‹ Takaisin peliin
Kieli: Suomi

3-5-8 – näin pelaat

3-5-8 on korttipeli kolmelle: sinä ja kaksi tietokonepelaajaa. Pelaajat pelaavat vuorotellen yhden kortin kukin, ja korkein kortti vie ne kaikki. Jokaisen pelaajan on kerättävä tietty määrä näitä kierroksia, joita kutsutaan tikeiksi: 3, 5 tai 8. Alla on kaikki vaihe vaiheelta.

Näin pelaat, vaihe vaiheelta

Vaihe 1

Pöytä

Pelaat kahden tietokonepelaajan kanssa: he istuvat vasemmalla ja oikealla puolellasi. Jokainen pelaaja saa 16 korttia ja näkee vain omansa. Viimeiset 4 korttia ovat kuvapuoli alaspäin keskellä. Ne ovat pussi: myöhemmin sen saa yksi pelaajista (vaihe 6).

3-5-8, vaihe 1: Pöytä Sinun korttisi Tietokonepelaajat Pussi
  1. 1 Sinun korttisi
  2. 2 Tietokonepelaajat
  3. 3 Pussi

Vaihe 2

Tikki: yksi korttikierros

Peliä pelataan tikeissä. Yksi pelaaja pelaa kortin pöydän keskelle, ja kaksi muuta lisäävät vuorollaan kukin yhden saman maan kortin, jos heillä on sitä. Se, joka pelasi korkeimman kortin, vie kaikki kolme: se on yksi tikki. Tikin vienyt aloittaa seuraavan. Yhdessä jaossa on 16 tikkiä.

Vaihe 3

Montako tikkiä sinun on otettava: 3, 5 tai 8

Joka jaossa pelaajilla on eri tehtävät. Yksi pelaaja jakaa kortit. Hänestä vasemmalla oleva pelaaja on valitsija: hän valitsee pelin, ja hänen on otettava 8 tikkiä. Jakajan on otettava 3 tikkiä ja kolmannen pelaajan 5. Yhteensä se on 16 tikkiä eli kaikki. Jokaisen jaon jälkeen nämä roolit siirtyvät yhden paikan vasemmalle. Montako tikkiä sinulla on ja montako tarvitset, näkyy nimesi kohdalla, esimerkiksi ”tikit: 2/8”.

Vaihe 4

Valitsija valitsee pelin ja valtin

Valtti on maa, joka on muita vahvempi: mikä tahansa valttikortti voittaa minkä tahansa muun maan kortin, jopa ässän. Valitsija päättää, mikä maa on valtti. Hän voi myös valita ”Ilman valttia” tai ”Ilman tikkejä” (vaihe 9). Hän valitsee nähdessään vain 6 ensimmäistä korttiaan; loput 10 käännetään valinnan jälkeen kuvapuoli ylöspäin. Jokainen pelaaja valitsee kunkin kuudesta pelistä vain kerran koko pelin aikana.

3-5-8, vaihe 4: Valitsija valitsee pelin ja valtin Valitse peli 6 ensimmäistä korttia
  1. 1 Valitse peli
  2. 2 6 ensimmäistä korttia

Vaihe 5

Korttien vaihto

Toisesta jaosta alkaen valttipelissä on korttien vaihto. Se, joka otti edellisessä jaossa enemmän tikkejä kuin tarvitsi, on ”plussalla”; se, joka otti vähemmän, on ”miinuksella”. Plussalla oleva pelaaja saa vaihtaa miinuksella olevan pelaajan kanssa yhtä monta korttia kuin hänellä oli tikkejä liikaa. Napauta korttia, jonka haluat antaa: saat vastineeksi toiselta pelaajalta saman maan korkeimman kortin. Jos hänellä ei ole sitä maata, korttisi palaa. Jos annat valtin, toinen pelaaja antaa takaisin minkä tahansa kortin. ”Lopeta vaihto” lopettaa vaihdon aiemmin. Kun sinä olet miinuksella, peli antaa korkeimman korttisi puolestasi; vain valtin vastineeksi valitset kortin itse.

3-5-8, vaihe 5: Korttien vaihto Napauta antaaksesi Lopeta vaihto
  1. 1 Napauta antaaksesi
  2. 2 Lopeta vaihto

Vaihe 6

Pussi

Vaihdon jälkeen pussi käännetään hetkeksi kuvapuoli ylöspäin, jotta kaikki näkevät nämä 4 korttia. Sitten valitsija ottaa sen. Hänellä on nyt 20 korttia.

3-5-8, vaihe 6: Pussi Pussi avattuna
  1. 1 Pussi avattuna

Vaihe 7

Pane 4 korttia sivuun

Valitsijalla on nyt 4 korttia liikaa, joten hän panee mitkä tahansa 4 korttia sivuun kuvapuoli alaspäin. Nämä kortit eivät ole mukana tässä jaossa. Napauta 4 korttia (ne nousevat ylös) ja paina sitten ”Pane sivuun”. Sivuun kannattaa panna pieniä kortteja maista, joita sinulla on vähän.

3-5-8, vaihe 7: Pane 4 korttia sivuun Valitut kortit Pane sivuun
  1. 1 Valitut kortit
  2. 2 Pane sivuun

Vaihe 8

Korttien pelaaminen: maa ja valtti

Valitsija aloittaa ensimmäisen tikin. Sinun on pelattava tikin ensimmäisen kortin maata. Jos sinulla ei ole sitä maata, sinun on pelattava valtti, jos sinulla on sellainen (sen ei tarvitse olla jo pelattua valttia korkeampi). Vasta kun sinulla ei ole sitä maata eikä valttia, voit pelata minkä tahansa kortin. Tikin vie korkein valtti; jos kukaan ei pelannut valttia, ensimmäisen kortin maan korkein kortti. Peli korostaa kortit, jotka voit pelata, ja himmentää muut, joten väärää korttia ei voi pelata.

3-5-8, vaihe 8: Korttien pelaaminen: maa ja valtti Valtti Tikin aloituskortti Nämä voit pelata
  1. 1 Valtti
  2. 2 Tikin aloituskortti
  3. 3 Nämä voit pelata

Vaihe 9

Ilman valttia ja ilman tikkejä

Pelissä ”Ilman valttia” mikään maa ei ole valtti: tikin vie aina ensimmäisen kortin maan korkein kortti. Pelissä ”Ilman tikkejä” valttia ei myöskään ole, mutta tavoite on päinvastainen: jokainen yrittää ottaa mahdollisimman vähän tikkejä. Silloin valitsija saa ottaa enintään 3 tikkiä, jakaja enintään 8 ja kolmas pelaaja enintään 5. Näissä kahdessa pelissä ei ole korttien vaihtoa.

Vaihe 10

Pisteet ja voittaja

Kun 16 tikkiä on pelattu, pisteet lasketaan. Jokaisesta tikistä lukusi yli saat pisteen, ja jokaisesta puuttuvasta tikistä menetät pisteen. Esimerkiksi: valitsija otti 10 tikkiä 8:n sijaan, joten hän saa 2 pistettä; jakaja otti 1 tikin 3:n sijaan, joten hän menettää 2 pistettä. Pelissä ”Ilman tikkejä” se menee päinvastoin: piste jokaisesta tikistä, jonka otat sallittua vähemmän. Viimeisen jaon jälkeen voittaa pelaaja, jolla on eniten pisteitä. Jakojen määrän (3, 6, 9 tai 18) valitset ennen peliä Pelit-ikkunassa.

Säännöt tässä pelissä

Pisteytys

SiirtoPisteet
Jokainen tikki lukusi yli+1
Jokainen puuttuva tikki−1

Voitat, kun yhteispistemääräsi on viimeisen jaon jälkeen suurin (tasapeli riittää). Voitettu peli menee tilastoihisi ja rankingiin tuloksella, joka on yhteispisteesi kertaa 10.

Vinkit

Muiden pelien säännöt