‹ Takaisin peliin
Kieli: Suomi

Sudoku – näin pelaat

Sudoku on logiikkapeli yhdelle pelaajalle. Saat 9 × 9 ruudukon, jossa osa numeroista on jo paikallaan. Täytät loput niin, että jokainen numero 1–9 on kerran jokaisella rivillä, jokaisessa sarakkeessa ja jokaisessa 3 × 3 -alueessa.

Näin pelaat, vaihe vaiheelta

Vaihe 1

Ruudukko

Ruudukossa on 81 ruutua: 9 riviä, 9 saraketta ja 9 aluetta, kukin 3 × 3 ruutua, paksumman viivan erottamina. Tummat numerot on annettu alussa, eikä niitä voi muuttaa. Sinä täytät tyhjät ruudut. Ruudukon alla tai vieressä ovat painikkeet, joissa on numerot 1–9.

Sudoku, vaihe 1: Ruudukko Annettu numero Tyhjä ruutu 3 × 3 -alue Syötettävät numerot
  1. 1 Annettu numero
  2. 2 Tyhjä ruutu
  3. 3 3 × 3 -alue
  4. 4 Syötettävät numerot

Vaihe 2

Jokainen numero kerran

Jokaisella rivillä, jokaisessa sarakkeessa ja jokaisessa 3 × 3 -alueessa on jokainen numero 1–9 täsmälleen kerran. Jokaisella tehtävällä on vain yksi ratkaisu, ja löydät sen pelkällä päättelyllä, arvaamatta.

Sudoku, vaihe 2: Jokainen numero kerran Rivi Sarake Alue
  1. 1 Rivi
  2. 2 Sarake
  3. 3 Alue

Vaihe 3

Syötä numero

Napauta tyhjää ruutua ja sitten numeroa ruudukon alla. Voit tehdä myös toisin päin: napauta ensin numeroa ja sitten jokaista ruutua, johon se kuuluu. Valitun ruudun rivi, sarake ja alue on varjostettu, ja sama numero korostuu koko ruudukossa. Kun napautat samaa numeroa uudelleen, ruutu tyhjenee.

Sudoku, vaihe 3: Syötä numero Valittu ruutu Napauta numeroa
  1. 1 Valittu ruutu
  2. 2 Napauta numeroa

Vaihe 4

Virheet

Väärä numero muuttuu heti punaiseksi. Voit kytkeä tämän pois Valinnat-ikkunassa (”Sudoku: näytä virheet heti”). Virheet eivät lopeta peliä, eikä niillä ole rajaa, mutta niiden määrä näkyy lopussa. ”Pyyhi”-painike tyhjentää valitun ruudun.

Sudoku, vaihe 4: Virheet Väärä numero
  1. 1 Väärä numero

Vaihe 5

Merkinnät

Kun et ole varma, mikä numero sopii, laita ”Merkinnät” päälle: numerot menevät silloin ruutuun pieninä, kokeeksi, useampi samaan ruutuun. Syöttämäsi numero poistuu itsestään merkinnöistä omalla rivillään, sarakkeessaan ja alueellaan. Vaikeammilla tasoilla merkinnöistä on paljon apua.

Sudoku, vaihe 5: Merkinnät Merkinnät Merkinnät päälle/pois
  1. 1 Merkinnät
  2. 2 Merkinnät päälle/pois

Vaihe 6

Vihje ja kumoaminen

”Vihje” laittaa oikean numeron yhteen ruutuun: valittuun, jos se on tyhjä tai siinä on väärä numero, muuten ruutuun, joka on nyt helpoin täyttää. Jokainen vihje lisää aikaasi 30 sekuntia. Näytön yläreunan ”Kumoa” peruu siirtoja rajatta, mutta virheet ja vihjeet pysyvät laskettuina.

Vaihe 7

Taso ja ulkoasu

Valitse Pelit-ikkunassa Sudokun alta ”Taso”: helppo, keskitaso, vaikea tai erittäin vaikea. Helpossa tasossa on alussa enemmän numeroita, vaikeammat vaativat pidempää miettimistä. Ruudukon vieressä oleva ”Ulkoasu”-painike vaihtaa sen tyylin: paperi, laatat, lasi tai kehys.

Vaihe 8

Pelin loppu

Kun jokaisessa ruudussa on oikea numero, avautuu ”Sudoku ratkaistu” -ikkuna. Se näyttää aikasi, virheiden ja vihjeiden määrän sekä parhaan aikasi tällä tasolla. ”Uusi peli” antaa uuden tehtävän, ”Yritä uudelleen” saman tehtävän uudestaan.

Tämän pelin säännöt

Pisteytys

Tuloksesi on aikasi: mitä lyhyempi, sitä parempi. Jokainen vihje lisää siihen 30 sekuntia, virheet eivät lisää mitään. Esimerkiksi ratkaiset tehtävän 9 minuutissa ja 40 sekunnissa ja otat 2 vihjettä, joten aikasi on 10:40. Ratkaistu tehtävä menee tilastoihisi ja tulostaulukkoon, erikseen jokaiselle tasolle; uudelleen pelattu tehtävä lasketaan erikseen.

Vinkit

Pelaa Sudokua

Muiden pelien säännöt