‹ Terug naar het spel
Taal: Nederlands

Hartenjagen – zo speelt u het

Hartenjagen is een kaartspel voor vier spelers: u en drie computerspelers. Elke hartenkaart die u pakt kost een punt, de schoppenvrouw zelfs 13. Pak zo weinig mogelijk punten.

Zo speelt u het, stap voor stap

Stap 1

De tafel

U zit onderaan, de drie computerspelers links, tegenover en rechts van u. Iedereen krijgt 13 kaarten. Uw kaarten liggen open onderaan; van de anderen ziet u alleen de achterkant. Gespeelde kaarten komen in het midden van de tafel.

Hartenjagen, stap 1: De tafel Uw kaarten Computerspelers Hier komen de kaarten
  1. 1 Uw kaarten
  2. 2 Computerspelers
  3. 3 Hier komen de kaarten

Stap 2

Geef 3 kaarten door

Voor elke ronde geeft u 3 kaarten aan een andere speler: in de 1e ronde naar links, in de 2e naar rechts, in de 3e naar de overkant, in de 4e geeft niemand door, en dan begint het opnieuw. Tik op 3 kaarten en dan op de gele knop. Tegelijk krijgt u 3 kaarten van een andere speler.

Hartenjagen, stap 2: Geef 3 kaarten door 3 kaarten gekozen Geef ze door
  1. 1 3 kaarten gekozen
  2. 2 Geef ze door

Stap 3

Klaveren twee begint

Een slag is één kaart van elke speler, samen vier. Wie de klaveren twee heeft, komt daarmee uit in de eerste slag. Daarna speelt iedereen om de beurt een kaart, met de klok mee.

Hartenjagen, stap 3: Klaveren twee begint Begint de 1e slag
  1. 1 Begint de 1e slag

Stap 4

Kleur bekennen

U moet een kaart spelen van de kleur die is uitgekomen, als u die hebt. De kaarten die u nu mag spelen zijn licht; de andere zijn donkerder. In de eerste slag mag niemand een harten of de schoppenvrouw spelen, tenzij hij niets anders heeft.

Hartenjagen, stap 4: Kleur bekennen De uitgekomen kleur Deze mag u spelen Nu niet
  1. 1 De uitgekomen kleur
  2. 2 Deze mag u spelen
  3. 3 Nu niet

Stap 5

Geen kaart van die kleur

Hebt u geen kaart van de uitgekomen kleur, speel dan een kaart naar keuze. Dit is uw kans om een harten of de schoppenvrouw kwijt te raken. U mag pas met harten uitkomen als er al een harten is gespeeld, of als u alleen nog harten hebt.

Hartenjagen, stap 5: Geen kaart van die kleur Nu elke kaart
  1. 1 Nu elke kaart

Stap 6

Wie krijgt de slag

De hoogste kaart van de uitgekomen kleur krijgt de slag; die licht goud op. Een kaart van een andere kleur wint de slag nooit, ook geen aas. Van laag naar hoog: 2 tot 10, boer, vrouw, heer, aas. Wie de slag kreeg, komt uit in de volgende.

Hartenjagen, stap 6: Wie krijgt de slag Hoogste in de kleur Andere kleur: nee
  1. 1 Hoogste in de kleur
  2. 2 Andere kleur: nee

Stap 7

De punten

Na 13 slagen telt u de kaarten die u hebt gepakt: elke harten is 1 punt, de schoppenvrouw 13, alle andere kaarten niets. In een ronde zitten samen 26 punten. Het venster toont de punten van deze ronde en het totaal van elke speler; de kroon staat bij wie de minste heeft.

Hartenjagen, stap 7: De punten Minste punten
  1. 1 Minste punten

Stap 8

Alle punten voor één

Pakt één speler alle harten en de schoppenvrouw, dus alle 26 punten, dan krijgt die speler 0 en elke andere speler 26. Dat is riskant: pakt een ander ook maar één harten, dan mislukt het.

Stap 9

Het einde van het spel

Het spel eindigt als het totaal van een speler 100 punten bereikt. Wie de minste punten heeft, wint; gelijkspel telt ook als winst. Klik op Nieuw spel om opnieuw te spelen.

Wie krijgt uw 3 kaarten

Scoretelling

ZetPunten
Elke harten in uw slagen1
De schoppenvrouw13
U pakt alle 26 punten: u krijgt0
... en elke andere speler krijgt26

Het spel eindigt als iemand 100 punten bereikt, en wie de minste punten heeft, wint. Een gewonnen spel komt in uw statistieken en de ranglijst met 100 min uw punten.

Tips

Regels van andere spellen