3-5-8 – como se xoga
O 3-5-8 é un xogo de cartas para tres: ti e dous xogadores do ordenador. Por quendas, cada xogador bota unha carta, e a carta máis alta lévaas todas. Cada xogador debe reunir un número fixo destas roldas, chamadas bazas: 3, 5 ou 8. Abaixo tes todo, paso a paso.
Como se xoga, paso a paso
Paso 1
A mesa
Xogas con dous xogadores do ordenador: séntanse á túa esquerda e á túa dereita. Cada xogador recibe 16 cartas e só ve as súas. As 4 últimas cartas quedan boca abaixo no medio. É o monte: máis tarde levarao un dos xogadores (paso 6).
As túas cartas
Xogadores do ordenador
Monte
- 1 As túas cartas
- 2 Xogadores do ordenador
- 3 Monte
Paso 2
A baza: unha rolda de cartas
O xogo xógase por bazas. Un xogador pon unha carta no medio da mesa, e os outros dous, por quenda, botan unha carta do mesmo pau se a teñen. Quen botou a carta máis alta lévaas as tres: iso é unha baza. Quen gaña a baza sae na seguinte. Unha man ten 16 bazas.
Paso 3
Cantas bazas debes gañar: 3, 5 ou 8
En cada man os xogadores teñen tarefas distintas. Un xogador reparte as cartas. O xogador á súa esquerda é quen escolle: elixe o xogo e debe gañar 8 bazas. Quen reparte debe gañar 3 bazas, e o terceiro xogador 5. Son 16 bazas, é dicir, todas. Despois de cada man, estes papeis pasan un posto á esquerda. Cantas bazas tes e cantas necesitas aparece xunto ao teu nome, por exemplo «bazas: 2/8».
Paso 4
Quen escolle elixe o xogo e o triunfo
O triunfo é un pau máis forte ca os demais: calquera carta de triunfo gaña a calquera carta doutro pau, mesmo a un ás. Quen escolle decide que pau será o triunfo. Tamén pode elixir «Sen triunfo» ou «Sen bazas» (paso 9). Elixe vendo só as súas 6 primeiras cartas; as outras 10 descóbrense despois. Cada xogador elixe cada un dos seis xogos só unha vez en toda a partida.
Escolle o xogo
As túas 6 primeiras
- 1 Escolle o xogo
- 2 As túas 6 primeiras
Paso 5
O cambio de cartas
Desde a segunda man, nun xogo con triunfo, hai un cambio de cartas. Quen na man anterior gañou máis bazas das que necesitaba queda «en positivo»; quen gañou menos queda «en negativo». Un xogador en positivo pode cambiar cun xogador en negativo tantas cartas como bazas lle sobraron. Toca a carta que queiras dar: a cambio recibes a carta máis alta dese mesmo pau do outro xogador. Se el non ten ese pau, a túa carta volve. Se dás un triunfo, o outro xogador devólvete a carta que queira. «Fin do cambio» remátao antes. Cando es ti quen está en negativo, o xogo devolve por ti a túa carta máis alta; só por un triunfo escolles ti a carta.
Toca para dala
Fin do cambio
- 1 Toca para dala
- 2 Fin do cambio
Paso 6
O monte
Despois do cambio, o monte ponse boca arriba un momento para que todos vexan esas 4 cartas. Logo lévao quen escolle. Agora ten 20 cartas.
O monte, boca arriba
- 1 O monte, boca arriba
Paso 7
Aparta 4 cartas
Quen escolle ten agora 4 cartas de máis, así que aparta 4 cartas calquera, boca abaixo. Esas cartas xa non contan nesta man. Toca 4 cartas (levántanse) e preme «Apartar». O mellor é apartar cartas baixas dos paus dos que tes poucas.
Cartas escollidas
Apartar
- 1 Cartas escollidas
- 2 Apartar
Paso 8
Como se botan as cartas: o pau e o triunfo
Quen escolle sae na primeira baza. Debes botar unha carta do pau da primeira carta da baza. Se non tes ese pau, debes xogar un triunfo se tes algún (non ten que ser máis alto ca un triunfo que xa estea na mesa). Só cando non tes nin ese pau nin triunfo podes xogar calquera carta. Lévase a baza o triunfo máis alto; se ninguén xogou triunfo, a carta máis alta do pau da primeira carta. O xogo ilumina as cartas que podes xogar e escurece as demais, así que non podes xogar unha carta equivocada.
Triunfo
Primeira carta da baza
Cartas que podes xogar
- 1 Triunfo
- 2 Primeira carta da baza
- 3 Cartas que podes xogar
Paso 9
Sen triunfo e Sen bazas
En «Sen triunfo» ningún pau é triunfo: a baza lévaa sempre a carta máis alta do pau da primeira carta. En «Sen bazas» tampouco hai triunfo, pero o obxectivo é o contrario: cada un tenta gañar as menos bazas posibles. Entón quen escolle pode gañar como moito 3 bazas, quen reparte como moito 8 e o terceiro xogador como moito 5. Nestes dous xogos non hai cambio de cartas.
Paso 10
Os puntos e o gañador
Despois de 16 bazas cóntanse os puntos. Por cada baza por riba do teu número gañas un punto, e por cada baza que che falta perdes un. Por exemplo: quen escolle gañou 10 bazas en vez de 8, así que gaña 2 puntos; quen reparte gañou 1 baza en vez de 3, así que perde 2 puntos. En «Sen bazas» é ao revés: un punto por cada baza de menos das permitidas. Despois da última man gaña o xogador con máis puntos. O número de mans (3, 6, 9 ou 18) escólleo antes de comezar, na xanela Xogos.
As regras deste xogo
- O 3-5-8 xógase un pouco distinto en cada casa. Aquí valen as regras de arriba.
- Debes xogar un triunfo cando non tes o pau da primeira carta da baza, pero non tes que superar un triunfo que xa está na mesa.
- O cambio de cartas só se xoga nun xogo con triunfo.
- Unha partida de 18 mans é a partida completa: cada xogador xoga unha vez cada un dos seis xogos.
Puntuación
| Xogada | Puntos |
|---|---|
| Cada baza por riba do teu número | +1 |
| Cada baza que che falta | −1 |
Gañas cando o teu total é o máis alto despois da última man (un empate conta). Unha partida gañada vai ás túas estatísticas e á Clasificación co teu total multiplicado por 10.
Consellos
- Como triunfo, escolle o pau do que máis cartas tes entre as túas 6 primeiras.
- Aparta as cartas baixas dos paus dos que tes menos: cando se che acaba un pau, podes gañar as súas bazas con triunfos.
- No cambio, dá unha carta baixa dun pau no que non tes o ás: o ás pode volver a ti.
- En «Sen bazas», desfaite das túas cartas altas cando non teñas o pau da primeira carta.