3-5-8 – kako se igra
3-5-8 je kartaška igra za tri igrača: ti i dva kompjuterska igrača. Igrači redom stavljaju po jednu kartu, a najviša karta odnosi sve. Svaki igrač mora sakupiti određen broj takvih krugova, koji se zovu štihovi: 3, 5 ili 8. Ispod je sve korak po korak.
Kako se igra, korak po korak
Korak 1
Sto
Igraš s dva kompjuterska igrača: sjede ti s lijeve i s desne strane. Svaki igrač dobija 16 karata i vidi samo svoje. Zadnje 4 karte leže licem nadolje u sredini. To je talon: kasnije ga dobija jedan od igrača (korak 6).
Tvoje karte
Kompjuterski igrači
Talon
- 1 Tvoje karte
- 2 Kompjuterski igrači
- 3 Talon
Korak 2
Štih: jedan krug karata
Igra se na štihove. Jedan igrač stavi kartu na sredinu stola, a druga dva redom dodaju po jednu kartu iste boje, ako je imaju. Ko je dao najvišu kartu, uzima sve tri: to je jedan štih. Ko je uzeo štih, počinje sljedeći. Jedno dijeljenje ima 16 štihova.
Korak 3
Koliko štihova moraš uzeti: 3, 5 ili 8
U svakom dijeljenju igrači imaju različite zadatke. Jedan igrač dijeli karte: to je djelitelj. Igrač lijevo od njega je glavni igrač: bira igru i mora uzeti 8 štihova. Djelitelj mora uzeti 3 štiha, a treći igrač 5. Ukupno je to 16 štihova, dakle svi. Poslije svakog dijeljenja te uloge prelaze za jedno mjesto ulijevo. Koliko štihova imaš i koliko ti treba, vidiš pored svog imena, na primjer „štihovi: 2/8“.
Korak 4
Glavni igrač bira igru i adut
Adut je boja jača od ostalih: svaka karta aduta bije svaku kartu druge boje, čak i asa. Glavni igrač bira koja će boja biti adut. Može izabrati i „Bez aduta“ ili „Bez štihova“ (korak 9). Bira dok vidi samo svojih prvih 6 karata; ostalih 10 se okrene poslije izbora. Svaki igrač bira svaku od šest igara samo jednom u cijeloj partiji.
Izaberi igru
Tvojih prvih 6 karata
- 1 Izaberi igru
- 2 Tvojih prvih 6 karata
Korak 5
Razmjena karata
Od drugog dijeljenja, u igri s adutom, postoji razmjena. Ko je u prošlom dijeljenju uzeo više štihova nego što je morao, „u plusu“ je; ko je uzeo manje, „u minusu“ je. Igrač u plusu smije s igračem u minusu razmijeniti onoliko karata koliko je imao štihova viška. Dodirni kartu koju želiš dati: zauzvrat dobijaš najvišu kartu iste boje od drugog igrača. Ako on nema tu boju, tvoja karta se vraća. Ako daš adut, drugi igrač vraća bilo koju kartu. „Kraj razmjene“ je završava ranije. Kad si ti u minusu, igra umjesto tebe vraća tvoju najvišu kartu; samo za adut ti biraš kartu.
Dodirni kartu i daj je
Kraj razmjene
- 1 Dodirni kartu i daj je
- 2 Kraj razmjene
Korak 6
Talon
Poslije razmjene talon se na trenutak okrene licem nagore, da svi vide te 4 karte. Onda ga uzima glavni igrač. Tada ima 20 karata.
Otvoreni talon
- 1 Otvoreni talon
Korak 7
Odloži 4 karte
Glavni igrač sada ima 4 karte viška, pa odlaže bilo koje 4 karte licem nadolje. Te karte ne učestvuju u dijeljenju. Dodirni 4 karte (podignu se), pa pritisni „Odloži“. Najbolje je odložiti niske karte iz boja kojih imaš malo.
Izabrane karte
Odloži
- 1 Izabrane karte
- 2 Odloži
Korak 8
Dodavanje karata: boja i adut
Prvi štih počinje glavni igrač. Moraš dodati kartu u boji prve karte štiha. Ako nemaš tu boju, moraš dati adut, ako ga imaš (ne mora biti viši od aduta koji već leži). Tek kad nemaš ni tu boju ni adut, smiješ dati bilo koju kartu. Štih uzima najviši adut, a ako niko nije dao adut, najviša karta u boji prve karte. Igra osvijetli karte koje smiješ dati, a ostale zatamni, pa ne možeš dati pogrešnu kartu.
Adut
Prva karta štiha
Karte koje smiješ dati
- 1 Adut
- 2 Prva karta štiha
- 3 Karte koje smiješ dati
Korak 9
Bez aduta i bez štihova
U igri „Bez aduta“ nijedna boja nije adut: štih uvijek uzima najviša karta u boji prve karte. U igri „Bez štihova“ isto nema aduta, ali cilj je obrnut: svako pokušava uzeti što manje štihova. Tada glavni igrač smije uzeti najviše 3 štiha, djelitelj najviše 8, a treći igrač najviše 5. U ove dvije igre nema razmjene karata.
Korak 10
Bodovi i pobjednik
Poslije 16 štihova broje se bodovi. Za svaki štih preko svog broja dobiješ bod, a za svaki koji fali izgubiš bod. Primjer: glavni igrač je uzeo 10 štihova umjesto 8, pa dobija 2 boda; djelitelj je uzeo 1 štih umjesto 3, pa gubi 2 boda. U igri „Bez štihova“ je obrnuto: bod za svaki štih manje nego što smiješ uzeti. Poslije zadnjeg dijeljenja pobjeđuje onaj ko ima najviše bodova. Broj dijeljenja (3, 6, 9 ili 18) biraš prije igre, u prozoru Igre.
Pravila u ovoj igri
- 3-5-8 se u svakoj kući igra malo drugačije. Ovdje važe pravila opisana gore.
- Kad nemaš boju prve karte štiha, moraš dati adut, ali ne moraš prebiti adut koji već leži.
- Razmjena karata postoji samo u igri s adutom.
- Igra od 18 dijeljenja je cijela partija: svaki igrač igra svaku od šest igara jednom.
Bodovi
| Potez | Bodovi |
|---|---|
| Svaki štih preko tvog broja | +1 |
| Svaki štih koji fali | −1 |
Pobjeđuješ kad poslije zadnjeg dijeljenja imaš najveći zbir (neriješeno se računa). Dobijena igra ide u tvoju statistiku i na rang-listu s rezultatom jednakim tvom zbiru puta 10.
Savjeti
- Za adut izaberi boju koje imaš najviše među prvih 6 karata.
- Odlaži niske karte iz boja kojih imaš najmanje: kad ti boja nestane, njene štihove možeš uzimati adutom.
- U razmjeni daj nisku kartu iz boje u kojoj nemaš asa: as ti se može vratiti.
- U igri „Bez štihova“ riješi se visokih karata kad nemaš boju prve karte.