Makao – sådan spiller du
Makao er et kortspil for fire, der minder om Olsen: dig og tre computerspillere. Alle får 5 kort. På skift lægger I kort i kastebunken, og den, der først slipper af med alle sine kort, vinder.
Sådan spiller du, trin for trin
Trin 1
Bordet
Du sidder nederst, og de tre computerspillere sidder til venstre for dig, over for dig og til højre for dig. Alle får 5 kort. I midten ligger trækbunken med bagsiden op, og ved siden af den kastebunken med ét åbent kort. Det første kort er aldrig et specialkort.
Dine kort
Computerspillere
Trækbunke
Kastebunke
- 1 Dine kort
- 2 Computerspillere
- 3 Trækbunke
- 4 Kastebunke
Trin 2
Samme kulør eller samme værdi
Når det er din tur, lægger du ét kort i samme kulør eller med samme værdi som det øverste kort i kastebunken. På 8♣ passer alle klør og alle ottere. En dame passer altid, og når en dame ligger øverst, passer alle kort på den (trin 9). De kort, du må lægge, er lyse; de andre er nedtonede. Tryk på et kort, så flyver det over i bunken.
Øverst
Samme kulør
Samme værdi
- 1 Øverst
- 2 Samme kulør
- 3 Samme værdi
Trin 3
Flere kort på én gang
Har du flere kort med samme værdi? Læg dem i samme tur, ét efter ét, i den rækkefølge, du vil. Når du er færdig, trykker du på »Afslut tur«. Kuløren på det sidste kort, du lagde, bestemmer, hvad der passer bagefter.
Du må lægge flere
Afslut tur
- 1 Du må lægge flere
- 2 Afslut tur
Trin 4
At trække
Passer intet kort, eller vil du hellere lade være med at lægge et? Tryk på trækbunken eller på knappen »Træk«. Passer det trukne kort, må du lægge det med det samme eller beholde det. Når trækbunken er tom, blandes kastebunken (undtagen det øverste kort) til en ny trækbunke.
Det trukne kort passer
Behold det
- 1 Det trukne kort passer
- 2 Behold det
Trin 5
Angrebskort: 2, 3, K♥ og K♠
En toer får den næste spiller til at trække 2 kort, en treer 3 kort, og hjerter konge 5 kort. Spar konge får den forrige spiller til at trække 5 kort. Du kan forsvare dig med et angrebskort i samme kulør eller med samme værdi: straffene lægges sammen og går videre. Den, der ikke kan sende dem videre, trækker dem alle.
Træk: 5
Send videre med 2♥
Eller træk 5
- 1 Træk: 5
- 2 Send videre med 2♥
- 3 Eller træk 5
Trin 6
Fireren: stå over
En firer får den næste spiller til at stå over én tur. Du kan forsvare dig med en anden firer: så står den næste spiller over, og en tur længere. En spiller, der står over, hverken lægger eller trækker kort i den tur.
Trin 7
Knægten ønsker en værdi
Når du lægger en knægt, vælger du en værdi fra 5 til 10 eller »Intet«. I en hel runde, også dig selv til sidst, skal hver spiller lægge et kort med den værdi i en vilkårlig kulør eller en anden knægt. Den, der ikke har et, trækker et kort.
Vælg en værdi
- 1 Vælg en værdi
Trin 8
Esset skifter kulør
Når du lægger et es, vælger du en kulør. De næste spillere skal lægge kort i den kulør eller et es, indtil nogen lægger den valgte kulør. Et andet es skifter kuløren igen.
Vælg en kulør
- 1 Vælg en kulør
Trin 9
Damen passer på alt
Du kan lægge en dame på ethvert kort og ethvert kort på en dame. Men du kan ikke lægge den, når du skal forsvare dig mod en straf eller opfylde en knægts eller et es' ønske, medmindre det er en dame i den ønskede kulør.
Trin 10
Makao og sejren
Når en spiller har ét kort tilbage, siger spillet »Makao!« for spilleren, så du behøver ikke huske det. Den spiller, der først lægger sit sidste kort, vinder, og runden er slut.
Reglerne i dette spil
- Makao spilles lidt forskelligt i alle hjem. Her gælder reglerne ovenfor.
- Der er ingen jokere og ingen rækker (kort i træk, som 5, 6, 7).
- En dame forsvarer ikke mod en straf.
- Der er ingen straf for at glemme at sige »Makao«: spillet siger det for dig.
- Runden slutter, når den første spiller er af med alle sine kort.
Point
| Træk | Point |
|---|---|
| Hvert kort, dine modstandere stadig har | 10 |
Du får kun point, når du vinder. Sejren og tiden kommer i din statistik og på ranglisten.
Gode råd
- Gem en dame til senere: den passer på alt, når du ikke har andre kort.
- Når en modstander har 1 eller 2 kort tilbage, så angrib med en toer, en treer eller en konge.
- Brug et es til at skifte til den kulør, du har flest af.
- En knægt, der ønsker en værdi, du har flere af, hjælper dig hurtigt af med kortene.