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Idioma: Español (de España)

FreeCell – cómo se juega

FreeCell es un solitario de pensar, no de suerte. Las 52 cartas están boca arriba desde el principio, y cuatro celdas libres te dejan apartar cartas un rato. Casi todas las partidas se pueden ganar si planeas bien.

Cómo se juega, paso a paso

Paso 1

Las cartas en la mesa

Se juega con una baraja de 52 cartas, todas boca arriba en 8 columnas. Arriba a la izquierda hay 4 celdas libres, y arriba a la derecha 4 huecos para los montones. No hay mazo: todas las cartas están en la mesa.

FreeCell, paso 1: Las cartas en la mesa 4 celdas libres 4 montones 8 columnas a la vista
  1. 1 4 celdas libres
  2. 2 4 montones
  3. 3 8 columnas a la vista

Paso 2

Hacia abajo, alternando colores

Pon una carta sobre otra de un valor más alto y del otro color: roja sobre negra, negra sobre roja. Por ejemplo, el 9 de corazones va sobre el 10 de picas, pero no sobre el 10 de diamantes.

FreeCell, paso 2: Hacia abajo, alternando colores 9 rojo sobre 10 negro No rojo sobre rojo
  1. 1 9 rojo sobre 10 negro
  2. 2 No rojo sobre rojo

Paso 3

Aparta una carta en una celda libre

Cualquier carta de arriba de una columna puede ir a una celda libre vacía. En cada celda cabe una carta. Después juegas la carta de la celda a una columna o a un montón.

FreeCell, paso 3: Aparta una carta en una celda libre A una celda libre Una carta por celda
  1. 1 A una celda libre
  2. 2 Una carta por celda

Paso 4

Mueve varias cartas a la vez

Una secuencia de cartas que alternan colores se puede mover entera si hay sitio: cada celda libre vacía y cada columna vacía te dejan mover más cartas. Con 4 celdas libres mueves 5 cartas a la vez.

FreeCell, paso 4: Mueve varias cartas a la vez 3 cartas a la vez Sitio libre
  1. 1 3 cartas a la vez
  2. 2 Sitio libre

Paso 5

Aprovecha una columna vacía

En una columna vacía puede ir cualquier carta, o una secuencia que quepa en el sitio libre. Una columna vacía vale aún más que una celda libre, así que úsala con cuidado.

FreeCell, paso 5: Aprovecha una columna vacía Columna vacía Cualquier carta
  1. 1 Columna vacía
  2. 2 Cualquier carta

Paso 6

Llenar los montones

Empieza cada montón con un As y sube hasta el Rey en un solo palo. Arrastra la carta hasta allí, o haz doble clic en ella (en el móvil, tócala). Un doble clic en una carta que no puede subir la lleva a una celda libre.

FreeCell, paso 6: Llenar los montones Empieza con un As 2 sobre el As
  1. 1 Empieza con un As
  2. 2 2 sobre el As

Paso 7

Ganar la partida

Ganas cuando las 52 cartas están en los montones. Cuando todas las columnas están en orden, el juego sube solo el resto. ¿Atascado? Deshaz unas jugadas y prueba otro plan.

¿Por qué casi todas las partidas se pueden ganar?

Puntuación

JugadaPuntos
Carta de una columna a un montón+10
Carta de una celda libre a un montón+10
Mover una carta que estaba sobre otra en la que no encaja+5
Carta a una celda libre o desde ella0

Con la puntuación por tiempo (la de serie) pierdes 2 puntos por cada 10 segundos de juego, y una victoria rápida da un bonus de tiempo. Puedes cambiar a la puntuación estándar en Opciones.

Consejos

Reglas de otros solitarios