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Idioma: Español (de España)

Corazones – cómo se juega

Corazones es un juego de cartas para cuatro: tú y tres jugadores del ordenador. Cada corazón que te llevas cuesta un punto, y la Reina de picas, 13. Intenta llevarte los menos puntos posibles.

Cómo se juega, paso a paso

Paso 1

La mesa

Te sientas abajo; los tres jugadores del ordenador están a tu izquierda, enfrente y a tu derecha. Cada uno recibe 13 cartas. Tus cartas están boca arriba, abajo; de las de los demás solo ves el dorso. Las cartas jugadas van al centro de la mesa.

Corazones, paso 1: La mesa Tus cartas Rivales del ordenador Aquí van las cartas
  1. 1 Tus cartas
  2. 2 Rivales del ordenador
  3. 3 Aquí van las cartas

Paso 2

Pasa 3 cartas

Antes de cada mano das 3 cartas a otro jugador: en la 1.ª mano a la izquierda, en la 2.ª a la derecha, en la 3.ª al de enfrente, en la 4.ª no se pasa nada, y luego se vuelve a empezar. Toca 3 cartas y después el botón amarillo. Al mismo tiempo recibes 3 cartas de otro jugador.

Corazones, paso 2: Pasa 3 cartas 3 cartas elegidas Pásalas
  1. 1 3 cartas elegidas
  2. 2 Pásalas

Paso 3

Empieza el dos de tréboles

Una baza es una carta de cada jugador, cuatro en total. Quien tiene el dos de tréboles sale con él en la primera baza. Después cada uno juega una carta por turno, en el sentido de las agujas del reloj.

Corazones, paso 3: Empieza el dos de tréboles Abre la 1.ª baza
  1. 1 Abre la 1.ª baza

Paso 4

Sigue el palo

Tienes que jugar una carta del palo de salida, si la tienes. Las cartas que puedes jugar ahora se ven claras; las demás, oscurecidas. En la primera baza nadie puede jugar un corazón ni la Reina de picas, salvo que no tenga otra cosa.

Corazones, paso 4: Sigue el palo El palo de salida Puedes jugar estas Ahora no
  1. 1 El palo de salida
  2. 2 Puedes jugar estas
  3. 3 Ahora no

Paso 5

No tienes ese palo

Si no tienes cartas del palo de salida, juega cualquier carta. Es tu ocasión para librarte de un corazón o de la Reina de picas. Solo se puede salir con un corazón cuando ya se ha jugado alguno, o cuando solo te quedan corazones.

Corazones, paso 5: No tienes ese palo Ahora, cualquier carta
  1. 1 Ahora, cualquier carta

Paso 6

Quién se lleva la baza

Se lleva la baza la carta más alta del palo de salida; brilla en dorado. Una carta de otro palo nunca se la lleva, ni siquiera un As. De menor a mayor: del 2 al 10, Jota, Reina, Rey, As. Quien se lleva la baza sale en la siguiente.

Corazones, paso 6: Quién se lleva la baza La más alta del palo Otro palo: no
  1. 1 La más alta del palo
  2. 2 Otro palo: no

Paso 7

Los puntos

Tras 13 bazas cuentas las cartas que te has llevado: cada corazón vale 1 punto, la Reina de picas 13 y las demás cartas nada. En cada mano hay 26 puntos en total. La ventana muestra los puntos de esta mano y el total de cada jugador; la corona marca quién tiene menos.

Corazones, paso 7: Los puntos Menos puntos
  1. 1 Menos puntos

Paso 8

Llevarse todos los puntos

Si un jugador se lleva todos los corazones y la Reina de picas, es decir, los 26 puntos, se queda con 0 y cada uno de los demás recibe 26. Es arriesgado: basta con que otro se lleve un solo corazón para estropearlo.

Paso 9

El final de la partida

La partida termina cuando el total de un jugador llega a 100 puntos. Gana quien tenga menos puntos; un empate también cuenta como victoria. Pulsa Nueva partida para jugar otra vez.

A quién pasas tus 3 cartas

Puntuación

JugadaPuntos
Cada corazón de las bazas que te llevas1
La Reina de picas13
Te llevas los 26 puntos: tú recibes0
... y cada uno de los demás recibe26

La partida termina cuando alguien llega a 100 puntos, y gana quien tenga menos. Una partida ganada pasa a tus estadísticas y al Ranking con 100 menos tus puntos.

Consejos

Reglas de otros juegos