiden määrän sekä parhaan aikasi tällä tasolla. ”Uusi peli” antaa uuden tehtävän, ”Yritä uudelleen” saman tehtävän uudestaan.
Tämän pelin säännöt
- Sudokua pelataan monella tavalla. Täällä pätevät yllä olevat säännöt.
- Klassinen 9 × 9 ruudukko ja numerot 1–9.
- Jokaisella tehtävällä on yksi ratkaisu, johon pääsee pelkällä päättelyllä; taso riippuu siitä, kuinka vaikeita askeleita se vaatii.
- Virheet eivät lopeta peliä, eikä niillä ole rajaa.
- Kello pysähtyy, kun peli on keskeytetty (”Tauko”) tai selaimen välilehti on piilossa.
Pisteytys
Tuloksesi on aikasi: mitä lyhyempi, sitä parempi. Jokainen vihje lisää siihen 30 sekuntia, virheet eivät lisää mitään. Esimerkiksi ratkaiset tehtävän 9 minuutissa ja 40 sekunnissa ja otat 2 vihjettä, joten aikasi on 10:40. Ratkaistu tehtävä menee tilastoihisi ja tulostaulukkoon, erikseen jokaiselle tasolle; uudelleen pelattu tehtävä lasketaan erikseen.
Vinkit
- Aloita riveistä, sarakkeista ja alueista, joista puuttuu vain muutama numero.
- Ota yksi numero ja tarkista jokainen alue: usein se sopii siellä vain yhteen ruutuun.
- Tee vaikeammilla tasoilla merkinnät ruutuihin, joihin sopii vain 2 tai 3 numeroa.
- Napauta ruudukossa olevaa numeroa: korostus näyttää heti, missä se jo on.