Corazóns – como se xoga
Corazóns é un xogo de cartas para catro: ti e tres xogadores do ordenador. Cada corazón que levas custa un punto, e a raíña de picas, 13. Tenta levar os menos puntos posibles.
Como se xoga, paso a paso
Paso 1
A mesa
Sentas abaixo; os tres xogadores do ordenador están á túa esquerda, enfronte e á túa dereita. Cada un recibe 13 cartas. As túas cartas están boca arriba, abaixo; das dos demais só ves o dorso. As cartas xogadas van ao medio da mesa.
As túas cartas
Xogadores do ordenador
Aquí van as cartas
- 1 As túas cartas
- 2 Xogadores do ordenador
- 3 Aquí van as cartas
Paso 2
Pasa 3 cartas
Antes de cada man dás 3 cartas a outro xogador: na 1.ª man á esquerda, na 2.ª á dereita, na 3.ª ao de enfronte, na 4.ª ninguén pasa, e logo volve empezar. Toca 3 cartas e despois o botón amarelo. Ao mesmo tempo recibes 3 cartas doutro xogador.
3 cartas escollidas
Pásaas
- 1 3 cartas escollidas
- 2 Pásaas
Paso 3
Empeza o dous de trevos
Unha baza é unha carta de cada xogador, catro en total. Quen ten o dous de trevos sae con el na primeira baza. Despois cada un xoga unha carta pola súa quenda, no sentido das agullas do reloxo.
Abre a 1.ª baza
- 1 Abre a 1.ª baza
Paso 4
Segue o pau
Tes que xogar unha carta do pau de saída, se a tes. As cartas que podes xogar agora vense claras; as outras, escurecidas. Na primeira baza ninguén pode xogar un corazón nin a raíña de picas, agás que non teña outra cousa.
O pau de saída
Podes xogar estas
Agora non
- 1 O pau de saída
- 2 Podes xogar estas
- 3 Agora non
Paso 5
Non tes ese pau
Se non tes cartas do pau de saída, xoga calquera carta. É a túa ocasión para librarte dun corazón ou da raíña de picas. Só se pode saír cun corazón cando xa se xogou algún, ou cando só che quedan corazóns.
Agora, calquera carta
- 1 Agora, calquera carta
Paso 6
Quen leva a baza
Leva a baza a carta máis alta do pau de saída; brilla en dourado. Unha carta doutro pau nunca a leva, nin sequera un ás. De menor a maior: do 2 ao 10, xota, raíña, rei, ás. Quen leva a baza sae na seguinte.
A máis alta do pau
Outro pau: non
- 1 A máis alta do pau
- 2 Outro pau: non
Paso 7
Os puntos
Despois de 13 bazas contas as cartas que levaches: cada corazón vale 1 punto, a raíña de picas 13 e as demais cartas nada. Nunha man hai 26 puntos en total. A xanela mostra os puntos desta man e o total de cada xogador; a coroa marca quen ten menos.
Menos puntos
- 1 Menos puntos
Paso 8
Levar todos os puntos
Se un xogador leva todos os corazóns e a raíña de picas, é dicir, os 26 puntos, queda con 0 e cada un dos demais recibe 26. É arriscado: abonda con que outro leve un só corazón para estragalo.
Paso 9
O final da partida
A partida remata cando o total dun xogador chega a 100 puntos. Gaña quen teña menos puntos; un empate tamén conta como vitoria. Preme Novo xogo para xogar outra vez.
A quen pasas as túas 3 cartas
- 1.ª man: ao xogador da túa esquerda.
- 2.ª man: ao xogador da túa dereita.
- 3.ª man: ao xogador de enfronte.
- 4.ª man: ninguén pasa. Logo a orde volve empezar.
Puntuación
| Xogada | Puntos |
|---|---|
| Cada corazón nas bazas que levas | 1 |
| A raíña de picas | 13 |
| Levas os 26 puntos: ti recibes | 0 |
| ... e cada un dos demais recibe | 26 |
A partida remata cando alguén chega a 100 puntos, e gaña quen teña menos. Unha partida gañada vai ás túas estatísticas e á Clasificación con 100 menos os teus puntos.
Consellos
- Pasa a raíña de picas, o rei e o ás de picas e os corazóns altos.
- Tenta pasar todas as cartas dun pau: cando alguén saia con ese pau, poderás soltar un corazón.
- Xoga cedo as túas cartas altas, mentres os demais aínda teñen ese pau.
- As cartas baixas (do 2 ao 5) poucas veces levan unha baza: gárdaas para máis tarde.