‹ Volver ao xogo
Idioma: Galego

Makao – como se xoga

O Makao é un xogo de cartas para catro: ti e tres xogadores do ordenador. Cada un recibe 5 cartas. Por quendas bótanse cartas no descarte, e gaña o primeiro que se queda sen cartas.

Como se xoga, paso a paso

Paso 1

A mesa

Sentas abaixo; os tres xogadores do ordenador están á túa esquerda, enfronte e á túa dereita. Cada un recibe 5 cartas. No medio está o mazo boca abaixo e, ao seu carón, o descarte cunha carta boca arriba. Esa primeira carta nunca é unha carta especial.

Makao, paso 1: A mesa As túas cartas Xogadores do ordenador Mazo Descarte
  1. 1 As túas cartas
  2. 2 Xogadores do ordenador
  3. 3 Mazo
  4. 4 Descarte

Paso 2

Mesmo pau ou mesmo valor

Na túa quenda, bota unha carta do mesmo pau ou do mesmo valor ca a de arriba do descarte. Sobre o 8♣ encaixa calquera trevo e calquera oito. Unha raíña sempre encaixa, e cando hai unha raíña arriba, encaixa calquera carta (paso 9). As cartas que podes botar están claras; as demais, escurecidas. Toca unha carta e voará ao descarte.

Makao, paso 2: Mesmo pau ou mesmo valor Arriba Mesmo pau Mesmo valor
  1. 1 Arriba
  2. 2 Mesmo pau
  3. 3 Mesmo valor

Paso 3

Varias cartas á vez

Tes máis cartas do mesmo valor? Bótaas na mesma quenda, unha tras outra, na orde que queiras. Cando remates, preme «Rematar quenda». O pau da última carta botada decide que encaixa despois.

Makao, paso 3: Varias cartas á vez Podes engadir Rematar quenda
  1. 1 Podes engadir
  2. 2 Rematar quenda

Paso 4

Roubar

Non encaixa ningunha carta ou prefires non botar ningunha? Toca o mazo ou o botón «Roubar». Se a carta roubada encaixa, podes botala axiña ou gardala. Cando o mazo se acaba, o descarte (menos a súa carta de arriba) baralléase e forma un mazo novo.

Makao, paso 4: Roubar A carta roubada serve Gardala
  1. 1 A carta roubada serve
  2. 2 Gardala

Paso 5

Cartas de ataque: 2, 3, K♥ e K♠

Un dous fai roubar 2 cartas ao seguinte xogador, un tres 3 cartas e o rei de corazóns 5 cartas. O rei de picas fai roubar 5 cartas ao xogador anterior. Podes defenderte cunha carta de ataque do mesmo pau ou do mesmo valor: os castigos súmanse e pasan ao seguinte. Quen non pode pasalo rouba todas as cartas.

Makao, paso 5: Cartas de ataque: 2, 3, K♥ e K♠ Para roubar: 5 Pásao co 2♥ Ou rouba 5
  1. 1 Para roubar: 5
  2. 2 Pásao co 2♥
  3. 3 Ou rouba 5

Paso 6

O catro: agardar

Un catro fai agardar unha quenda ao seguinte xogador. Podes defenderte con outro catro: entón agarda o seguinte, e unha quenda máis. Quen agarda non bota nin rouba cartas nesa quenda.

Paso 7

A xota pide un valor

Cando botas unha xota, escolle un valor do 5 ao 10, ou «Nada». Durante unha volta enteira, ti incluído ao final, cada xogador debe botar unha carta dese valor, de calquera pau, ou outra xota. Quen non ten ningunha rouba unha carta.

Makao, paso 7: A xota pide un valor Escolle un valor
  1. 1 Escolle un valor

Paso 8

O ás cambia o pau

Cando botas un ás, escolle un pau. Os seguintes xogadores deben botar cartas dese pau ou un ás, ata que alguén bote o pau escollido. Outro ás volve cambiar o pau.

Makao, paso 8: O ás cambia o pau Escolle un pau
  1. 1 Escolle un pau

Paso 9

A raíña vai sobre calquera carta

Podes botar unha raíña sobre calquera carta, e calquera carta sobre unha raíña. Pero non podes botala cando debes defenderte dun castigo ou cumprir o que pide unha xota ou un ás, agás que sexa unha raíña do pau pedido.

Paso 10

Makao e a vitoria

Cando a un xogador lle queda unha carta, o xogo di «Makao!» por el, así que non tes que lembralo. Gaña o primeiro xogador que bota a súa última carta, e a man remata.

As regras deste xogo

Puntuación

XogadaPuntos
Cada carta que aínda teñen os teus rivais10

Só sumas puntos cando gañas. A vitoria e o seu tempo van ás túas estatísticas e á Clasificación.

Consellos

Regras doutros xogos