FreeCell – kako se igra
FreeCell je pasijans za razmišljanje, ne za sreću. Sve 52 karte su otvorene od početka, a četiri slobodne ćelije ti omogućavaju da karte na neko vrijeme skloniš u stranu. Skoro svako dijeljenje se može dobiti ako dobro planiraš.
Kako se igra, korak po korak
Korak 1
Karte na stolu
Igra se jednim špilom od 52 karte, sve su otvorene u 8 kolona. Gore lijevo su 4 slobodne ćelije, gore desno 4 mjesta za ciljne gomile. Nema špila za vučenje: sve karte su na stolu.
4 slobodne ćelije
4 ciljne gomile
8 kolona, otvorene
- 1 4 slobodne ćelije
- 2 4 ciljne gomile
- 3 8 kolona, otvorene
Korak 2
Slaži naniže, crvena pa crna
Stavi kartu na kartu koja je za jedan veća i druge boje. Na primjer, 9 herc ide na 10 pik, ali ne na 10 karo.
Crvena 9 na crnu 10
Ne crvena na crvenu
- 1 Crvena 9 na crnu 10
- 2 Ne crvena na crvenu
Korak 3
Skloni kartu u slobodnu ćeliju
Svaka karta s vrha kolone može u praznu slobodnu ćeliju. U svaku ćeliju stane jedna karta. Kasnije kartu iz ćelije odigraš na kolonu ili na ciljnu gomilu.
U slobodnu ćeliju
Jedna karta po ćeliji
- 1 U slobodnu ćeliju
- 2 Jedna karta po ćeliji
Korak 4
Pomjeri više karata odjednom
Niz karata naizmjeničnih boja možeš pomjeriti odjednom ako ima mjesta: svaka prazna slobodna ćelija i svaka prazna kolona ti dozvoljavaju da pomjeriš više karata. Sa 4 prazne ćelije pomjeraš 5 karata odjednom.
3 karte odjednom
Slobodno mjesto
- 1 3 karte odjednom
- 2 Slobodno mjesto
Korak 5
Iskoristi praznu kolonu
U praznu kolonu može bilo koja karta ili niz koji stane u slobodno mjesto. Prazna kolona vrijedi još više od slobodne ćelije, zato je koristi pažljivo.
Prazna kolona
Bilo koja karta
- 1 Prazna kolona
- 2 Bilo koja karta
Korak 6
Slaži ciljne gomile
Svaku ciljnu gomilu počni asom i slaži do kralja u jednoj boji. Prevuci kartu tamo ili je klikni dvaput (na telefonu je samo dodirni). Dvostruki klik na kartu koja ne može gore stavlja je u slobodnu ćeliju.
Počni asom
2 na asa
- 1 Počni asom
- 2 2 na asa
Korak 7
Pobjeda
Pobjeđuješ kad su sve 52 karte na ciljnim gomilama. Kad je svaka kolona složena po redu, igra sama složi ostatak. Zapeo si? Vrati nekoliko poteza i probaj drugi plan.
Zašto se skoro svako dijeljenje može dobiti?
- Sve karte su otvorene od početka: ništa nije skriveno, pa možeš planirati unaprijed.
- Slobodne ćelije i prazne kolone ti omogućavaju da rastaviš duge nizove i ponovo ih složiš.
- Samo vrlo malo dijeljenja se ne može dobiti, pa izgubljena partija obično znači da bi drugi plan uspio.
Bodovi
| Potez | Bodovi |
|---|---|
| Karta iz kolone na ciljnu gomilu | +10 |
| Karta iz slobodne ćelije na ciljnu gomilu | +10 |
| Pomjeranje karte koja je ležala na karti na koju ne pristaje | +5 |
| Karta u slobodnu ćeliju ili iz nje | 0 |
Uz vremenski sistem bodovanja (on je uključen na početku) gubiš 2 boda za svakih 10 sekundi igre, a za brzu pobjedu dobiješ bonus za vrijeme. Standardni sistem možeš uključiti u Opcijama.
Savjeti
- Drži slobodne ćelije prazne što duže možeš. Svaka zauzeta ćelija skraćuje nizove koje možeš pomjeriti.
- Oslobodi asove i dvojke rano: često su duboko u kolonama.
- Pokušaj isprazniti kolonu. To pomaže više od slobodne ćelije.
- Zapeo si? Vrati nekoliko poteza sa Nazad i probaj drugi plan ili igraj isto dijeljenje ponovo sa Ponoviti igru.