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Idioma: Español (de España)

3-5-8 – cómo se juega

El 3-5-8 es un juego de cartas para tres: tú y dos jugadores del ordenador. Por turnos, cada jugador echa una carta, y la carta más alta se las lleva todas. Cada jugador debe reunir un número fijo de estas rondas, llamadas bazas: 3, 5 u 8. Abajo lo tienes todo, paso a paso.

Cómo se juega, paso a paso

Paso 1

La mesa

Juegas con dos jugadores del ordenador: se sientan a tu izquierda y a tu derecha. Cada jugador recibe 16 cartas y solo ve las suyas. Las 4 últimas cartas quedan boca abajo en el centro. Es el monte: más tarde se lo llevará uno de los jugadores (paso 6).

3-5-8, paso 1: La mesa Tus cartas Rivales del ordenador Monte
  1. 1 Tus cartas
  2. 2 Rivales del ordenador
  3. 3 Monte

Paso 2

La baza: una ronda de cartas

El juego se juega por bazas. Un jugador pone una carta en el centro de la mesa, y los otros dos, por turno, echan una carta del mismo palo si la tienen. Quien jugó la carta más alta se lleva las tres: eso es una baza. Quien gana la baza sale en la siguiente. Una mano tiene 16 bazas.

Paso 3

Cuántas bazas debes ganar: 3, 5 u 8

En cada mano los jugadores tienen tareas distintas. Un jugador reparte las cartas. El jugador a su izquierda es quien elige: escoge el juego y debe ganar 8 bazas. El que reparte debe ganar 3 bazas, y el tercer jugador 5. Son 16 bazas, es decir, todas. Después de cada mano, estos papeles pasan un puesto a la izquierda. Cuántas bazas tienes y cuántas necesitas aparece junto a tu nombre, por ejemplo «bazas: 2/8».

Paso 4

Quien elige escoge el juego y el triunfo

El triunfo es un palo más fuerte que los demás: cualquier carta de triunfo gana a cualquier carta de otro palo, incluso a un as. Quien elige decide qué palo será el triunfo. También puede escoger «Sin triunfo» o «Sin bazas» (paso 9). Escoge viendo solo sus 6 primeras cartas; las otras 10 se descubren después. Cada jugador escoge cada uno de los seis juegos solo una vez en toda la partida.

3-5-8, paso 4: Quien elige escoge el juego y el triunfo Elige el juego Tus 6 primeras cartas
  1. 1 Elige el juego
  2. 2 Tus 6 primeras cartas

Paso 5

El cambio de cartas

Desde la segunda mano, en un juego con triunfo, hay un cambio de cartas. Quien en la mano anterior ganó más bazas de las que necesitaba queda «en positivo»; quien ganó menos queda «en negativo». Un jugador en positivo puede cambiar con un jugador en negativo tantas cartas como bazas le sobraron. Toca la carta que quieras dar: a cambio recibes la carta más alta de ese mismo palo del otro jugador. Si él no tiene ese palo, tu carta vuelve. Si das un triunfo, el otro jugador te devuelve la carta que quiera. «Fin del cambio» lo termina antes. Cuando eres tú quien está en negativo, el juego devuelve por ti tu carta más alta; solo por un triunfo eliges tú la carta.

3-5-8, paso 5: El cambio de cartas Toca para darla Fin del cambio
  1. 1 Toca para darla
  2. 2 Fin del cambio

Paso 6

El monte

Después del cambio, el monte se pone boca arriba un momento para que todos vean esas 4 cartas. Luego se lo lleva quien elige. Ahora tiene 20 cartas.

3-5-8, paso 6: El monte El monte, boca arriba
  1. 1 El monte, boca arriba

Paso 7

Aparta 4 cartas

Quien elige tiene ahora 4 cartas de más, así que aparta 4 cartas cualesquiera, boca abajo. Esas cartas ya no cuentan en esta mano. Toca 4 cartas (se levantan) y pulsa «Apartar». Lo mejor es apartar cartas bajas de los palos de los que tienes pocas.

3-5-8, paso 7: Aparta 4 cartas Cartas elegidas Apartar
  1. 1 Cartas elegidas
  2. 2 Apartar

Paso 8

Cómo se echan las cartas: el palo y el triunfo

Quien elige sale en la primera baza. Debes echar una carta del palo de la primera carta de la baza. Si no tienes ese palo, debes jugar un triunfo si tienes alguno (no tiene que ser más alto que un triunfo que ya esté en la mesa). Solo cuando no tienes ni ese palo ni triunfo puedes jugar cualquier carta. Se lleva la baza el triunfo más alto; si nadie jugó triunfo, la carta más alta del palo de la primera carta. El juego ilumina las cartas que puedes jugar y oscurece las demás, así que no puedes jugar una carta equivocada.

3-5-8, paso 8: Cómo se echan las cartas: el palo y el triunfo Triunfo Primera carta de baza Puedes jugar estas
  1. 1 Triunfo
  2. 2 Primera carta de baza
  3. 3 Puedes jugar estas

Paso 9

Sin triunfo y Sin bazas

En «Sin triunfo» ningún palo es triunfo: la baza se la lleva siempre la carta más alta del palo de la primera carta. En «Sin bazas» tampoco hay triunfo, pero el objetivo es el contrario: cada uno intenta ganar las menos bazas posibles. Entonces quien elige puede ganar como mucho 3 bazas, el que reparte como mucho 8 y el tercer jugador como mucho 5. En estos dos juegos no hay cambio de cartas.

Paso 10

Los puntos y el ganador

Tras 16 bazas se cuentan los puntos. Por cada baza por encima de tu número ganas un punto, y por cada baza que te falta pierdes uno. Por ejemplo: quien elige ganó 10 bazas en vez de 8, así que gana 2 puntos; el que reparte ganó 1 baza en vez de 3, así que pierde 2 puntos. En «Sin bazas» es al revés: un punto por cada baza de menos de las permitidas. Tras la última mano gana el jugador con más puntos. El número de manos (3, 6, 9 o 18) lo eliges antes de empezar, en la ventana Juegos.

Las reglas de este juego

Puntuación

JugadaPuntos
Cada baza por encima de tu número+1
Cada baza que te falta−1

Ganas cuando tu total es el más alto tras la última mano (un empate cuenta). Una partida ganada pasa a tus estadísticas y al Ranking con tu total multiplicado por 10.

Consejos

Reglas de otros juegos