‹ Volver ao xogo
Idioma: Galego

Corazóns – como se xoga

Corazóns é un xogo de cartas para catro: ti e tres xogadores do ordenador. Cada corazón que levas custa un punto, e a raíña de picas, 13. Tenta levar os menos puntos posibles.

Como se xoga, paso a paso

Paso 1

A mesa

Sentas abaixo; os tres xogadores do ordenador están á túa esquerda, enfronte e á túa dereita. Cada un recibe 13 cartas. As túas cartas están boca arriba, abaixo; das dos demais só ves o dorso. As cartas xogadas van ao medio da mesa.

Corazóns, paso 1: A mesa As túas cartas Xogadores do ordenador Aquí van as cartas
  1. 1 As túas cartas
  2. 2 Xogadores do ordenador
  3. 3 Aquí van as cartas

Paso 2

Pasa 3 cartas

Antes de cada man dás 3 cartas a outro xogador: na 1.ª man á esquerda, na 2.ª á dereita, na 3.ª ao de enfronte, na 4.ª ninguén pasa, e logo volve empezar. Toca 3 cartas e despois o botón amarelo. Ao mesmo tempo recibes 3 cartas doutro xogador.

Corazóns, paso 2: Pasa 3 cartas 3 cartas escollidas Pásaas
  1. 1 3 cartas escollidas
  2. 2 Pásaas

Paso 3

Empeza o dous de trevos

Unha baza é unha carta de cada xogador, catro en total. Quen ten o dous de trevos sae con el na primeira baza. Despois cada un xoga unha carta pola súa quenda, no sentido das agullas do reloxo.

Corazóns, paso 3: Empeza o dous de trevos Abre a 1.ª baza
  1. 1 Abre a 1.ª baza

Paso 4

Segue o pau

Tes que xogar unha carta do pau de saída, se a tes. As cartas que podes xogar agora vense claras; as outras, escurecidas. Na primeira baza ninguén pode xogar un corazón nin a raíña de picas, agás que non teña outra cousa.

Corazóns, paso 4: Segue o pau O pau de saída Podes xogar estas Agora non
  1. 1 O pau de saída
  2. 2 Podes xogar estas
  3. 3 Agora non

Paso 5

Non tes ese pau

Se non tes cartas do pau de saída, xoga calquera carta. É a túa ocasión para librarte dun corazón ou da raíña de picas. Só se pode saír cun corazón cando xa se xogou algún, ou cando só che quedan corazóns.

Corazóns, paso 5: Non tes ese pau Agora, calquera carta
  1. 1 Agora, calquera carta

Paso 6

Quen leva a baza

Leva a baza a carta máis alta do pau de saída; brilla en dourado. Unha carta doutro pau nunca a leva, nin sequera un ás. De menor a maior: do 2 ao 10, xota, raíña, rei, ás. Quen leva a baza sae na seguinte.

Corazóns, paso 6: Quen leva a baza A máis alta do pau Outro pau: non
  1. 1 A máis alta do pau
  2. 2 Outro pau: non

Paso 7

Os puntos

Despois de 13 bazas contas as cartas que levaches: cada corazón vale 1 punto, a raíña de picas 13 e as demais cartas nada. Nunha man hai 26 puntos en total. A xanela mostra os puntos desta man e o total de cada xogador; a coroa marca quen ten menos.

Corazóns, paso 7: Os puntos Menos puntos
  1. 1 Menos puntos

Paso 8

Levar todos os puntos

Se un xogador leva todos os corazóns e a raíña de picas, é dicir, os 26 puntos, queda con 0 e cada un dos demais recibe 26. É arriscado: abonda con que outro leve un só corazón para estragalo.

Paso 9

O final da partida

A partida remata cando o total dun xogador chega a 100 puntos. Gaña quen teña menos puntos; un empate tamén conta como vitoria. Preme Novo xogo para xogar outra vez.

A quen pasas as túas 3 cartas

Puntuación

XogadaPuntos
Cada corazón nas bazas que levas1
A raíña de picas13
Levas os 26 puntos: ti recibes0
... e cada un dos demais recibe26

A partida remata cando alguén chega a 100 puntos, e gaña quen teña menos. Unha partida gañada vai ás túas estatísticas e á Clasificación con 100 menos os teus puntos.

Consellos

Regras doutros xogos