3-5-8 – 遊び方
3-5-8は3人で遊ぶカードゲームです。あなたとコンピューター2人で遊びます。順番に1枚ずつカードを出し、いちばん高いカードを出した人がその場のカードをすべて取ります。この1回をトリックと呼び、それぞれが決まった数のトリックを取らなければなりません:3、5、8のどれかです。以下で、順を追って説明します。
遊び方(ステップごとに)
ステップ1
テーブル
あなたはコンピューターの2人と遊びます。2人はあなたの左と右に座ります。全員に16枚ずつ配られ、自分のカードは自分にしか見えません。残りの4枚は裏向きで中央に置かれます。これが伏せ札で、あとで1人がもらいます(ステップ6)。
あなたのカード
コンピューターの2人
伏せ札
- 1 あなたのカード
- 2 コンピューターの2人
- 3 伏せ札
ステップ2
トリック:1人1枚ずつ出す1回
このゲームはトリックで進みます。1人がテーブルの中央にカードを1枚出し、ほかの2人が順番に、同じマークのカードを持っていればそれを1枚ずつ出します。いちばん高いカードを出した人が3枚とも取ります。これが1トリックです。トリックを取った人が次のトリックを始めます。1ラウンドは16トリックです。
ステップ3
取るトリックの数:3、5、8
ラウンドごとに、3人の役目が違います。1人がカードを配るディーラーです。ディーラーの左の人が宣言者で、ゲームを選び、8トリックを取らなければなりません。ディーラーは3トリック、3人目は5トリックです。合わせて16トリックで、全部のトリックになります。ラウンドが終わるたびに、この役目は1つ左の席に移ります。取ったトリックと必要なトリックの数は名前の横に、たとえば「トリック: 2/8」のように表示されます。
ステップ4
宣言者がゲームと切り札を選ぶ
切り札は、ほかのマークより強いマークです。切り札のカードは、ほかのマークのどのカードにも勝ちます。エースにも勝ちます。宣言者は、どのマークを切り札にするかを選びます。「切り札なし」や「トリックなし」(ステップ9)を選ぶこともできます。選ぶときに見えるのは最初の6枚だけで、残りの10枚は選んだあとで表になります。6つのゲームは、1回の対戦の中で1人につきそれぞれ1回しか選べません。
ゲームを選んでください
最初の6枚
- 1 ゲームを選んでください
- 2 最初の6枚
ステップ5
カードの交換
2ラウンド目からは、切り札のあるゲームで交換があります。前のラウンドで必要な数より多くトリックを取った人は「プラス」、少なかった人は「マイナス」です。プラスの人は、多く取ったトリックの数だけ、マイナスの人とカードを交換できます。渡したいカードをタップすると、代わりに相手の同じマークのいちばん高いカードがもらえます。相手がそのマークを持っていなければ、自分のカードが戻ります。切り札を渡すと、相手は好きなカードを1枚返します。「交換をやめる」で早めに終えられます。あなたがマイナスのときは、ゲームがあなたのいちばん高いカードを代わりに返します。切り札をもらったときだけ、返すカードを自分で選びます。
タップして渡す
交換をやめる
- 1 タップして渡す
- 2 交換をやめる
ステップ6
伏せ札
交換のあと、伏せ札が少しのあいだ表になり、全員がその4枚を見られます。そのあと宣言者が伏せ札を取ります。これで手札は20枚になります。
表になった伏せ札
- 1 表になった伏せ札
ステップ7
4枚を捨てる
宣言者はカードが4枚多いので、好きな4枚を裏向きで捨てます。捨てたカードは、このラウンドでは使いません。4枚をタップして(少し上がります)、「捨てる」を押します。持っている枚数が少ないマークの低いカードを捨てるのがおすすめです。
選んだカード
捨てる
- 1 選んだカード
- 2 捨てる
ステップ8
カードの出し方:マークと切り札
最初のトリックは宣言者が始めます。トリックの最初のカードと同じマークのカードを出さなければなりません。そのマークがなければ、切り札を持っているときは切り札を出さなければなりません(すでに出ている切り札より高くなくてもかまいません)。そのマークも切り札もないときだけ、どのカードを出してもかまいません。いちばん高い切り札がトリックを取ります。だれも切り札を出していなければ、最初のカードのマークでいちばん高いカードが取ります。出せるカードは明るく、ほかのカードは暗くなるので、まちがったカードは出せません。
切り札
トリックの最初のカード
出せるカード
- 1 切り札
- 2 トリックの最初のカード
- 3 出せるカード
ステップ9
切り札なしとトリックなし
「切り札なし」では、どのマークも切り札になりません。いつも最初のカードのマークでいちばん高いカードがトリックを取ります。「トリックなし」にも切り札はありませんが、目的が逆になり、全員ができるだけトリックを取らないようにします。このとき、宣言者が取ってよいのは3トリックまで、ディーラーは8トリックまで、3人目は5トリックまでです。この2つのゲームでは、カードの交換はありません。
ステップ10
点数と勝者
16トリックが終わると、点数を数えます。自分の数より多いトリック1つにつき1点もらい、足りないトリック1つにつき1点失います。たとえば、宣言者が8トリックではなく10トリック取れば2点もらいます。ディーラーが3トリックではなく1トリックしか取れなければ2点失います。「トリックなし」では逆で、取ってよい数より少ないトリック1つにつき1点です。最後のラウンドのあとで、点数がいちばん高い人の勝ちです。ラウンドの数(3、6、9、18)は、始める前に「ゲームの種類」の画面で選びます。
このゲームのルール
- 3-5-8は家庭ごとに少しずつ遊び方が違います。ここでは上のルールで遊びます。
- トリックの最初のカードと同じマークのカードがないときは切り札を出さなければなりませんが、すでに出ている切り札より強いものでなくてもかまいません。
- カードの交換は、切り札のあるゲームでだけ行います。
- 18ラウンドのゲームがフルゲームです。全員が6つのゲームをそれぞれ1回ずつ遊びます。
得点計算
| 動き | 得点 |
|---|---|
| 自分の数より多いトリック1つ | +1 |
| 自分の数に足りないトリック1つ | −1 |
最後のラウンドのあとで合計がいちばん高ければ勝ちです(同点も勝ちになります)。勝ったゲームは、合計を10倍した数で統計とランキングに記録されます。
コツ
- 最初の6枚の中でいちばん多いマークを切り札に選びましょう。
- 持っている枚数がいちばん少ないマークの低いカードを捨てましょう。そのマークがなくなれば、そのマークのトリックを切り札で取れます。
- 交換では、エースを持っていないマークの低いカードを渡しましょう。エースがあなたに戻ってくるかもしれません。
- 「トリックなし」では、最初のカードのマークを持っていないときに高いカードを捨てましょう。