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Idioma: Português (do Brasil)

3-5-8 – como jogar

3-5-8 é um jogo de cartas para três: você e dois jogadores do computador. Cada jogador, na sua vez, coloca uma carta, e a carta mais alta leva todas. Cada uma dessas jogadas se chama vaza, e cada jogador precisa fazer um número certo de vazas: 3, 5 ou 8. Abaixo está tudo, passo a passo.

Como jogar, passo a passo

Passo 1

A mesa

Você joga com dois jogadores do computador: eles ficam à sua esquerda e à sua direita. Cada jogador recebe 16 cartas e só vê as próprias. As últimas 4 cartas ficam viradas para baixo no meio. Esse é o morto: mais tarde, um dos jogadores vai ficar com ele (passo 6).

3-5-8, passo 1: A mesa Suas cartas Adversários Morto
  1. 1 Suas cartas
  2. 2 Adversários
  3. 3 Morto

Passo 2

A vaza: uma volta de cartas

O jogo é feito de vazas. Um jogador coloca uma carta no meio da mesa, e os outros dois, cada um na sua vez, colocam uma carta do mesmo naipe, se tiverem. Quem jogou a carta mais alta leva as três: isso é uma vaza. Quem levou a vaza começa a próxima. Uma rodada tem 16 vazas.

Passo 3

Quantas vazas você precisa fazer: 3, 5 ou 8

Em cada rodada, os jogadores têm tarefas diferentes. Um jogador dá as cartas: é o carteador. O jogador à esquerda dele é o declarante: ele escolhe o jogo e precisa fazer 8 vazas. O carteador precisa fazer 3 vazas, e o terceiro jogador 5. Ao todo são 16 vazas, ou seja, todas. Depois de cada rodada, esses papéis passam um lugar para a esquerda. Quantas vazas você tem e de quantas precisa aparece junto ao seu nome, por exemplo “vazas: 2/8”.

Passo 4

O declarante escolhe o jogo e o trunfo

O trunfo é um naipe mais forte que os outros: qualquer carta de trunfo ganha de qualquer carta de outro naipe, até de um ás. O declarante escolhe qual naipe será o trunfo. Ele também pode escolher “Sem trunfo” ou “Sem vazas” (passo 9). Ele escolhe vendo só as suas 6 primeiras cartas; as outras 10 são viradas para cima depois da escolha. Cada jogador escolhe cada um dos seis jogos só uma vez na partida inteira.

3-5-8, passo 4: O declarante escolhe o jogo e o trunfo Escolha o jogo As 6 primeiras cartas
  1. 1 Escolha o jogo
  2. 2 As 6 primeiras cartas

Passo 5

A troca de cartas

A partir da segunda rodada, num jogo com trunfo, há uma troca. Quem fez mais vazas do que precisava na rodada anterior está “no positivo”; quem fez menos está “no negativo”. Um jogador no positivo pode trocar com um jogador no negativo tantas cartas quantas vazas fez a mais. Toque numa carta que você quer dar: em troca, você recebe a carta mais alta do mesmo naipe do outro jogador. Se ele não tiver esse naipe, a sua carta volta. Se você der um trunfo, o outro jogador devolve qualquer carta. “Parar a troca” encerra a troca antes. Quando quem está no negativo é você, o jogo devolve a sua carta mais alta por você; só por um trunfo você escolhe a carta.

3-5-8, passo 5: A troca de cartas Toque na carta a dar Parar a troca
  1. 1 Toque na carta a dar
  2. 2 Parar a troca

Passo 6

O morto

Depois da troca, o morto é virado para cima por um momento, para todos verem essas 4 cartas. Depois o declarante fica com ele. Agora ele tem 20 cartas.

3-5-8, passo 6: O morto O morto aberto
  1. 1 O morto aberto

Passo 7

Descarte 4 cartas

Agora o declarante tem 4 cartas a mais, então descarta 4 cartas quaisquer, viradas para baixo. Essas cartas ficam fora da rodada. Toque em 4 cartas (elas sobem um pouco) e depois em “Descartar”. O melhor é descartar cartas baixas dos naipes de que você tem poucas cartas.

3-5-8, passo 7: Descarte 4 cartas Cartas escolhidas Descartar
  1. 1 Cartas escolhidas
  2. 2 Descartar

Passo 8

Como jogar: o naipe e o trunfo

O declarante começa a primeira vaza. Você precisa jogar uma carta do naipe da primeira carta da vaza. Se não tiver esse naipe, precisa jogar um trunfo, se tiver (ele não precisa ser mais alto que um trunfo que já está na mesa). Só quando você não tem nem esse naipe nem trunfo pode jogar qualquer carta. O trunfo mais alto leva a vaza; se ninguém jogou trunfo, leva a carta mais alta do naipe da primeira carta. O jogo ilumina as cartas que você pode jogar e escurece as outras, então não dá para jogar uma carta errada.

3-5-8, passo 8: Como jogar: o naipe e o trunfo Trunfo Primeira carta da vaza Cartas que pode jogar
  1. 1 Trunfo
  2. 2 Primeira carta da vaza
  3. 3 Cartas que pode jogar

Passo 9

Sem trunfo e sem vazas

Em “Sem trunfo” nenhum naipe é trunfo: a carta mais alta do naipe da primeira carta sempre leva a vaza. Em “Sem vazas” também não há trunfo, mas o objetivo é o contrário: cada um tenta fazer o mínimo de vazas possível. Aí o declarante pode fazer no máximo 3 vazas, o carteador no máximo 8 e o terceiro jogador no máximo 5. Nesses dois jogos não há troca de cartas.

Passo 10

Pontos e vencedor

Depois de 16 vazas, os pontos são contados. Por cada vaza acima do seu número você ganha um ponto, e por cada vaza que faltar perde um. Por exemplo: o declarante fez 10 vazas em vez de 8, então ganha 2 pontos; o carteador fez 1 vaza em vez de 3, então perde 2 pontos. Em “Sem vazas” é ao contrário: um ponto por cada vaza a menos do que o permitido. Depois da última rodada, vence quem tiver mais pontos. Você escolhe o número de rodadas (3, 6, 9 ou 18) antes do jogo, na janela Jogos.

As regras neste jogo

Pontuação

JogadaPontos
Cada vaza acima do seu número+1
Cada vaza que falta para o seu número−1

Você vence quando o seu total é o maior depois da última rodada (empate também conta). Um jogo ganho vai para as suas estatísticas e para o Ranking com o seu total vezes 10.

Dicas

Regras de outros jogos