Makao – como se xoga
O Makao é un xogo de cartas para catro: ti e tres xogadores do ordenador. Cada un recibe 5 cartas. Por quendas bótanse cartas no descarte, e gaña o primeiro que se queda sen cartas.
Como se xoga, paso a paso
Paso 1
A mesa
Sentas abaixo; os tres xogadores do ordenador están á túa esquerda, enfronte e á túa dereita. Cada un recibe 5 cartas. No medio está o mazo boca abaixo e, ao seu carón, o descarte cunha carta boca arriba. Esa primeira carta nunca é unha carta especial.
As túas cartas
Xogadores do ordenador
Mazo
Descarte
- 1 As túas cartas
- 2 Xogadores do ordenador
- 3 Mazo
- 4 Descarte
Paso 2
Mesmo pau ou mesmo valor
Na túa quenda, bota unha carta do mesmo pau ou do mesmo valor ca a de arriba do descarte. Sobre o 8♣ encaixa calquera trevo e calquera oito. Unha raíña sempre encaixa, e cando hai unha raíña arriba, encaixa calquera carta (paso 9). As cartas que podes botar están claras; as demais, escurecidas. Toca unha carta e voará ao descarte.
Arriba
Mesmo pau
Mesmo valor
- 1 Arriba
- 2 Mesmo pau
- 3 Mesmo valor
Paso 3
Varias cartas á vez
Tes máis cartas do mesmo valor? Bótaas na mesma quenda, unha tras outra, na orde que queiras. Cando remates, preme «Rematar quenda». O pau da última carta botada decide que encaixa despois.
Podes engadir
Rematar quenda
- 1 Podes engadir
- 2 Rematar quenda
Paso 4
Roubar
Non encaixa ningunha carta ou prefires non botar ningunha? Toca o mazo ou o botón «Roubar». Se a carta roubada encaixa, podes botala axiña ou gardala. Cando o mazo se acaba, o descarte (menos a súa carta de arriba) baralléase e forma un mazo novo.
A carta roubada serve
Gardala
- 1 A carta roubada serve
- 2 Gardala
Paso 5
Cartas de ataque: 2, 3, K♥ e K♠
Un dous fai roubar 2 cartas ao seguinte xogador, un tres 3 cartas e o rei de corazóns 5 cartas. O rei de picas fai roubar 5 cartas ao xogador anterior. Podes defenderte cunha carta de ataque do mesmo pau ou do mesmo valor: os castigos súmanse e pasan ao seguinte. Quen non pode pasalo rouba todas as cartas.
Para roubar: 5
Pásao co 2♥
Ou rouba 5
- 1 Para roubar: 5
- 2 Pásao co 2♥
- 3 Ou rouba 5
Paso 6
O catro: agardar
Un catro fai agardar unha quenda ao seguinte xogador. Podes defenderte con outro catro: entón agarda o seguinte, e unha quenda máis. Quen agarda non bota nin rouba cartas nesa quenda.
Paso 7
A xota pide un valor
Cando botas unha xota, escolle un valor do 5 ao 10, ou «Nada». Durante unha volta enteira, ti incluído ao final, cada xogador debe botar unha carta dese valor, de calquera pau, ou outra xota. Quen non ten ningunha rouba unha carta.
Escolle un valor
- 1 Escolle un valor
Paso 8
O ás cambia o pau
Cando botas un ás, escolle un pau. Os seguintes xogadores deben botar cartas dese pau ou un ás, ata que alguén bote o pau escollido. Outro ás volve cambiar o pau.
Escolle un pau
- 1 Escolle un pau
Paso 9
A raíña vai sobre calquera carta
Podes botar unha raíña sobre calquera carta, e calquera carta sobre unha raíña. Pero non podes botala cando debes defenderte dun castigo ou cumprir o que pide unha xota ou un ás, agás que sexa unha raíña do pau pedido.
Paso 10
Makao e a vitoria
Cando a un xogador lle queda unha carta, o xogo di «Makao!» por el, así que non tes que lembralo. Gaña o primeiro xogador que bota a súa última carta, e a man remata.
As regras deste xogo
- O Makao xógase un pouco distinto en cada casa. Aquí valen as regras de arriba.
- Non hai comodíns nin escaleiras (cartas seguidas, como 5, 6, 7).
- Unha raíña non defende dun castigo.
- Non hai castigo por esquecer dicir «Makao»: o xogo dio por ti.
- A man remata cando o primeiro xogador se queda sen cartas.
Puntuación
| Xogada | Puntos |
|---|---|
| Cada carta que aínda teñen os teus rivais | 10 |
Só sumas puntos cando gañas. A vitoria e o seu tempo van ás túas estatísticas e á Clasificación.
Consellos
- Garda unha raíña para máis tarde: encaixa sobre calquera carta cando non tes outra.
- Cando a un rival lle quedan 1 ou 2 cartas, atácao cun dous, un tres ou un rei.
- Usa un ás para cambiar ao pau do que tes máis cartas.
- Unha xota que pide un valor que tes varias veces axúdache a soltar cartas axiña.